キングダム 【PS4/Vita】グランキングダム part29 [無断転載禁止]©2c

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1 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/13(水) 05:06:13.93 ID:X4tfRmXd0.net
対応機種:PlayStation4、PlayStationVita
ジャンル:タクティカルRPG
発売日:2015年11月19日
パッケージ版価格(PS4/VITA):6980+税/6480+税
ダウンロード版価格(PS4/VITA):6282+税/5832+税


公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/gk/

Q.これってグランナイツヒストリーの続編なの?
A.続編ではないがグランナイツの制作スタッフが今作にも関わっている。
Q.体験版ある?
A.現在配信中
Q.DL版にも特典付くの?
A.期間限定で付きます(12/18まで)
Q:DL版の容量は?
A: 1.2GB

次スレは>>950が立ててください無理な場合は安価で代役を指定すること

前スレ
【PS4/Vita】グランキングダム part27
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1450329773/
【PS4/Vita】グランキングダム part28
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1450977896/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/13(水) 05:07:32.28 ID:X4tfRmXd0.net
グランキングダム 攻略Wiki
http://wikinavi.net/grand-kingdom/

グランキングダム 掲示板
http://jbbs.shitaraba.net/game/59414/

【英知の国】マギオン
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59414/1447555301/

【誇り高き戦士の国】バルクール連合国スレ★2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59414/1449127038/

【森の民】フィール女王国スレpart2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59414/1449307704/

【清き血統と騎士の国】ランドアース王国スレ★2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59414/1449646328/

3 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/13(水) 22:41:36.63 ID:5wrA8VFN0.net
>>1乙、戻ったか大将
思ったより早かったじゃねぇか

4 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/13(水) 22:54:28.22 ID:oSfzEk4w0.net
最近はテレポートを活用するパーティをよく見かけるようになったな
チャージ中の前衛を敵陣に飛ばすなんて使い方してるのもいた
こういうテクニカルな戦法は見てて飽きないわ

5 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/13(水) 23:05:33.43 ID:Cqr9FTWV0.net
ノーブルのラウンド飛ばしたいんだが手番的に辛いんだよなぁ…

6 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/13(水) 23:17:23.49 ID:1Y6uUWEG0.net
敵陣に殴りに行ってトータルガード展開したファイターが敵にテレポートかけられて
いい感じに自陣の後衛を防御できる所に飛ばされてあざっすみたいのよくある

7 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/13(水) 23:40:36.18 ID:E3Zwy2ea0.net
行動順的にもデンジャーボトル待機中のメディック飛ばすのは使えそうだな
問題はAI設定が難しいことなんだよなぁ…

8 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 00:13:48.71 ID:cTpU5bL30.net
デスマでテレポさせて味方を自陣罠の外に出す
女王様ならよくみかけるわ

9 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 00:18:15.76 ID:u7g335s40.net
今現在雑誌特典のコードとか期間限定で出来なくなった要素ってなんかある?初回特典と予約特典くらい?

10 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 00:23:44.04 ID:yhpx+Q0H0.net
英雄装備をばら撒くために第一部隊を設定するとフレンドへのアライアンスがイマイチになってしまうジレンマ

11 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 00:41:45.34 ID:WtWrvBCB0.net
前回のアプデに各国キャンペーン入ってると思ったが違うのか?
一回一回アプデ挟んでいたらいつ終わるか分からん 何故入れなかったし

12 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 00:56:14.06 ID:MNM3s3FS0.net
あれ、何だ今度から48時間じゃなくて24時間になるのか
うへぇ…近頃は10戦しにいくのもキツイってのに

13 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 01:01:10.64 ID:QqRxY95N0.net
戦争が24時間に変えたみたいだけど12時間にしとけよ
イベ期間中は勝つために深夜営業したけど廃人ランカーが深夜に1人、2人が頑張って朝には4〜5万差がついてる状況じゃ
その他大勢の人は報酬とりにくるだけで盛り上がりも糞もないぞ

14 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 02:01:03.02 ID:7G0hDBvP0.net
24hにしたなら開発も手を加えて欲しいね
あとは英雄装備が量産されるのと、英雄組も配布気味になってるようだしプレミア感は数が増えれば仕方ないとはいえ下がっていくね。
でも最大の問題は>>13なんだよなぁ
勝敗が決してしまってから参加する意味が一度でも全制圧してなければほとんど無い。
1日目はクエストで〜とかのプランもくそもないから育成も全部戦争でやれってことなのかね

15 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 04:51:57.02 ID:J2xb+Ox+0.net
>>13
12時間ならそれが余計酷くなるだけだろ
48時間だったら次の日の夕方・夜でもまだ勝敗貢献の余地はあったのに

16 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 05:15:24.69 ID:t+R5aWWo0.net
12時間制は生活時間帯が合わない人を全切りするから反対だな
それなら全戦でなくていいけど参戦回数制限復活の方がと思う
一部の廃人だけでなくやる気があれば多少は上にいける可能性もでるんじゃないか?

17 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 08:27:36.89 ID:cqfX7Ud30.net
もう36時間制でよくない?

18 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 08:51:07.93 ID:6Ta2BoQF0.net
時間よりも休憩時間が無いことが問題だったんだけどな。
終わってもすぐ次が来るからダラダラ戦争が続いてメリハリ無いし苦行になってくる。

流行ってるソシャゲは基本イベント合間に休みあるやろ。なぜ参考にしない。

過疎りきった今となっては戦争できないタイミングがあることのデメリットが大きいだろうからもうこれでいいだろうが。

19 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 09:34:40.86 ID:p8BTleUw0.net
48時間で設定した2日目から本領発揮の占領ポイント、領土維持ポイントをぶった斬りしただけ
24時間なら3時間毎の定時による占領ポイントが最終で1万強に対して内領土6〜7取っておけば1時間で3〜4k入る
何時間制だろうが兵器開発時間も含めてこれの調整が必要かな後、メリハリも欲しい

次に戦争報酬のヘボさ、いいもので石系+9前後や覚醒で英雄以外はご褒美ない(配信の種も尽きた)
時間的な制約で英雄にはなれない大勢のモチベが愛国心のみじゃ継続する訳ない滅亡もないしダラける
シングルやトラベルで石や諸々集めて財宝だけしとけと言ってるようなもの
上限を設けて廃人との格差を抑え中間層が頑張れるかたちで個人報酬も作るべきエンドコンテンツの戦争が盛り上がらないのは戴けない

20 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 17:56:52.63 ID:XnxC8N/20.net
さっさとシナリオ配信しろよ
やる気ないならもうやめるけど?

21 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 18:01:09.84 ID:LvRsQtHY0.net
同時配信じゃイベント戦やった意味が無いが間開ければ開ける程人がいなくなっていくという

22 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 18:28:03.48 ID:7G0hDBvP0.net
首都で旗の代わりにアイテムもらえるようになったし、シナリオきたらでもういいかな
とりあえずオデンやるんじゃー

23 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 18:37:18.30 ID:9UW+BPIy0.net
書を戦場で使えるなり戦場を一時退却で戻れる様にすれば育成兼戦争って出来るんだけどな

24 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 19:19:28.67 ID:/BTFCJK40.net
>>20
シナリオ配信もだがクラス追加も無駄に引っ張らないでほしい
せめて情報位出せよと

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 19:33:48.31 ID:3ocals39I
旗の代わりに貰えるアイテムも、店売りアイテムは除外してくれれば良かったんだがな〜。
アビリティなんかも貰えればなおいいんだけど。

ダブルアタックが出ないんじゃー

26 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 19:41:27.56 ID:7G0hDBvP0.net
スコア凄いな、これなら全員英雄も夢じゃないぞw
コメントで今日は英雄とりまーすとかやってもいいんじゃないかw

27 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 19:43:58.01 ID:41x0w1Mu0.net
初手でトータルガードとスケープガードをするアツアツカップルさん
名前がダーリン&ハニーとか、二人の間にハートの看板とかいう凝りっぷり
笑わせていただきました。ありがとう

28 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 19:47:28.37 ID:kNALesis0.net
クラス追加あるの?ちょっと調べたが情報無かったけど

29 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 20:15:24.44 ID:J2xb+Ox+0.net
>>28
攻略本

30 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 20:36:44.31 ID:kNALesis0.net
>>29
なるほどありがとう、本自体は3週間前位に出てるんだし
twitterにでも情報あげればいいのにね

31 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 20:59:42.20 ID:/BTFCJK40.net
>>27
ついでに剣もお揃いにしてるんだが流石にわかり辛いか

32 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 22:59:17.35 ID:+XRIv6Xh0.net
だめだモチベ続かねぇ…
今の仕様では廃に追い付くどころか
熟練書を一人分集めてスタートライン立つことすら苦行すぎないか?

33 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 23:17:15.06 ID:/BTFCJK40.net
クラス追加に備えて熟練覚醒書を温存中だけど
使う事に張る日はいつになる事やら

>>32
やり込みでもなければ最初期に雇ったクラスアップ無しのキャラでも
主要ステータスをきちんと強化する事で十分戦えるけどな
後は勝てる戦術を考える事かな

34 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 23:24:06.09 ID:+XRIv6Xh0.net
>>33
後出しですまん、lv99キャラ数名とlv50以上で40キャラ程度はやってるよ
ただ、戦争で全く勝てない相手への対抗考えるとどうも…
熟練書のための資金、スキル継承のための戦闘回数とか、パッチ前と後で効率が違いすぎて
出遅れたらおしまいじゃないかと、本気で思い始めてきた
gkhから待ってたから、できるだけやろうとは思ってたのに

35 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 23:31:58.87 ID:w6Tm775+0.net
>>34
自分は逆にレベル50〜70くらいのチーム作って戦争出るようになり始めたわ
99のメンバーで行くと戦う相手も結構きついの多くなるしな

36 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 23:37:20.99 ID:7G0hDBvP0.net
>>34
廃の基準がわからんが99数名いるなら平気じゃないかな。最悪熟練書はリアルマネーで解決できるしね
まったく勝てない相手っていうのがあまり想像できないけど、相性と戦果を両立させるのには影響出るから全部が全部に勝てるっていうのは難しいよ。

37 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 23:38:03.43 ID:/BTFCJK40.net
>>34
40キャラって俺からすると十分凄く感じるな
俺なんてのんびりやってるせいでレベル99パーティ2つと
後はせいぜいネタパーティ作ってる位だし

ただ、戦法に関しては結構真面目に取り組んでるつもり
ローグ対策に物理防御特化のデスマファイター作ったり
強化ゾーン→カオススペル強制強化のコンボ編み出したり
今はビッグバンをバーストウェポンで強化するコンボを試すつもり

38 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 23:40:29.41 ID:V3ODpiF30.net
金はシングルの輸送とか増援部隊強襲で難易度調整すれば
財宝クエ回しで使う分はすぐ貯まるんじゃないの?
あとは方針で金をマックスに振って置くとか
スキル継承は錬度の石はめてのんびりやるのが気楽でいいかと

39 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 23:40:53.83 ID:7G0hDBvP0.net
(旗…強化旗を立てるのです…)

40 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 23:47:34.51 ID:+XRIv6Xh0.net
>>36
廃はこのスレにいて戦術語れるくらい
そんなに簡単にスキル継承できねぇと思ってる

>>36,36
戦略に合わせて育成をしたいけれども、その育成がきつい。経験値も金も
ほんとならクイック絡めた魔法ptとかやりたいけどね

41 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 23:49:38.62 ID:+XRIv6Xh0.net
>>38
いまようやっと200000の元手ができたレベル
シングルを皆がパッチをあててる中、全くあてずに
多分追い付く頃には廃れてる
このゲームスピードを考えると多分俺は向いてないんだろうな

42 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 23:49:47.30 ID:CaKv5I9S0.net
似たような状況だからなんかわかるわ
多分飽きてきてるんだろうなってのはある

職別スキルは石で何とかなるけどサポートスキルの量産が面倒すぎてな
ぼくのかんがえたさいつよへんせいを試すにもまるで育成が追い付かん

43 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 23:50:02.63 ID:WtWrvBCB0.net
>>34
パッチ後の方が個人的には育成しやすいな
パッチ前はバーサスが取り上げられてたけど
手練れ相手に負けることも多かったから手を出さなかった
クラスアップはトラベルや増援強襲で金は戦争、
継承値はトラベルで宝箱開けながら稼ぐかな
ゴールはオールS4人組と決まっている いずれ追いつくので出遅れでも関係ないと思う

44 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 23:55:35.01 ID:7G0hDBvP0.net
>>40
補助スキルの継承は確かに面倒だから、覚えなかったら新しいの雇っちゃう
サポートはだれでも覚えられる分集めるのは簡単だからいいんだけどね

育成に関しては今の環境なら3作戦位で99作れちゃうから何とか
ALLSにこだわって作ってないからかもしれないけども。
雇用枠が足りなさすぎるのが一番問題になってる

45 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 23:57:22.62 ID:/BTFCJK40.net
俺は装備集めというモチベーションができたのが大きかった
他には色んな戦術考えたり色んなネタパーティ考えたりするのが楽しかったり
まあ確かに育成する手間があるから
考えるだけで実行に至らないケースも多々あるけど

46 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 00:02:55.34 ID:lHVmjVtV0.net
とりあえず全職1人はスキルコンプしたやつを持っといて、必要なのがあれば育成枠に入れておく感じかな。
それでもデスマデモチェパは実用まで至ってないけどw
装備は英雄装備全部集まったしゆっくり国営店と長からもらっていく感じかな。
駒に関しては完全に運だからあきらめた

47 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 00:05:29.84 ID:oPBLW3D60.net
緑のシナリオはいつ開放されるんだ…

48 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 00:06:07.57 ID:U+OXdUXr0.net
ローグ集団に一番の嫌がらせとなる編成ってなんだろ
一手耐えて後の先を取れればいいのかな

49 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 00:11:29.50 ID:IXoQT8rG0.net
体験版からやってる組だけどまだオールSは一人もいないなぁ…もう少しではあるけど…
まぁどんなゲームでも急いでガツガツやると飽きてしまうのでまったりペースで
育成速度遅いのであんま参考にはならんだろうけど…w

それでも戦術と編成しっかりやればLv99帯でもほぼ負けずに戦争参加できてるよ
といってもやっぱり相性悪かったりすると負ける事もあるけどw

50 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 00:19:25.65 ID:NFtU/Ee60.net
クラスアップが面倒
レベル20まで上がるのがもっと簡単だったらいいのにな
実生活を考えると24h戦争に参加して終了な日も多いがクラスアップパーティは戦争に出しにくい

51 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 00:32:04.21 ID:mVOzLXBf0.net
スコアボードを更新して数値のあがりぐらい見てたけど開始25分で200越かほんと関心するわ

52 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 00:36:57.58 ID:gNKl/W3p0.net
色々愚痴めいてすまんかった。41の通り飽きてるのかもしれん
俺も体験版からとはいえ、平日23時から一時間程度しかできず、最近の休戦被りは萎える
gkhで訓練付けの四人が完成した頃には廃れてたのが彷彿されるんだ
アンチの妄言のようにスレ汚しになってすまんかった

53 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 00:48:52.17 ID:NFtU/Ee60.net
>>52
プレイ時間と23時からの休戦被り、それあるある
せめて夜中の12時か1時あたりに休戦挟んでくれたらな
終戦がその日のプレイやめどきにもなるからちょうどいいんだが

54 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 01:09:04.85 ID:AzDQbQ4K0.net
いつの間にか戦争の時間が24時間になってた

55 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 01:23:27.72 ID:sPlLYazB0.net
>>32
ほんとこれ
せめてTP使う宝箱からは低い確率でもいいから
熟練書覚醒書を出してくれよと、あと賞金首からも
以前は出てたような気がするんだが、もう全く出なくなった

56 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 04:29:31.06 ID:OxaYxynl0.net
>>51
そんなしょうもないことしてる間に戦争参加してくれば?
最近は報酬目当てで2,3回参戦しただけでも初動ランキングに乗るわ

57 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 06:48:36.03 ID:6+0RLc2Z0.net
初動なんて意味ないしw

58 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 10:47:07.50 ID:IDSa2GfD0.net
財宝回したから参考に載せておくわ多少の数え間違いはあるので勘弁ね

フリー契約で約60万ゴールドでクエ37回の2時間で拾った書の数(数回はリセットして数調整)
力8 魔7 体8 加2 生4 技8 活4 敏8 ス7 修練珠2

確認した範囲で財宝が出た地方
ネーデ  渓、城、森、街、山
カラドラ 渓、城、森、街 荒  
カウントしだしてからフィールのみで18連だし最初の19回もフィールだと思う

数週間前にフリー契約で100万を回した時は全部の国から財宝出たので条件があるのか単純な設定ミスかは知らね
その時の財宝が出た地方だけ簡単に載せておく

ランドアース→パストレイルとエクリス
フィール→カラドラとネーデ
マギオン→ケイントニスとヴェール
バルクール→エルガとペリエ

59 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 16:24:27.82 ID:kp7PAyXY0.net
3連続ガッツ発動とか何考えてんだ
製作はアホなのか

60 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 16:50:20.97 ID:OxaYxynl0.net
>>57
意味ないってのは更新してまで動向チェックしてるアホのことだろ

61 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 16:53:43.70 ID:Mussphxv0.net
時々挑発使うパーティー居るけどアシストゲージ6個も貯められる時点で敗色濃厚

62 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 18:19:36.27 ID:yJGIMDVZ0.net
敵方はリーダーしかガッツは発生しないがサブリーダー持ちだと発動してない? 勘違いかもしれないが

63 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:51:13.38 ID:ArsSVuVz0.net
個人的にこれかなりはまってるんだけど
アマゾン見たら価格だだ下がりしてるじゃねえかww

一般的には不評なのか。まだ遊ぶ予定だし
あんま戦争過疎らんでほしんだけど

64 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 20:08:41.68 ID:IXoQT8rG0.net
好きな人には結構刺さるゲームだと思うんだけど発売してから一ヶ月はバグだらけで相当アレだったからな…。
俺も好きでまだ遊びたいんでシナリオと追加キャラクター待ちながらちまちま育成する日々だよ

65 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 20:22:13.52 ID:diE7TjQ/0.net
ノーブル使えないせいで新規に進められないからな
公式もフィールの配信もまだなうちに三次とかやりだすし

66 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 20:46:04.81 ID:lHVmjVtV0.net
>>62
サブはわからないけどリーダーが書いてあれば発動するはず
たとえそれが影武者であっても

67 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 20:55:42.81 ID:H1H+v/rx0.net
>>63
バランスの悪さに目が行きがちだけど
結構奥が深いゲームだと思うんだがな

今日はついに新型のガチパを派遣に投入した
ちょっとした連携を組み込んでいるが
はたして上手い事機能してくれるだろうか

68 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 21:31:32.70 ID:lgFLIwMc0.net
稼ぎの全てを潰してくるから不評広がったんだろ
しゃーないしゃーない

69 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 21:34:53.72 ID:W7kDPPCd0.net
やる気がないからな
今も小出し小出しで出してくるし

戦争も同じことの繰り返しで飽きも早い

70 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 21:49:28.66 ID:9/TAm0Xc0.net
戦争特別報酬の目標達成回数って無くならないかな
あれのせいで人いない国だと戦争マジ時間の無駄
国が滅亡しない仕様なら参加報酬くらい無条件にくれ

71 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 22:18:18.06 ID:Mussphxv0.net
>>70
それは感じるね
無条件はアレだから20回、30回、50回勝利報酬みたいに変化させたほうが良いと思うわ

ふと思ったんだけど戦争報酬の輝石って錬度とステータスUPのみ?
撃系防系の石見たこと無い気がする…一番ほしいのに

72 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 22:57:48.52 ID:jf3PlKEl0.net
そろそろアプデ第2弾欲しいね
せめて発表

大体これくらいの時間からしかできない社会人組的には
戦争参加すら完全につぶされてモチベ消し飛んでますわ

73 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 23:03:20.29 ID:H1H+v/rx0.net
>>71
攻略本見たけど輝石はそれだけだね

>>72
何となくだけど、初回特典が無くなる19日に合わせて
新クラスとノーブル(有料版)を同時配布開始しそうな気がする

74 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 23:31:34.98 ID:CArDZBoR0.net
仮にそういうスケジュール組んでるとしたら遅きに失するも良いとこだわ

75 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 23:33:16.27 ID:Mussphxv0.net
>>73
情報サンクス
やはりか…要らねぇ
本当にどうでもいいんだけど街の吟遊詩人ってなんであんなにつまらなさそうに唄うの?
ホントはやりたくないの?国営店に勤めたかったの?本陣英雄が多いから嫌なの?

76 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 23:39:16.13 ID:CbdUd9EL0.net
>>75
だって団長何もあげないし……

77 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/16(土) 00:06:12.72 ID:LmYyAL/c0.net
久々に参戦数みたが12月中旬の数値を半分にしてざっくり比べるとマシな国でも5割ぐらいは減ってるな

78 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/16(土) 03:47:29.90 ID:k6u6Nm6B0.net
もう大半はオデンしてるよ

79 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/16(土) 03:48:03.03 ID:k6u6Nm6B0.net
もう大半はオデンしてるよ

80 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/16(土) 05:40:50.76 ID:gabmYa1/0.net
中身は全然違うんだし
おでんとこっちでちゃんぽんプレイすればええんやで

81 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/16(土) 07:51:23.08 ID:SqSxey8b0.net
>>74
それは発売前から全てのことがそうだからもう諦めよう。

終戦23時なのあかんよね。
ネットゲームのゴールデンタイムやろって。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/16(土) 12:17:11.20 ID:wz9hIMr20.net
このゲームは積み木やレゴみたいなものなんだな
自分で遊びをクリエイトできる人にとっては悪くない素材だっていう

でもバグとかシナリオ小出しとかデスマみたいな駄目仕様とかはあかん
耐久ドラメは大型ボスだと思ってやればそれなりに楽しいけど

83 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/16(土) 17:01:48.11 ID:LmYyAL/c0.net
開発にしてみれば独立後の初作品だしそれなりのかたちには最終的にはもっていくんだろうけど全てが遅い

84 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/16(土) 17:06:57.64 ID:byCTi+hQ0.net
プレシア女王様のサイン色紙当たったー
このところ他国に浮気してたけど緑の国に帰ります

85 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/16(土) 18:25:15.13 ID:BhsP5lTw0.net
俺も色紙あたったっぽい。不在票入ってた
あたった記念に久しぶりにやるか

86 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/16(土) 19:43:52.03 ID:TcOsgj3L0.net
うわああ色紙応募忘れてた!!

87 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/16(土) 22:31:35.73 ID:OC/vBbOs0.net
イベント戦争に勝ったバルクールが次のイベント戦争以降
人離れが進んで過疎化していったのに
何で同じくイベント戦争に勝ったフィールは未だ人が多いんだろ
2回目と3回目の間が短かったのも関係してるんかな

88 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/16(土) 23:05:27.15 ID:dOZyOWET0.net
プレシアさまの色紙うらやましいのう…
そういやずっとフィール一筋でやってるけど
一時期が嘘のように最近はアクティブな人が多い印象だなぁ

89 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 00:06:55.89 ID:z6/TswxL0.net
>>87
バルクールは元々少人数でがっつり遊んでた国だし第二次の前に配信も終わってキリもいいので去り
フィールも人は減ったが最盛期の頃に育成してた層が前線に立つようになったんじゃね
イベント未配信、新職追加ってのでかろうじて人をつなぎとめてる感はあるなけどな

90 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 00:34:44.46 ID:k+WU2hAM0.net
覚醒書はどこで手に入るん?全く足らん。。。

91 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 00:52:24.35 ID:MKc85Lx30.net
公式ツイッター2連休か…嵐の前の静けさだな うん

92 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 01:10:48.12 ID:XSUW9g1G0.net
第1次終了からパッチ、ストーリー配信までが2週間ちょっとで第2次終了から2週間ぐらいか経ったな

93 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 01:13:48.36 ID:UdC8uAll0.net
>>87
アレだ男二人に魅力を感じない

俺は個人的にデスマローグ、狼ドラメ、ワープ設置しまくりの後方ガン下がりトータル特化ファイター
クッソ硬い狼ドラメに最初に出会ったのがバルクールとマギオンだったから印象最悪でなんかあんまり行きたくない

まぁ・・・バルクールとマギオンでやった時もランドアースとフィールにも結構居たからそんなもんかと思うようになってきた

94 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 01:14:17.74 ID:UdC8uAll0.net
なんか俺日本語おかしい
小学校出直してくる

95 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 07:30:46.86 ID:DM4MX6UY0.net
印象最悪ってなんだよ…
別にバグ利用しているわけじゃないし、対策が無いわけでもない
プレイヤー側はゲームの特性を理解してそれを活かそうと楽しんでいるわけであって責めるべきは糞バランスに調整した制作会社の方では?
皆簡単に倒されるためにゲームをしているわけではないからね

96 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 08:55:00.46 ID:NFMu6aYn0.net
テンプレPTばかりになるのは仕方がないね
ネタを仕込むにしても初動で殺されたら不発の場合が多いし難しい

97 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 09:27:55.72 ID:ouCDQHSG0.net
勝敗を捨てるのであれば見た目でネタとわかるパーティ組むのが
ウケ狙いとしては一番いいな

98 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 09:56:47.97 ID:IXPjVbHV0.net
今日のフィールの戦争報酬は石だらけだなw

99 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 11:08:47.92 ID:6TqbxBhZ0.net
>>95
バルクールはバグ利用してたから印象最悪だわ
それとは別に仕様の穴を知ったうえでそれを利用するかどうかも良識の問題

100 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 11:50:26.27 ID:2J8g02e90.net
戦争って勝たないと報酬もらえないの?
何か貰える時と貰えないときがあるような…

あと、ステータスの抵抗って何なのこれ?

101 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 11:55:08.96 ID:MW8Dr8Pq0.net
>>100
まず作戦に参加して10回戦闘に勝利することが条件
そのうえで報酬に定められた制圧目標回数をクリアすると報酬がもらえる
勝ち負けは関係なし

102 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 11:57:08.97 ID:2J8g02e90.net
>>101
制圧目標回数か。なるほど。ありがとう

103 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 12:57:42.29 ID:ouCDQHSG0.net
>>102
もうわかってるかもしれないけど、その土地の全エリアを制圧すると
制圧目標回数に関係無く全報酬が解放される
そうなれば後はただ10回戦闘するだけでいい

あと抵抗は魔法防御の事ね
例えば信仰のクリスタルは魔法ダメージを軽減したい時に設置する

104 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 13:17:10.59 ID:XSUW9g1G0.net
昔は風物詩だったバルクール憎しMAXのバグ連呼の人が登場だな
そして全ての煽りが英知の国マギオンに謀略、流石マギオン汚いまでがテンプレ

105 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 13:49:40.82 ID:QabI2PTj0.net
バルクールはもうダメかな
人がいなさすぎてどうしようもない感

106 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 13:54:03.27 ID:4UrvpyDz0.net
なんだかんだとイベント戦役も戦う理由にはなっていたわけだ
早々に一抜けしてしまったのがバルクールの不幸というかなんというか
彼らは強すぎた

107 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 14:00:34.11 ID:H5mJa6a/0.net
あと旗集めだけしてトロコンしたらやめようと思ってるんだけど
旗集めは戦争中に1回でも戦闘しておく必要あるのかな?
毎回10回ほど戦闘するようにしてるんだけど
オデンへの浮気心が激しくてな

108 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 14:02:00.68 ID:6TqbxBhZ0.net
>>104
バグ利用指摘されたら他の国もやってるだろ!とか
大阪の駐禁おばちゃんみたいな言い訳もテンプレだったな
まあ誰もいなくなった滑り台AAがお似合いだわ

109 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 14:12:01.79 ID:QabI2PTj0.net
>>107
首都でもらえる奴なら参戦全く関係ないぞ
戦争始まったら貰う→放置でいい

110 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 14:15:45.49 ID:ouCDQHSG0.net
欲しい盾が未だに国営店に並ばなくて困る
最近は1戦契約にして満了時に2国分の国営店見るようにもしてるのに

111 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 14:17:58.90 ID:UdC8uAll0.net
>>95
何をどう言われようがその2国は俺の中ではウンコ決定だからね仕方いないね
後、対策ってなに?
戦闘時間短縮できるなら聞きたい狼ドラメとかトータル2人の後方攻撃組みだと時間かかってしょうが無い
ローグは諦めてる

112 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 14:24:19.87 ID:+cQseoGE0.net
シナリオ解放されれば次はフィールの人口が減っていくのかな

113 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 14:30:28.66 ID:kLf4EbTi0.net
バルクールはモノクロのスケープゴートかよ
風評被害ハンパねーな
ゲーム内のタゲそらしに成功しても本作の評価には効果無い様だな

114 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 14:43:47.81 ID:IXPjVbHV0.net
武器防具コンプリートのトロフィーなくてよかったなw

115 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 14:55:02.03 ID:kLf4EbTi0.net
人の多い国は人口比的に変わらないと思う
多い方が育成にも有利だし(戦争報酬の書貰えやすいし
過疎国だとゴミすら貰えんマジで

116 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 15:50:34.30 ID:uXp2osIm0.net
オデンはやっぱ面白えなあ…楽しくてため息出たのは初めてだわ
ヴァニラはうんこキングダムみたいなゴミ作るようなボンクラ共が離反してブラッシュアップされた感じね
今モノクロにいる連中は足だけ引っ張ってて何も貢献してなかった給料泥棒だったんだろうな…
まあこれからのヴァニラは膿出してもっともっと躍進していくだろうし期待だね

117 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 16:48:12.84 ID:6TqbxBhZ0.net
>>113
バグを出した制作側とバグとしりつっつ嬉々としてつかいまくったプレイヤーは別物なんでタゲそらしでもなんでもないな
何故かバグがよく発生発覚する国だったけど単にガチ無恥プレイヤーが集まってただけってオチ

118 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 17:04:59.58 ID:ouCDQHSG0.net
ダブルトータルは今のメインパーティでよく使ってるけど
仮にバグが直らなかったら後ろめたくて使うに使えなかったな

119 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 17:20:10.16 ID:2J8g02e90.net
>>103
抵抗は魔法防御か。結構重要だね
イメージ的に単にふっ飛びにくくなるだけかと思ってたわ。ありがとう

120 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 17:20:59.00 ID:4UrvpyDz0.net
トータル込みで多重ガードしてる相手にイラプション決めると気持ちいい
大抵ガード剥がすだけで致命傷までは行かないのが残念

121 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 17:29:42.22 ID:8+GX0KrU0.net
>>117
だれうま

122 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 17:35:29.06 ID:NFMu6aYn0.net
Wトータルに関していえば全国派遣されてたけど
人数が少ない赤と黄色は出会う確率がその分上がって、さらに勝てないから印象に残りやすいんだろうな
団と部隊数がどっちが多いかなんか今やわかるはずもないし。
あとはなんだ?本陣突撃君か?それとも防衛君か?
防衛は最近といえば最近か。スレに書かれてから明らかに多くなったもんな

123 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 18:02:18.97 ID:DM4MX6UY0.net
>>122
言うほど本陣防衛多いか?
本陣かでかい砦3連戦で、破城値31・撃破値41(42かも)
割合で本陣防衛連打しているかどうかはわかるけど個々最近はあまり見かけてないわ
本陣防衛ばかりしていると撃破値が破城値の1.33倍
本陣に手を出さず優先的にでかい砦狙うように動くと、大雑把だけど撃破値が破城値の1.5〜1.6倍になる
最近のランキング見てると大体このあたりに収まってる
本陣突撃は区別がつかないけどな

124 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 19:21:46.74 ID:LGLhBqZg0.net
今日狼ドラメで戦争行ったけど火力の凄いパーティにあっという間に殺されかけたわ
確かローグ、ノーブル、シャーマン、ウィッチだったかな
ガッツ二回使ってギリ勝てたけど狼ドラメはそんなに硬くないんじゃないかな
加護は無振りだったからかもしれないけどけどトータルパの方か硬いと思う
魔力特化狼ドラメでバーンストーム→ストーンウェイブやっても回復間に合ってたし

125 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 19:23:42.34 ID:BERCf/sY0.net
>>106
バルクールは第二次以降のイベント戦役でハブられ続けたからいなくなった感があるな
他3国は報酬あるのに自分達にないからやる気なくなったような印象
育てきったのもあるだろうが

126 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 19:41:41.16 ID:hfeUVs3W0.net
すごく今更の質問なんだけど、各国の国旗ってどうやってもらうんだっけ?
いつの間にかフィールの国旗はもってたんだけど…分かる人いるかな?

127 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 19:54:11.31 ID:ouCDQHSG0.net
>>126
四大国キャンペーンクエ1話の報酬として入手可
あとは部隊派遣回数に応じて国王がくれる(事がある)

128 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 20:00:55.47 ID:hfeUVs3W0.net
>>127
なるほど、各国のキャンペーンクエ1話報酬と部隊派遣回数か
さっそくやってみます、答えてくれてありがとう。

129 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 20:18:47.05 ID:ouCDQHSG0.net
今日は全員黒ずくめのデスマローグ×4に遭遇した
こういう視覚面でのこだわりがあると
効率重視っぽいパーティでも新鮮に見えるな

130 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 20:46:15.75 ID:NFMu6aYn0.net
>>123
作戦中右下に何連勝しました〜がポップするじゃん
あれで味方でも敵でも本陣のを結構みるんよ
ランキングなんか所詮10人しか乗らないんだし

>>124
HPが増えるだけで防御力は補正ないからちゃんと固くしないと4人分と変わらないHPだよ

131 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 20:46:46.32 ID:4UrvpyDz0.net
見た目・戦術・名乗り、何であれ顔見せですぐコンセプトが分かる部隊は基本的に強い

132 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 21:26:15.75 ID:n4oSAdmF0.net
では名乗りでコンセプトを誤解させてみよう

133 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 21:33:09.21 ID:ouCDQHSG0.net
パーティの目の前にバステタル並べて
「バステハァハァ」的な変態コメでネタパーティと思わせといて
相手がタル破壊してバステまみれになったら
最初に行動するファイターのリリースゲインで一斉解除&攻撃力うpして
一気に攻め立てるってコンセプトのパーティを考えた事がある
正直、作る労力に見合ってない気がして見送ったけど

134 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 21:33:46.91 ID:842Q3Gq30.net
戦術偽装もまたおもしろい

135 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 21:41:08.58 ID:tPhIpWOw0.net
バステタルってなんだろうと思ったら異常状態にする樽か
たまにトラップ設置した側のキャラも一緒に喰らっててもう少し離して置けばいいのにと
思っていたが…

136 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 21:44:29.71 ID:842Q3Gq30.net
アクションスキル、サポートスキル集めはまぁいいんだ
でもアビリティだけは運頼みで集めるのが大変なのがなぁ…
色々ネタパーティも作りたいがなかなか欲しいアビリティが集まらんのよな…

137 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 22:16:19.67 ID:BERCf/sY0.net
このゲーム、サントラ出るのかな
特典CDは持ってるが収録曲少ないし
でもあまり売れそうにないしやっぱり出さないのかな

138 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 22:30:45.39 ID:842Q3Gq30.net
一匹狼篭城戦矢倉ファイターというのを思いついたがうっとおしいだけなので無かった事にした

139 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 23:03:07.74 ID:6TqbxBhZ0.net
>>138
既に何人か矢倉一匹は遭遇してるよ
すげー弱かったけど
ライン攻撃できるの分かってない人多いのか櫓の前にだけ障害物おいてるのも多いし

140 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 23:11:55.13 ID:842Q3Gq30.net
>>139
やっぱりやってる人いるのか…w
デスマハンターが乗ってるやつなら見た事あるけどファイターはまだ遭遇したことないんだよな…

そうそうライン攻撃でトラップとか障害物スルーできるパターン多いよね
あと自分で配置する時は貫通攻撃も考慮して編成するようにしてるなぁ

141 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 23:14:19.83 ID:ouCDQHSG0.net
>>139-140
やろうと思ってもアタックのマークが出ないから誤解しやすいんだよな
俺も試しにサイドアタックしようとしてそのままできた時は軽く驚いた

142 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/17(日) 23:41:12.51 ID:NFMu6aYn0.net
ついでにギミックにめり込めるから効果的に殴ったりできるんだよな

143 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/18(月) 00:23:53.49 ID:KUYRnNKA0.net
バーサスだっけかな、たまに戦闘曲変わる時あるんだけど条件とかあるの?
あんまりやらないから分かんないだよね

144 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/18(月) 00:49:17.39 ID:9NHlyJ7k0.net
自分を含めて発売日から継続してプレイしてる連中の方が異様
クエや戦争の単調さ諸々の荒削りな調整に飽きて呆れて
ある程度遊んだら辞めて行く方がまともな精神の持ち主

145 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/18(月) 01:08:50.44 ID:vDhxHSoe0.net
ストーリーとかあんま興味ないし淡々と作業に徹せる戦争は程よい暇潰しなので発売日から変わらずいまだに毎日ログインしてるわ

146 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/18(月) 01:20:18.91 ID:w722f+YB0.net
自分も体験版勢だがこれやり始めてからテレビ見ながらゲームする週間ができてしまって抜けられなくなってしまった

147 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/18(月) 02:03:56.23 ID:Bty0Q/Xn0.net
そうそうこのゲーム慣れてくるとテレビ見ながらやるのにちょうどいいよな…w

148 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/18(月) 11:07:55.23 ID:mX/Lon2c0.net
GKHもそうなんだけど作り方がソシャゲ的なんだよ
アビリティガチャから始まる育成といい、雑魚戦のポチポチ具合といい

ソシャゲの作法でいくならアプデ頻度高くしないといけないんだけど…
短命で終わったソシャゲと同じ道をたどってるよな

149 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/18(月) 12:24:05.38 ID:UprrpXUG0.net
今の連携を求めるようなマップと糞同期が噛み合って無さ過ぎ
リアルタイムに近づけるなり砦1と後は兵器のみでゲージは1本に纏めて簡素化し糞同期に対応
次回作はココらへんをよく練って脱雰囲気ゲーを素材がいいだけにしてもらいたいな
今作は△ボタンをおしたら即更新にしてくれるパッチだけ頼むそれ以上は望まない

150 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/18(月) 13:08:35.81 ID:ipmrERJc0.net
トラベル中のランダムイベントをカットできる団装備あればいいのに

151 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/18(月) 14:17:29.27 ID:Bty0Q/Xn0.net
個人的には既読スキップで十分な気もするけどな。
強制的に戦闘になるイベントは無いしそれほど気にならないけど
それより商人のおっさんが沸くのはやすぎて鬱陶しい…

152 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/18(月) 14:41:26.78 ID:zFsk5/P50.net
オデンみたくグラナイのブラッシュアップならまだよかったのでは、と思ったが、肝心の戦争や戦闘は単調だしストーリーは薄めだし困った
今回はストーリーが面白そうだと期待していたのに分割配信だし、2ヶ月経っても1/4しか出ていないという事実
わりと擁護できないけど、いまだ毎日欠かさずログインしているのが悔しいです…

153 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/18(月) 16:27:22.91 ID:PofFprVj0.net
オルデイン帝国編は旧帝国陣営に加担するルートもあるんじゃないかと期待してたなぁ

154 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/18(月) 16:59:09.50 ID:rihGWwdU0.net
第1次終了から配信アプデまで待ち時間が16日、第2次から本日で16日目
第4次を仕込むネタもなければマンパワーもないんだろうな

155 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/18(月) 18:11:19.92 ID:i5LR5VVd0.net
4次とかいらん
ただ戦争の経験値は1.5にしてくれ

156 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/18(月) 18:53:58.63 ID:toTYxIJd0.net
24時間戦争になってから夜しか参加できないんで逆転不能な戦場が結構あって辛い
中盤戦が楽しめない。かといって48時間も長いんですけどね

157 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/18(月) 19:00:51.45 ID:WVoLWXfQ0.net
何も難しい事はない
今までに潰してきたバーサスクエ復活させるだけでよろしい

158 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/18(月) 22:51:40.79 ID:mX/Lon2c0.net
グランキングダム海外版の発売が決まりました!っていや売れないだろこれと言いたい

159 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/19(火) 00:07:53.87 ID:4KfbGdf10.net
俺達は有料デバッカー

160 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/19(火) 00:33:32.17 ID:CTzmg7bp0.net
演習はせめて防衛、後攻の場合を試したかった

>>156にあるようにゲームできる時間が夜10時頃〜深夜1時にはおねむなので派遣くらいは戦争参加してるつもりになりたいのにそれすらなぁ

161 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/19(火) 01:13:14.05 ID:JxgTdWD40.net
GKHは一戦ごとに開戦時刻が6時間ずつずれるから良かったね
参戦するのに都合のいい日がそのうち回ってくる

162 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/19(火) 05:11:28.42 ID:xk8OjucM0.net
http://www.4gamer.net/games/305/G030560/20151111089/

163 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/19(火) 09:41:25.21 ID:dK486Y+T0.net
>>161
36時間を推してたけど、よく考えたらグラナイは30時間だったな
2時8時14時20時でループしてたのが丁度良かった

164 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/19(火) 11:30:49.85 ID:4KfbGdf10.net
>>160
派遣でそこそこ戦える部隊にはしあげてはいるつもりでも実際は不明だしな
何勝何敗引き分けの結果だけでも欲しかったな

165 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/19(火) 15:01:11.68 ID:YArL7xIj0.net
人には勧めないが妙にハマって細々遊んでる一方で
他ゲーに手を染めたら戻ってこない確信もあって他との並行プレイができない

166 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/19(火) 17:18:54.26 ID:N/gdMpYO0.net
シャーマンにリフレクションされてもガンナーが居れば怖くないと今気付いた
持ってて良かったヒールバレット

167 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/19(火) 17:52:24.29 ID:QXL+Lx380.net
ん?

168 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/19(火) 18:01:36.27 ID:QXL+Lx380.net
今週配信なきゃ終わりだわ
ドラクエビルダーズの体験版が金曜から配信されるみたいだし
確実にそっち行くわ

169 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/19(火) 18:47:13.55 ID:q9Gh2iXO0.net
イベント込みで溜まった熟練書を使わないといけないんだが
クラスアップさせて引率受けてまたクラスアップしての繰り返しをする気にどうもなれない
うーん

170 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/20(水) 00:19:47.01 ID:/5YcLzKa0.net
>>169
オールSなんて自己満足の世界よ
とりあえずポイントを重点的に降る項目だけでもあげていけばいい

171 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/20(水) 02:26:25.12 ID:wWGGPl070.net
能力値99並んでてもくっそ弱いランダムアラいるからなー
食品産地偽装やられた感覚だわ

172 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/20(水) 03:25:47.49 ID:xAD0Jv120.net
>>171
たくさん作っても○系以外不足するからな...

最近アライアンスはスキルで判断してる

173 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/20(水) 07:51:42.01 ID:uZB4z+YK0.net
全員レベル99なのにレベル1桁のアライアンスが出てくるのは勘弁してほしい
愛で使おうにも限度があるわ

>>172
個人的に地雷なアライアンスは、誤射無効や防御姿勢が無いのに
トータルとオートガードをセットしてるファイター
こっちが誤射無効用意しても無駄に味方の誤射喰らって困る
せめてオートガードは外せよと

174 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/20(水) 08:23:11.02 ID:ZpOCfyht0.net
誤射は自己責任の面もあると思うけど、、、
オトガは派遣PT用に付けてる場合があるしなー
無いとAIはガードしない時多いしね

175 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/20(水) 09:14:19.71 ID:wJDSpP1w0.net
アライアンスはスキルで雇うかどうかきめてるな
一応確認はするけど結局誰も雇わず出撃するのも結構ある

あと誤射無効って使ったこと無いな…
現状の編成だと特に必要性は感じないけど(ファイター、ローグ、ウイッチ、ハンター)
ランサーとかノーブルとかが居るとあったほうがいい感じなのだろうか

176 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/20(水) 09:16:49.33 ID:QIzAPQrM0.net
誤射無効トータルが自前にいるから派遣が下手にオートガードするとガードブレイクのダメ入っちゃって邪魔だわ

177 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/20(水) 11:38:15.77 ID:UosB90060.net
国家存亡の危機で勇姿を奮う事も無ければ大陸覇者に夢をはせる事も不可能
全てがゆる〜く漫然とした変化の無さが戦争参加への意欲を下げる

178 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/20(水) 13:13:30.33 ID:Ms+phBJ10.net
今週こそシナリオ解放してください

179 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/20(水) 19:17:15.00 ID:owBTG/Wq0.net
シナリオも2日もあれば終わる適正レベルで遊べば歯ごたえあるんだろうけど態々用意するのも手間
新職をまとめて配信されても一気には育てられないし小出しにしてほしいわ
そういや木曜日は何かあるとか言ってた皆が頭にお花が咲いてた時代もあったな〜
発売日から2ヶ月、配信アプデからもほぼ1ヶ月、明日に少し期待してお花満開の俺が居る

180 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/20(水) 19:21:52.29 ID:/hTnSBFR0.net
ようやく買えた

181 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/20(水) 21:16:28.05 ID:tTVZ2T5S0.net
強い隊や面白い隊が増えた気がする

育成キャラ2人引きずっていってたら、ちょいちょい負けてしまうようになった

182 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/20(水) 22:26:37.19 ID:CBg518jc0.net
明日なんかあるんだったら事前に予告するよね?

ないってことは。。。

やる気ねぇなぁ

183 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/20(水) 23:34:33.65 ID:ZpOCfyht0.net
旗取り終わって毎日書とかもらってたらなんか突然醒めてしまった…

184 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/20(水) 23:52:52.62 ID:wJDSpP1w0.net
まったり育成勢だけどついに一番はじめに雇ったファイターがオールSになった。
次は何を育てるか…ってもう発売してから2ヶ月も経つんだな
同じゲーム2ヶ月もやってるのいつ振りだろうな…

185 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/21(木) 00:57:31.55 ID:jQsjMjTS0.net
団旗トロフィー取れてしまった
なおショートサイト

186 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/21(木) 01:22:29.49 ID:ErhwTZDM0.net
>>185
おま俺

187 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/21(木) 02:16:12.17 ID:jmdFb4sB0.net
>>183
書なんかくれねーよ
召雷石2個とかざけんな

188 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/21(木) 03:00:14.57 ID:AVpI+a7C0.net
まだ人いる?

189 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/21(木) 03:19:57.68 ID:MAFmU+jr0.net
覚醒・熟練の書がとにかく出なさすぎ
残念なバランスですわ

190 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/21(木) 03:58:52.40 ID:g3UlutKx0.net
機能遂に発売日からの連続ログイン記録が止まった…醒めたんじゃなくただ時間がなかったんや…

191 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/21(木) 07:20:28.52 ID:XlSSExo+0.net
>>185
せめて店で買える奴は出さないで欲しいよな
あれを連続で引くと結構くる

192 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/21(木) 08:43:45.04 ID:swsGVHKu0.net
>>189
財宝まわせば確定で出るがなお目当てが出ないならリセットで金も減らない優しい仕様だろ
そもそも書の確保で嘆いてるようなら育成での素質あげなんて到底無理だろ

193 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/21(木) 09:41:49.06 ID:SUdlf4Xq0.net
団旗モノクマ貰えた。これ貰えると思ってなかったから驚いたわ

194 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/21(木) 09:48:24.54 ID:acvmhVd70.net
>>187
旗厳選と一緒でリセットできるんやぞ
厳選しなければ約6.5%で宝珠も許容するなら10%もある

195 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/21(木) 17:49:04.95 ID:q5sWRDs60.net
潜入クエストやってないけど団旗コレクター取れたわ

196 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/21(木) 18:29:06.83 ID:HeuTC5I60.net
メンテ情報キター!

197 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/21(木) 18:35:19.40 ID:sUQcJKL30.net
明日からもうやらないのにw

198 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/21(木) 18:47:23.58 ID:tGM4Z+rL0.net
オートガードの奥義書を下賜されたときはどう反応すればいいのか分からなかった

199 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/21(木) 19:00:02.11 ID:SUdlf4Xq0.net
メンテやっと来るのか

200 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/21(木) 19:11:04.87 ID:q5sWRDs60.net
ゲーム内でフィール解放に伴うメンテナンスとあるね
それもそうだが新クラスをだな…

201 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/21(木) 19:39:01.90 ID:v+XLk9GJ0.net
おっ遂にフィールシナリオくるのか…

202 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/21(木) 21:17:44.98 ID:O5NJBtgJ0.net
明日から旅行だ……
タイミング悪い

203 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/21(木) 22:02:39.85 ID:NraZzZZ40.net
これ当初はどれぐらいのペースでやるつもりだったんだろうか
頭の中ではみんな遊び続けると思っていたのだろうか

204 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/21(木) 22:48:57.12 ID:dMxpTIY60.net
このゲームの謳い文句は「集え百万人の傭兵達よ」だからね
まぁ誰にでも夢見る権利はあるさw
現実はコレでもカネ払った身としてはヤることやってもらわんとな

205 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/21(木) 23:14:23.59 ID:jQsjMjTS0.net
>>204
一プレイヤーで50人傭兵雇えるから累計で2万人いれば達成だな

206 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/22(金) 00:06:10.02 ID:1/AnnMEF0.net
一傭兵団平均10人いれば良いほうじゃないの
クラスアップ一回したトロフィーの取得率が25%の世界だぜ

207 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/22(金) 00:30:50.46 ID:IbB8KA5v0.net
Ver.1.04は不具合修正もしてあるみたいだけどどのへんが修正されてるのかな

208 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/22(金) 00:42:37.21 ID:ZgrFsjAi0.net
砦の耐久が減らなくなるバグがなくなってるといいな
一番期待していたクラス追加も戦争の期間変化による開発や占領ポイントの調整も無さそうで正直がっかりだけど

209 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/22(金) 00:45:28.61 ID:lMT7xby90.net
1.03の時のようにやるきがあるなら細かく書いてくれるでしょ

210 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/22(金) 00:55:29.10 ID:s+nnOsci0.net
なんとなく財宝クエが出てきやすくなってる気が・・・
あと今10回財宝クエ出したうち4回も街道だったがこれも気のせいだろうなw

211 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/22(金) 00:57:00.94 ID:lMT7xby90.net
そういや今日気づいたけどステの経歴の総操作時間ってのがおかしいよな短すぎる

212 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/22(金) 01:37:13.68 ID:drzH/4560.net
とりあえず罠、ハイド探知スキルの自爆が無くなってるみたい

213 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/22(金) 12:19:52.70 ID:GpX5KlW40.net
>>211
具体的な数字見てないけど、「キー入力があった時間」なら相当短いんじゃね アクションゲームじゃ無いから

演出中は何も押さないし、敵の攻撃時は何も押さないし、こっちの攻撃時も狙い定めたあとはボタンをタイミングよく一瞬しか押さないし

214 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/22(金) 14:53:55.20 ID:OfVM+Cxa0.net
アプデでメディックの瓶投げとチャレンジャーの樽投げに
ロング・ショートサイトが有効になったな。
これでチャレンジャーが自爆以外でも活躍できる・・・のか?

215 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/22(金) 14:59:08.58 ID:OfVM+Cxa0.net
あらためて公式の1.03の修正見てみたらすでに1.04の情報も載ってたわ。

216 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/22(金) 15:17:11.34 ID:IbB8KA5v0.net
覚醒書と変化書もリアルマネー販売はじまったのか
あと「均一打撃」と「急所狙い」を同時に装備で強いの不具合だったのね
スキル構成見直さねばな…

217 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/22(金) 15:27:31.82 ID:XO2zh0Jc0.net
ノーモーションでアシスト兼用アタッカーだったハンターどうするかな…アシスト火力下がるが仕方ないかぁ

218 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/22(金) 15:28:09.77 ID:drzH/4560.net
均一急所は重宝していたんだが残念
均一は近接のスキル(ランサーのクイックスラスト等)によって
下方への振り幅大きいから付けない方が無難かも
一々検証する気力は無い

219 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/22(金) 17:45:59.37 ID:hb1oTxxO0.net
フィールのシナリオ始めたけど普段と違う女王様の立ち絵とか正規軍との戦闘とか
久しぶりで新鮮な気分で楽しいね
惜しむらくはキャンペーンは一度クリアするともうプレイできない仕様なのが残念

220 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/22(金) 17:54:42.68 ID:7i7YEVKf0.net
均一急所は重宝どころか火力担当に必須、これにサポートの+30が乗ってた時代のもあったな〜
均一、急所、サポートを結構な数を確保しておいたけど意味なくなったな不具合だし仕方ないけど

>>214
狼チャレンジャーでガチガチに防御で固めてアンガガードで攻撃力あげまくる浪漫、試したこと無いからうまくいくか知らないけどな

221 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/22(金) 18:55:48.19 ID:IbB8KA5v0.net
均一と急所両方つけても急所無しと同じダメージしかでないっぽいね
火力担当には必ず付けてたから結構火力ダウンしちゃうな…
防御ダウン系のないうちの編成だと狼ドラメに手間取りそう

あとプレシアさまの立ち絵が新鮮でとてもよかった(緑民

222 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/22(金) 19:06:17.28 ID:kJJg0NzV0.net
Ver1.04 変更内容
・【キャンペーンクエスト】戦争イベント「第二次シナリオ解放戦役」で勝利した、フィール編のシナリオを最終話まで追加
・【訓練】ゲーム内ストアに各種覚醒書と覚醒書セット、魅力の変化書を追加
・イベントエネミー及び賞金首の戦闘勝利時に得られる経験値を上方修正
・【戦争】作戦時に旗を入手できる確率を上方修正
・戦闘時、「トータルガード」や「スケープガード」で庇った状態でもアシストのガッツが発生する不具合を修正
・「ショートサイト」を装備した状態で「ブラストショット」を使用した際の不具合を修正
・メディックとチャレンジャーのスキルに「ロングサイト」と「ショートサイト」の効果がなかった不具合を修正
・【戦争】作戦中、砦等での防衛戦後にアライアンスユニットのスキル使用回数がなくなる不具合を修正
・「均一打撃」と「急所狙い」を同時に装備したときに威力が高い状態で固定される不具合を修正
・「索敵強化」で自軍のトラップが表示される不具合を修正
・陣形メニューで陣形データ読み込み時の不具合を修正
・ユニットロード中にトレーニングへ遷移すると発生する不具合を修正
・【戦争】作戦の部隊切替からユニットロード中にメニューを抜けると発生する不具合を修正
・戦闘時、「強行突破」を装備したユニットが、ハイド中の敵ユニットと入れ替わった際に発見できない不具合を修正
・戦闘時、「ノーモーション」がアシストにも反映されていた不具合を修正
・戦闘時、「スケープガード」中にアシストのガッツが発動した場合、進行不能に陥っていた不具合を修正
・戦闘時、ギミックから降りる際にユニットを飛び越える距離の判定を修正
・戦闘時、「ショートサイト」を装備した際に攻撃範囲が自身の後方まで広がっていた不具合を修正
・戦闘時、「デンジャーボトル」に「ショートサイト」、「ロングサイト」の影響が無いように修正
・トレーニング中に「ゴートゥへブン」を使用し、どの対象にもダメージを与えなかった場合の不具合を修正
・戦闘時、待ち伏せスキルを効果範囲内にユニットが元からいる状態で設置した後、
範囲内のユニットが移動後にキャンセルを行った場合に待ち伏せが発動していた不具合を修正

223 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/22(金) 19:27:39.30 ID:kJJg0NzV0.net
以前にガンナーをアライアンス雇用した際初っぱなからスキル使用回数ゼロだった事があるけど↓のとは別件かな?

【戦争】作戦中、砦等での防衛戦後にアライアンスユニットのスキル使用回数がなくなる不具合を修正

224 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/22(金) 20:45:22.68 ID:MlDHxI730.net
しらんがな

225 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/22(金) 23:26:51.61 ID:XO2zh0Jc0.net
近いうちに新職情報出るらしいな
ソースはツイーター

226 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/23(土) 00:55:32.74 ID:0GrM0rD20.net
ツイーター

227 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/23(土) 04:40:46.79 ID:Dus/gbeE0.net
なんだそのツイートする人間を指したみたいな間抜けた言葉

228 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/23(土) 12:50:09.21 ID:kO7Rr8Rc0.net
公式とか何もないけど海外発売とか新職情報とかどのTwitterにでるんだ?

229 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/23(土) 13:00:39.31 ID:Ib4UrO6j0.net
スパチュン松原@グランキングダムのツイートだね

230 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/23(土) 13:57:24.22 ID:TuVEOxAV0.net
でも今回の修正はつまらないな
全然ワクワクしないアプデだった

231 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/23(土) 13:57:54.07 ID:vCdA5Xvm0.net
近日情報公開か〜実装は2月中旬にでもくれば御の字のか
2月上旬に黄の配信と情報公開でお茶を濁して人を繋いでおく気かな

232 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/23(土) 14:08:28.51 ID:Xr0Vi4Va0.net
そして来月か再来月の青のシナリオと同時に新職実装って形になるのかね

233 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/23(土) 14:26:32.31 ID:lLd7vwWo0.net
今更職出されてもな

234 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/23(土) 17:28:57.67 ID:0GrM0rD20.net
そうなんだよ、今更なんだよ。
最初から入れとけよって話だよ。もう攻略本もでてるわけだし、
また1からパターン調べるなんて時間無いし。
完全な戦略ミスだろう。

235 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/23(土) 17:38:11.15 ID:3Eqv4nWJ0.net
調べる時間は個々の自由だと思うがそれ以外は大体あってる

守護獣が空気すぎるから最初から戦場に居るか
開始後数分で自動召喚かどっちかにして欲しい それと動け

236 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/23(土) 18:04:21.66 ID:ko4WTgpK0.net
配信とバグ修正だけで戦争や傭兵の流動制など面白さに直結する手つかず
1.04の大半はかなり前に指摘されてた内容で1.03に盛り込んで置くべき内容

237 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/23(土) 19:52:29.65 ID:2Fzr0ck50.net
ミリオン傭兵団って名前どこで変えるんですかね?

238 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/23(土) 20:41:28.08 ID:jDOBj+Td0.net
確かに均一に急所を合わせるのは無意味になったようだが
均一付けるだけで付けない時よりずっと強いような……
ひょっとして均一の効果が「最大ダメージに固定」になってないか?

>>237
チュートリアル中の傭兵団命名を過ぎると変更できなくなるよ

239 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/23(土) 20:45:12.94 ID:2Fzr0ck50.net
>>238
マジか。まさかの変更不可か…
どんなに探しても見当たらんと思ったら。。
どうせ後から変えれると思ったし、そもそも買うかも確定してなかったから
適当にやったんだがな…もしかしたら変更不可ですって書いてたんだろうな。もういいか。
ありがと

240 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/23(土) 20:47:53.98 ID:biCo0tBr0.net
今さら職追加 ネトゲじゃないんだからやめてくれ

241 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/23(土) 21:09:12.17 ID:Ib4UrO6j0.net
早く新職育てたいので次のアプデお願いします

242 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/23(土) 22:05:20.07 ID:mvWyXkoA0.net
ショートサイトみたいなLvアップで覚えなかったスキルを覚えるか
よほどのバランスブレイカーじゃない限り俺は育てないな
週のほとんど戦争参加できないのに育てる意味がない

アプデもいいけどこっちなんとかしろよって話

243 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/23(土) 22:07:21.55 ID:3Eqv4nWJ0.net
わずかな被ダメでアシスト、受け身ダメージ0でもアシストは経験したが
もっと酷いのに遭遇したので報告

リフレクシャーマンにメディックのヒールポーションぶつける
→回復反射でメディック回復
→シャーマンへアシスト発生

244 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/23(土) 22:48:48.67 ID:GxKpnNaM0.net
>>243
ワロタww

245 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/23(土) 23:07:21.26 ID:zLJRNUt90.net
>>243
わろたわw

246 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/23(土) 23:32:21.10 ID:Gkfz0LRJ0.net
海外版の発売までにカタチになってればええんやでという考え

247 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/24(日) 00:17:31.13 ID:Uhjzvu3Z0.net
飽きた飽きたと思いつつ、気づけばこの一年で一番長く続いているゲームになっていた。
うたわれ2は面白かったけど1週間で片付いたのに

248 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/24(日) 13:47:39.45 ID:/vB7Xax10.net
なんか今週からlv99一匹ドラゴンちゃん大増量してない?
フルならなんとかなるかもしれんが、一人でもレベル上げいると絶対勝てんわあんなの

249 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/24(日) 13:57:31.55 ID:BT9ucC230.net
個人的には狼ドラメと戦う事より狼ドラメでアライアンスが埋まるほうが迷惑

250 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/24(日) 14:00:39.38 ID:WvzM0Zaj0.net
>>248
数は知らん均急セットの修正による火力低下でより倒しづらくなったのは自明の理

251 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/24(日) 14:24:54.67 ID:JeaMdtbEQ.net
ドラ娘は毒与えつつ一人トータル専念ボコ殴りで負けたことないわ

そんなのより策も何もない単純に土嚢や冊のギミック壁作って後ろに魔導師軍団のが全く何も出来ねえ
加護上げまくっても魔導師相手だとガードすぐぶち壊されるし
スポットライトぐらい少しは修正してくれ

252 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/24(日) 14:37:45.18 ID:/vB7Xax10.net
対策付加つったら、ローグ3と弓とかかな
これもそこそこ見るようになった
先手うまいこと取れたらどってことないが、全員先に動かれたらもうゲームにならんw

253 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/24(日) 14:40:55.07 ID:JeaMdtbEQ.net
ローグ祭りは逆に狼ドラなら余裕
まぁ対策と呼べる物じゃないが
勝てる組み合わせは一応ある

長距離引きこもり魔導師は勝ったことも無いし、派遣して負けたことも無い

254 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/24(日) 14:43:21.24 ID:O0Rlz/gY0.net
人間大砲で近接飛ばせばなんとでもなる気がするが

〜に負けたこと無いなんて言う奴昔からよく湧くけど
デスマローグ時代ならいざ知らず結局は編成相性でしかねーから

255 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/24(日) 14:48:27.17 ID:JeaMdtbEQ.net
相性って言うのは三竦みみたいなことを言うのであって
10パターン中9に勝てるみたいなのを相性とは言わんがな

そもそも大砲飛んでくるスペースなんか空けんし

256 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/24(日) 14:56:42.55 ID:JeaMdtbEQ.net
あぁ一応付け足しとくと>>252
デスマ戦士でトータルしとくのもあり

257 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/24(日) 15:09:23.51 ID:BT9ucC230.net
>>251の言ってる問題とは方向性違うけど
ダブルトータルに対してスポット放たれた時に
片方のトータルしか破られてないのに守られてる奴がダメージ受けるせいで
背水持ちがあっさり落ちて困ってる。バグだとしたら直してほしいわ

>>256
防御特化のデスマトータルに硬化クリスタル組み合わせて運用してる
対して強化されてないローグ相手なら2、3人分は十分耐えられるけど
デスマ魔法で真っ先にトータル剥がされるのが痛い
こういう時>>254の言う相性を実感するわ

258 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/24(日) 15:14:03.41 ID:O0Rlz/gY0.net
そこは10中10勝てると言ってくれないと説得力ないんですがそれは

厳密に対策すれば勝てるパターンはあるのかもしれん
でも出会う頻度、他の強編成への対策、格下戦の殲滅速度・・・
全てを積めないから皆あーだこーだ言ってんだろ?
上の対狼ドラメも対ローグもさ

259 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/24(日) 15:15:53.33 ID:/vB7Xax10.net
むむ・・・デスマトータルは一時やってたけど、
90越えのローグ4とかだと余裕で破られて何の対策にもならなかったわ
唯一勝てたのは運よくこっちのローグが先手取って一匹瞬殺して、ガッツで耐えて〜みたいなパターンだな

狼ドラメは育ててないのう

260 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/24(日) 15:18:58.96 ID:JeaMdtbEQ.net
だから他の組み合わせやギミックなんかごり押しで余裕なのに
ローグ祭りや引きこもり魔導師祭りだけは対策しても不可能に近いって言ってんだろが……

バランスが明らかにおかしいこと指摘したらいかんのかい?
てかデスマローグとか言ってる時点ですげえ弱そう
今ローグにデスマなんて要らんし

261 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/24(日) 15:21:16.92 ID:/vB7Xax10.net
わしのせいでスレが荒れ・・・熱くなっておる

まぁあれだよね基本篭城は強いよね、うん

262 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/24(日) 15:29:38.35 ID:JeaMdtbEQ.net
>>261
キミのせいじゃなくて
10中10勝てないと〜とか意味不明なこと言ってる奴のせい
嘘ついたり話盛らなきゃいかんらしい

さておき、勝ちたいなら取り敢えずドラは育てた方が良い
別に狼じゃなくても、前面に出してギミックに挟んだりしとけば
先手必勝チームにはまず負けん

ドラの後ろはトータル戦士か、弓やら魔法やらだな
ドラと近接系は当然相性悪い

ま、好きな組み合わせが一番だわな。ほんじゃ

263 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/24(日) 15:29:45.03 ID:BT9ucC230.net
>>259
貫通されない布陣にするような配慮もした?
2人同時に攻撃受けるとトータル減りやすくなるからね

強化されたローグ相手だと防御特化でも2人目で破られるけど
残り2人の攻撃で1人ずつ落とされたとしても
こっちは4人残ってるから後は撃たれ弱いローグ共を反撃で駆逐するだけ

>>261
籠城はビッグバン狙いとかに対して手が遅くなりがちなのが難
こういうのもやっぱり相性を実感するな

264 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/24(日) 16:41:55.36 ID:Hlrsoqiz0.net
篭城系はギミックボムで壊して殴りに行けばいいんやで

265 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/24(日) 17:49:51.22 ID:WvzM0Zaj0.net
>>253
「派遣して負けたことも無い」 何言ってんだ?

266 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/24(日) 18:12:22.94 ID:U63dp+z+0.net
「10中10勝てないと〜とか意味不明なこと言ってる奴のせい
嘘ついたり話盛らなきゃいかんらしい」

JeaMdtbEQはつり待ちだと思うけど。こいつ自身のコメント自体、意味不明なのが多いし。
深堀しても無駄。ほっとくのが一番だよ。

267 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/24(日) 18:39:19.40 ID:BT9ucC230.net
>>266
まあ言葉は確かに乱暴だと思うが
少なくとも「10中10勝てると〜」は>>255の要点を捉えていない的外れなレスで
それに対するツッコミはおかしくないとは思う

268 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/24(日) 19:00:35.85 ID:ZX967GNT0.net
これ財宝クエスト敵大国にばっかでるわ
確率的に絶対おかしいw

269 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/24(日) 19:09:41.97 ID:vLbqSQIy0.net
ガンナーのポイズンショット、ブロークン、ブラストショット、スクラップボム
の射程を調べたんだが全て同じという事が分かった
ブラスト、スクラップは開始位置が遠くにあるから遠くまで届くと思っていたがそんな事は無かったぜ

尚、イレーススナイプが一番遠くまで届く模様

270 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/24(日) 20:24:46.70 ID:Uhjzvu3Z0.net
引きこもり魔導師なんて、デスマ背水ガンナーのポップショットで一網打尽なんだぜ

271 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/24(日) 20:39:51.26 ID:ZX967GNT0.net
しかしみんなよく考えてるね
自分はまだクラスアップしながらだからほとんど自傭兵団はレベル20
までなんだけど、それくらいのレベルでの戦争だと
あまり凝ったギミック戦略は見受けないな

でもたまにレベル10近く離れてるのに戦略がうまくて逃げたりするときは
すげーなって思うわ

272 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/24(日) 20:43:11.20 ID:BT9ucC230.net
デスマガンナーって攻撃減少宣旗置いたら
それだけで攻撃できないデクになりそうだけど実際どうなんだろ

273 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/24(日) 20:43:48.02 ID:ZX967GNT0.net
個人的にはドラゴンが主力だから
ギミックぶっ壊して相手が待ち構えてる敵陣奥にやっと入ったと思ったら
ワープで飛ばされたときが一番笑ったけどw

274 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/24(日) 20:45:48.30 ID:vLbqSQIy0.net
デスマガンナーは増加旗が無いと攻撃は何もできない…
もちろん減少置かれたらただの案山子

275 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/24(日) 21:51:37.63 ID:8dgpF5RF0.net
スキルコンプ0.3、旗60が0.2に増えたけどトロコンは0.1のままか
トロコンしてる人はどんだけやったんだろう

276 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/25(月) 00:14:26.90 ID:sZCROBra0.net
>>274
素の状態ならポップは打てるよ
そもそも旗おけば〜なんて話になったらドラメなんて回復禁止旗おいときゃほとんどカスだし

277 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/25(月) 04:43:20.56 ID:5zNvcavhQ.net
デスマガンナーのポップで一網打尽〜って相手がデスマ背水引きこもりだった場合っしょ
籠城魔導や弓兵引きこもりするなら、デスマ付けない方が絶対強いんだけどな

なんか皆デスマ大好き過ぎて過大評価しすぎと言うか、使いどころ間違えすぎではなかろうか

因みにうちの籠城魔導師軍団はほぼ無敗に近いはずだけど、唯一負けてたのはやっぱり一匹ドラだったよ
多分あれオール99クラスだが

やること無くなってきたし、逆に自分で自分への対策考えてみようかな

278 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/25(月) 04:54:48.85 ID:5zNvcavhQ.net
しかしどの職業が〜どの技が〜はさておき
このゲームでハッキリバランス悪いのは防御力と攻撃力の差だと思うな
余りにも攻>>>>防過ぎる 特に最強クラス対決になってくるとまともに1回でも耐えられるのがドラしかいない。
トータル発動してても槍やノーブルには簡単に蹴散らされるし
発動してなきゃウォリアーもローグも変わらん勢いで瞬殺されるし、するし。
うちの部隊だと恐らく技術や加護99クラスだと思われるウォリアーも普通に1ターンキル出来ちゃう。

一時期まだ育てきれてない時期に全員リフレク盾で暴れてみたりしてたが、
あれがもしかしたら一番対策になってたかも。

279 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/25(月) 05:19:29.60 ID:QlLo15lL0.net
最強クラスの世界はあんまり分からんが
確かに素の防御力はもう少し差があると言うか、高くてもいいと思う
折角活力っていうステや補助アビいろいろあるんだし
もうちょい即死無しの長引くバランスでも良いよね
手番系を発揮する場面があんまり無い気がする
HPや防御の有用性がいまいちだからやっぱりデスマ使い多いんだろうしね

クエとかの一戦一戦まで長引く様になったら嫌だがw

280 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/25(月) 05:58:22.34 ID:sZCROBra0.net
能力値99だけじゃ最強クラスじゃねーっての
ドラメだって石結晶積んでなきゃ豆腐だよ

281 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/25(月) 06:28:54.53 ID:5zNvcavhQ.net
だよねぇやっぱり即死しすぎだよねぇ

しかし珍しくこんな時間にやってみたらみんなつええなあ。
スタメンなら力押しでなんとか勝負になるが、戦術や対策のお試しする余裕が全くない……。
そしてやっぱ目につく名のあるチームは魔弓兵引きこもりスタイルか硬化狼ドラ娘だらけだ。
守り側が有利なのは当然にしても、やはりもうちょい侵略側にやりよう欲しいね。
自分の知恵や強さが足らないのはさておき。

282 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/25(月) 06:32:19.99 ID:5zNvcavhQ.net
>>280
いや、そんなもん当然皆分かってますやん。
わざわざ書く必要ないかなぁと

283 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/25(月) 06:36:53.78 ID:5zNvcavhQ.net
やっべ上げちゃった
自重します(´・ω・`)

284 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/25(月) 06:58:45.94 ID:sZCROBra0.net
>>282
該当の石ガン積みしてるかどうかであって
攻防差云々じゃないってことがいいたいの
ドラメが目立ってるのはそういう装備にしてる人が多いだけで
たまに殺しきれないファイターやブラスミもいる

だからこれ以上防御強化されたら勝負のつかない世界になるだけだろ
時間かかるだけでも防衛側の戦略的勝利なシステムなのにやってられんよ

285 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/25(月) 08:00:30.84 ID:ENcrnMU80.net
攻撃防御のバランスは結構良い感じと思うけど…ただしローグの攻撃範囲は除く
あまり一戦闘の時間がかかりすぎると公式設定の一戦争のスピードに合わないと思う
時間度外視で攻撃しあってる時が一番楽しいけどね

後デスマガンナーは敏活99でも何かしら工夫しないとポップショット撃てないよ>>276

286 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/25(月) 09:47:03.58 ID:9TxqUp4p0.net
そういやこのまえむちゃくちゃ硬いファイターいたなぁ…
普通のファイターなら一人で倒せるローグで攻撃したらクリスタル置いてるとはいえ
ダメージ2桁しかいかなくて吹いたわw
おそらく加護は捨てて装備も物理防御に全部振ってるっぽくて魔法ならすぐ倒せたけど
手番の早い前衛を止める事に特化と考えれば悪くない気がしたなぁ…。実際負けたし

287 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/25(月) 14:57:06.89 ID:QjdF56xJ0.net
Lv99ドラメ2体の傭兵団に当たったけどめちゃ強くてわろた
ローグ4人でクイックリジェネ2回分くらいしか減らせなくて無事全滅した

288 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/25(月) 16:57:51.35 ID:oQpmyVE60.net
物々交換イベントなるものが存在するらしいんだがトラベルクエストで出るようになったのかしら

289 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/25(月) 17:15:49.94 ID:tIspZXw/0.net
グランキングダム2まだ???

290 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/25(月) 17:17:58.45 ID:JPt9oNuU0.net
今はローグの力押し頼りだけじゃ安定して勝つのは難しいかもな
なまじ主流になってるだけに対策してる人も増えてるだろうし
対策の方向性も単純だしな

>>288
そういやそんなの載ってたな
不具合だとしたら今回のアプデで直してほしい所だが

291 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/25(月) 19:47:34.72 ID:ENcrnMU80.net
サポートのヘビーウェイトを付ける利点は何なのだろう?
敵のヒット数が増える&クラッシュの防御ダウン増加というデメリットしか無い気がするけど
もしや強行突破出来なくなる的な潜在効果が…マッスルヒール?知らんがな

292 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/25(月) 19:53:31.56 ID:WDumu1Bu0.net
防御固い相手には魔法が王道だろうけど、それ以外にはどんな手があるかね

防御を下げるならアルケミ、ノーブル、ブラスミ、ガンナーか

割合ダメージなら毒とかニードルとラップとかかな

293 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/25(月) 19:55:21.04 ID:JPt9oNuU0.net
>>291
派遣用のダブルトータルパーティ組む時に
貫通で同時攻撃受けないようファイター2人の距離を離してるけど
前に置くほうにヘビーウェイト付けて
後ろのトータルの圏外に飛ばされにくくなるようにしてる

294 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/25(月) 20:04:24.05 ID:JPt9oNuU0.net
>>292
ガード硬い相手なら混乱入れるとか。対ドラメ用になりがちだけど
シャーマンのコンフュミストさんで全ライン塞ぐか
2ライン塞いで残り1ラインにイビルセイバー仕掛けとけば大体引っ掛かる
相手が引き籠ってヘルフレアとかされるとどうしようもないけどな

295 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/25(月) 20:09:45.92 ID:9TxqUp4p0.net
ステータス異常付加できる攻撃が揃ってるチャレンジャーさんの事も思い出してあげてください…

296 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/25(月) 20:20:05.96 ID:ENcrnMU80.net
>>293
そういう使い方もあるのか
逆にメディック用に重量減少スキル欲しい

チャレンジャーは雇用枠空ける犠牲になったわ…尊い犠牲に

297 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/25(月) 20:46:49.32 ID:JPt9oNuU0.net
高レベルチャレンジャーの神風対策もあって
>>294の2ライン塞いでトラップ戦法が未だに外せん
最近は高レベルチャレンジャー自体ほとんど見なくなったけどな

298 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/25(月) 22:42:12.02 ID:WDumu1Bu0.net
>>294
なるほど、混乱ね。盲点だった
>>295
引きこもりドラメにはチャレンジャーで混乱おしつけるのがいいかもね
チャージスキル使えなくなるし

299 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 01:48:08.88 ID:IZ7TflpFO.net
発売日からやってようやくトロコンしたわ・・・
ファミ通の旗もカウントされてたよ

1ヶ月以上派遣しっぱなしの部隊帰還させたら9勝105敗で帰ってきたわw

結構楽しめたけどバグはもうちょい早く直して欲しかったな

300 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 03:23:17.27 ID:t44USILj0.net
>>299
へー、派遣10戦以上やるんだ

てか隊レベル96でメディックだけ99とかのPL?派遣多いけど意味あんのか?
利敵行為放流じゃん

301 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 06:09:31.34 ID:Pli7HvmBQ.net
ローグ四人はほんとつまらん
相手がローグ4とわかってればいくらでもなんでも出切るが
直前に陣形いじりが出来ない以上、ただただ殺戮されるのみだ

久しぶりに出会ったのでただの愚痴
攻防バランス悪いも同意
そもそも何でローグにガードがあるんだっつうね
前衛だからってことなんだろうけどさ、なんか違うわ

302 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 06:10:26.52 ID:kH0QSuwg0.net
ファミ通の旗?旗トロフィーは60種類ゲットでしょ?団旗って60以上あるからね。

303 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 06:45:15.27 ID:tW3exUSc0.net
ジャックナイフ持ちのローグがアライアンスに来てくれれば
迎撃パーティで重宝しそうだけどまるで見かけないな

>>302
ファミ痛旗含めて60種類集めたタイミングでトロフィーゲットしたって事では?

304 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 12:25:46.16 ID:nl9TQoJQ0.net
ローグは弱体化必須 意地か何か弱体化しないのは頭おかしいレベル

305 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 13:25:12.53 ID:IZ7TflpFO.net
>>303
旗はそういう事ですね

ゲーム内でとれる旗59 ファミ通1になったとこでトロフィー貰えたわ

306 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 16:34:23.07 ID:Ml8QUPx20.net
久しぶりにクエストやりまくってるけど、
バクがいちいちウゼェ・・ほんの2,3秒とは言え
毎回無駄な時間取られるのイライラするわぁ・・・存在と言うか世界観も謎だし


ローグに虐殺されてる人は、前衛を前に出しすぎなんじゃないかな
1,2マスほど引っ込めとけば、こっちの手番来ることなく終わりってのは無くなると思うけど
ただ、それしてると今度は、↑で散々言われてる今の主流の弓魔魔辺りに手も足も出せず殺戮されるが

307 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 16:58:28.71 ID:t44USILj0.net
一人敏捷99のローグいりゃそれで終了だけどな
侵攻側優先で一人確殺てアシスト貯め
あとはそいつに群がってくるからガッツで耐えるだけで他の前衛まで手番が回る

デスマローグになにもできない〜
なんて言ってるんならてめーの陣形がアホすぎる、見直せ

308 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 18:02:44.51 ID:Ml8QUPx20.net
逆に言えば一人敏捷99ローグいないと詰みと言うことになるよねそれ
連日難癖だけつけてる人だろうけど、それを対策とは言わないよ普通

この手のゲームでアホとか馬鹿とか言う人は
「その一点対策」と「多様性のある備え」を履き違えて、
○○しとけばいいって語る性質あるのがなんとも頭足りてないなぁと思う

偉そうにアドバイスしてる自分が言うのもなんだが
現に>>301は事前に知ってたら対策は出来ると書いてるし

309 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 18:07:42.95 ID:zWt8mgB20.net
いや対策とは言うだろそれは

310 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 18:14:24.77 ID:Pli7HvmBQ.net
ローグがただ群がって殴ってくるなんて低次元な話してるアホにアホとか言われてもな
事前に陣形選べたら余裕って書いたし、そんなアホな話が“対策”ならば、幾らでもやってるよごめんね
問題は事前に陣形や面子選べないから、いきなり無抵抗でやられること多いって書いたの

勿論全員がローグ4なら“対策”はアホ様の仰る通りなんだけど、そうじゃないからさ

しかし数日前から急にいちゃもん付けだす口悪いの現れたな

311 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 18:15:50.34 ID:Ml8QUPx20.net
自分はローグ対策のアドバイスではなく
ローグにも他にも通用するのが対策だと思って聞いてたから
ただのローぐだけ対策はアドバイスじゃないと思ったんだけども

312 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 18:19:09.53 ID:zWt8mgB20.net
結局何を望んでいるのかわからん
どんな敵にも勝てる万能パーティ?
CPUには絶対に負けないPC有利なシステム?

313 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 18:20:01.93 ID:Ml8QUPx20.net
>>311>>309あて

>>310
そもそも編成が分からない相手に馬鹿とか言い出すはスルーだ
そして編成が分からないからあれだが、
前に出してるから瞬殺されるんだろうから前衛多いと見た

そういう布陣ならギミック盾と大砲用意しとけば
ローグその他にも相手しやすくなると思う
初歩すぎるアドバイスですまんが一応

314 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 18:20:40.80 ID:EGzR2qeR0.net
スモークハメ出来ないローグ4人で詰むってどういう陣形を組んでいるのか知りたいところ
戦争にローグが居るパーティーは多いから後衛に直接ダメージ入れられない工夫はするのが普通じゃないの?
前衛の物防不足かアライアンス雇ってないかの可能性があるくらいかな

まさか育成1人入れた状態で負けてキレてるとかないよね…?

315 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 18:24:05.11 ID:Pli7HvmBQ.net
うん、まぁしつこいようだけど相手が分かってれば対策は出来てるんだ

ただ鍛えに鍛えあげられたローグ4だと、その対策陣形以外だとおしまいだからさ

読み合い差し合いみたいのなくてつまらないなぁと
一応あれよ、やってる人批判ではないのよ、バランスがねと言うかね
なんかすまんね

316 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 18:26:52.68 ID:ORd1Kf4G0.net
マックスチャージと快調の護符地味にオススメ

317 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 18:38:42.87 ID:EGzR2qeR0.net
敵の優秀なローグやノーブルへの簡単な対策(奇策)はある
貫通持ちが多いので前衛の真後ろにオイルバレルを設置しておくと
1〜2コンボで爆発して相手を巻き込みコンボを中断させられる
爆発ダメージはゴミみたいなものだから割とオススメ
爆発範囲は陣形で3マスあるからセブンの配置に注意

318 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 20:36:53.69 ID:tW3exUSc0.net
対策ができるかどうかは別としてローグの性能がおかしいのは確か
ただでさえ全職中最速という大きなアドバンテージがあるのに
火力まで全職中最大とかひいきし過ぎだろ
軽装の短剣使いって火力を奇策で補うみたいなバランスが普通じゃないのか

319 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 20:47:20.34 ID:EGzR2qeR0.net
長剣より強い短剣を作る鍛冶屋

320 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 20:47:36.97 ID:+6lAoq5Z0.net
明らかにニンジャ要素入れてしまってるからね

321 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 20:52:12.27 ID:zaLr/fyY0.net
ロングレンジの強さを考えたらハンターの行動順が1番じゃないとおかしいよね
近接職全員にボコられてからじゃないと行動できない弓使い(笑

322 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 21:14:14.10 ID:g1kaxE8T0.net
>>300
派遣は12時間もあれば10戦するがそれ以降の伸びは悪くなる傾向にある。以降一日5〜6戦づつぐらいしか増えないかなぁ。
一日2回帰還させてれば一月で600戦ぐらいはこなせるよ。

323 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 21:19:56.47 ID:t44USILj0.net
>>308
詰んでないよ
ターン数稼がされないベターな方策なだけ
何やっても負けるのってのはあきらかにお前の何かがおかしい
ちょっと考えりゃ他にも軽い攻撃だけいれたデスマ前衛でアシスト狙いとか思いつきそうなんだがな・・・
アラですらローグもやといたくないってならもう宗教だから弱体化とか叫ぶのはお門違い

324 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 21:29:13.22 ID:t44USILj0.net
というか別ゲーでもやってるのか?ってくらいバランス悪いとか弱体とかわめいてるの居るな
わざと中、低レベルで俺ツエーとかやってる人なんだろうか

スレの流れみるにオール後衛引き込もり(デスマなし?)がはやってて強いとかありえないんだが・・・
手番速いはずの前衛は馬鹿正直に罠とか踏みながら前進してるんだろうか

325 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 22:29:09.92 ID:9ARvrUj30.net
MMOとかでもシーフアサシン系は最速かつ単体火力強めな味付けなのでまあ
なおローグの貫通範囲

システムと噛み合いすぎてるってところが一番の問題な気がするけどね
ハンドスキルが重視されるゲームだったならピーキー感も出せるんだろうけど

326 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 22:49:55.71 ID:kB8U8k9v0.net
黄色強すぎるわ

327 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 23:28:48.73 ID:5JleKbh50.net
相手のローグ絶対殺すマンとしてローグを1人入れてるんだけどローグだらけの傭兵団と当たった時に
敵側にベアトラップもしくはワープトラップ並べられて殴りに行けない場合どう行動するか悩む
ジャックナイフで待ち伏せするのがいいのかなぁ…
ローグが2人いればまた違うんだろうけど悩ましい

328 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 23:43:57.27 ID:tW3exUSc0.net
>>327
そういう時こそ大砲の出番では
大砲使った事無い俺が言うのもナンだが

329 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/27(水) 00:01:10.23 ID:0fS9qpX10.net
そこまでいったら極めた者の勝ちさね
その努力に惜しみない拍手を送ろう

強いていうならアライアンス込みの6人で勝てればいいんでない

330 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/27(水) 00:01:11.86 ID:CKZKrSnO0.net
>>328
なるほど…使った事ないから思いつかなかった…
というか何故か侵攻陣形では置けないと思い込んでたw
ちょっと試してみるわ

331 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/27(水) 00:19:54.89 ID:WP4Hq4w10.net
負けないようにしても速度が落ちたら本末転倒だから時間かかるならさっさと全滅して別部隊出してる
総合勝率は97%あるから3%のために遅くしてらんない

332 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/27(水) 00:28:27.24 ID:CKZKrSnO0.net
ダメだと思ったら即逃げるのも戦術よな
あえて戦うのもそれはそれでおもしろいのだが

333 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/27(水) 00:32:44.45 ID:NiIRkAc60.net
英雄って即移籍しても前回の所属国で出現するのな
本陣防衛連打してるログ流れてきて敵さんも大変だなぁって同情してたら英雄戦きて、まさかね・・・って思ったけど
移籍してたから違って良かった

334 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/27(水) 03:32:28.10 ID:pUoQNpbX0.net
そんなにローグ4が嫌ならわざわざオンラインしなくても、シングルで楽しめばいいと思うんだが。
なぜわざわざストレスがたまるような事を自分からするんだ?
オンラインにしても、別に自パーティにローグいなくても陣形とギミック次第で勝てるんだから、
バランスが悪くてもその悪いところを楽しんで遊べばいいじゃないか。
オンラインで自分の都合の良いパーティで、自分に都合のよい陣形で勝てないと駄目なのか?

335 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/27(水) 06:45:35.04 ID:cGRpToWL0.net
>>334
「○○が嫌ならやらなければいい」って返しは大抵の場所で嫌われるよ
3行目以降は概ね同意

336 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/27(水) 07:57:05.29 ID:8Iqcz18I0.net
>>334
社員は油売ってないで死ね

337 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/27(水) 08:51:55.72 ID:PFb9X6ZZ0.net
>>324
何も考えず突っ込んでるだけの人が多いんだろ
配置見て引きこもり系ならとりあえずターン回せば細かく設定できないAIのお陰ですぐボロがでる

338 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/27(水) 09:51:19.46 ID:3FFyRNaz0.net
面倒はすべて一匹ドラメで解決
群がるローグはバーンストームで一掃できるし>>337も言ってるようにガード連打の部隊はそのうち攻撃し始めて活力使い切る

339 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/27(水) 14:20:42.11 ID:aCEaxRQL0.net
戦争国同士の報酬が同じ、首都のみに領土が減ってもGとLは2割増程度で
割引率も信頼度が下がれば15→5%になり移動してまで参戦する旨味が無い。
報酬石も昔は貴重品だったがアプデ後は宝箱から同等以上のものがボロボロでるし
傭兵なんだしもっと移動したくなる環境に変わってほしい破棄代も所持金30%の上限なしとか高すぎ
国家の為に戦う騎士じゃなく金に汚い傭兵プレイする為に買ったのに。

340 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/27(水) 16:13:13.30 ID:BDkMVGQq0.net
傭兵が契約破棄して暴れたらただの無法者
ゴールドとロイヤルは使う用途が少ないから余ってくる

報酬が領土固定で各国の特色無く希少価値薄いのは何とかしてほしいけどね

341 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/27(水) 17:42:01.82 ID:eQkOzKjU0.net
通販で届くの待ってる新参だが以後よろしくな

342 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/27(水) 19:59:18.61 ID:cGRpToWL0.net
>>338
それがあるから派遣する時は少なくともデスマ付きのトータル役は
サポート含めてトータル以外のアクションを付けてない

343 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/27(水) 20:01:29.41 ID:cGRpToWL0.net
サポートじゃない、アシストだった

アシスト発動でガード解く仕様は地味にウザいわ

344 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/27(水) 21:50:43.97 ID:2YYJJOWS0.net
ドラクエビルダーズ発売前にバグ対以外のアプデやっとけよアホか・・・

345 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 00:12:25.79 ID:VUp+/o4R0.net
今週のランカーみてると合計100戦以下の人が多いのとスコアがゴリゴリ減ってるな
開発がランキングを各国100位とかにしなかった事への先見の明は確かだと感じた

346 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 02:20:25.68 ID:UWypNt+Y0.net
俺が後ろ引っ込めてるスタイルのせいかもしらんが
俺は対ローグはあんまり困ったことないなぁ
最強最狂なのはアーチャーだとずっと思ってる

いきなり超遠距離アシストとか、延々最後尾矢倉からゾーンブレイクとか
ウィッチ系と違って接近されても高威力の直線スナイプやらイレースやら
もうやりたい放題だろ

347 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 06:52:10.06 ID:B/7KREZU0.net
そんな貴方にアーチャー絶対殺すマンのガンナー
木箱に乗っていようがブラスト、サンダー、ポップショット
矢倉なら搭乗者ごと貫通するウィンドバレット

矢倉貫通はダークスパークやサイクロンでもいけるが抵抗高いから(小声

348 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:10:06.60 ID:rCyFg5wb0.net
行動順的にガンナーって対ハンター要員だよなぁ

あとハンター使いとしては防御姿勢持ちが接近してくると厳しいな…
ロング&イレーススナイプは単発なのでガード崩すだけでダメージ与えられなくなるし
唯一対抗できるのはスパイラルダートだけど貫通するのもあってか威力が低めで
前衛のHP高いやつは倒しきれないんだよなぁ

なお矢倉ハンターはハンターで直接狙うと楽(ハンター使いの感想

349 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:19:04.03 ID:rCyFg5wb0.net
あとやっぱハンターっていうかアーチャーって感じだよね…
よくみると弓兵よりは狩人っぽい服装だけど狩人っぽいスキルないし(

350 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 15:56:52.73 ID:UWypNt+Y0.net
あ、ハンターかw
まんまfateのアーチャーも見たし、今まで普通にアーチャーだと思ってた

どうでもいいけど、行動おまかせ派遣でずっと10戦中8~10勝で帰って来てたチームに
一所懸命行動指示して送り出したら1勝9敗で帰ってきよった
リプレイ観れた一戦は普通に勝ってたし、一体残りの9戦何してやがったんだ

351 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 16:00:29.77 ID:ldm4lclF0.net
リプレイは信用せん方が良いぞ
あいて低レベル残り一人こちら無傷で絶対勝利な状態でリプレイ中断したら負けてたとかあったから

352 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 16:28:07.90 ID:Xsoyl62EQ.net
そこそこちゃんとクラスアップさせた99四人送り出しても普通に9敗10敗してきたり、
LV1四人でも3勝とかしてきたり、派遣戦績は中々にカオスだわ
10敗チームはいつまで経っても10敗しっぱなし

かなり育てたドラ混ぜとけば、作戦も何もなく本来ならそんなに倒されるわけないんだけど…

ついでに一番英雄いそうなバルクールに英雄皆無なのもカオス

353 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 16:30:53.89 ID:Xsoyl62EQ.net
あ、バルクール凄い頑張ってる人現れてんな(´・ω・`)失礼しました

354 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 16:53:57.07 ID:VUp+/o4R0.net
派遣は戦績を含めてAI同士の茶番劇だとあれほど言われてただろ

355 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 16:59:51.97 ID:UWypNt+Y0.net
LV99が4人でも逃走しちゃえば負けダカラネ
きっと戦略的撤退なのさ

356 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 17:08:09.99 ID:ldm4lclF0.net
>>352
狼ドラはとことん時間きにせず付き合うやつ多いからかなり程度じゃ勝率悪いよ

357 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 17:20:42.74 ID:rCyFg5wb0.net
セットバレルとファイナルプレスしか付いてないチャレンジャー×4でも9勝1敗とかで帰ってくるからな…

あとリプレイ見てるとおまかせ行動させてるローグが攻撃もガードもせずに行動終了しちゃうんだけど
あれなんでなんだろう…

358 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 20:09:00.39 ID:SqPDdHoi0.net
派遣のリプレイは最後まで見て勝ったらオマケで1勝貰えるけど
途中でやめたり見なかった場合はオマケ無しって事じゃなかったっけ?

うちの部隊は最近五分五分がほとんどだなぁ
収入はアライアンスで結構雇ってもらえるなかなかだけどw

359 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 20:42:32.15 ID:jxC7mHMp0.net
戦争でAIと戦闘してて一番意味不明な行動取るのは
ローグとメディックかな。
ローグはハイドして俺のドラゴンの目の前で防御しにきてくれるし
メディックはとにかくミスト撒きまくってるな

まあ絶対にこういう役割でパーティーに入れたんじゃないだろうなってのだけは
分かる

360 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 21:08:14.40 ID:UWypNt+Y0.net
AIにしろなんにしろメディックが役に立ってるとこ見たことないな
言うほどサポートも出来んし(ていうか他ジョブの方がよっぽどサポートも出来る)

361 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 21:27:49.04 ID:8IF6tQTa0.net
メディ子はレジストゾーン展開しとけばセブン付き魔法への対策にはなるか
魔法はノーモーション付きのほうが多そうだが

362 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 22:36:29.67 ID:B/7KREZU0.net
最近で一番使えるゾーンはアルケミのブレイクゾーンかな
堅い敵が増えたから時間かかりそうな時は張っておくとかなり楽
クラッシュ、アマブレ、ブロークンと合わせれば一匹ドラメも楽々処理できる
メディックのレジストも好きなんだけどね

363 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 22:36:48.99 ID:T3k5jXpB0.net
ローグは手番 移動距離 攻撃力 そして何気に防御力まで高いからな
ただ基本的な戦闘力の弱体化はもう育ててしまった人がわりを食うので反対かな
対抗策を増やすかアシスト範囲を一番狭くするなりイーグルスライス追撃剥奪とかそういう方面でお願いしたい
まぁ現状でもよほど凝ったローグ×4部隊じゃないと育成部隊できてるやつをお仕置きする程度の範囲だと思うけど

後強さやバランスの問題ではないんだけどデスマウィッチにスポットライト撃たれて
いきなりギミックが全滅して悲しい気持ちになるのでデスマでは撃てないようにしてほしいかな

AIと言えばノーブルのダメージチェンジは必ず使うけどファイターのペインガードはまちまちなの何とかしてほしい
出し得技だと言うのに...

364 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 22:41:37.55 ID:xRso13EA0.net
AIは優先行動があるせいでスキル入れておくだけで毎回使い始めるからなあ
メディ子もデスマゾ−ン運用以外だと魔法は打たれる可能性が高いし
ゾーンに対しては速度が速いのが裏目に出ちゃうっていう。
微妙に早いのがまた問題で初手での回復はまず使えないし、1巡したころにはもう勝負が大体決まっちゃってる状況

>>359
やはりブラスミだろ、とりあえずすごい後ろにあってもギミックブーストとリサイクルをして、仲間の中心でトラップスルーして
さて、前にでr・・・移動力がないので終了ー。

365 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 22:52:04.93 ID:ldm4lclF0.net
なんかご新規さんが増えたのかな
見当はずれな主張で弱体とか言ってるの増えてるけど
ローグで防衛強いってそれそうとう練られた特化キャラじゃないの

366 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 23:08:46.05 ID:rCyFg5wb0.net
装備無しの素の状態だとローグの防御&抵抗はトップクラスのステータスの高さやで
前衛の中では防御はランサーについで2位、抵抗はチャレンジャーの次で2番目に高い
といってもHPすごく低いしそもそも防御関係にステータス振ってる人があまり居ないので大体すぐ死ぬけど

367 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 23:24:09.35 ID:B/7KREZU0.net
ローグは攻撃範囲が広すぎるんだよね…
フリンクやダンシングはダガーの攻撃範囲ではない
ブラスミを見習ってほしい

368 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 23:47:43.38 ID:UWypNt+Y0.net
ローグは軽くて吹っ飛びやすいから、
吹っ飛び増加旗と防御姿勢とかつけてるとそうそう死なないけどね

369 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 23:58:03.02 ID:Xsoyl62EQ.net
ローグが強いなんてずっと言われてたがなあ
むしろローグの話題になるといきり立って擁護するのが、急に一人湧いたイメージ

行動力高くて素の防御高くてガードあって柔らかい訳がない

370 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/29(金) 00:09:57.22 ID:UonLK0in0.net
オートガードやガードセットしてるローグなんて基本地雷
ガードがあるから強ジョブなんて変な事言い出してるの昔からいないよ
このスレから急に湧いた感じ

371 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/29(金) 00:10:15.49 ID:dLmuB0HP0.net
テンプレに負ける初心者の自覚のない初心者

372 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/29(金) 00:17:09.48 ID:Db8IQ6td0.net
ローグにガードが好相性か地雷か、人によって意見が違うのが面白いな

373 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/29(金) 00:19:32.43 ID:Q36+LhGD0.net
ローグのオートガードは自軍の通行の邪魔になるから速攻で外したのがもう二ヶ月も前の話かぁ

374 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/29(金) 00:29:04.64 ID:+J2rvWfN0.net
ローグのガードは運用方法によるんじゃないかなぁ
ローグを複数使うとか前衛が多い感じだとオートガードで道塞がるから邪魔だし
防御捨てて火力にスキル枠使いたい場合もあると思う

うちみたいにローグ、盾、後衛2みたいな編成で特攻した後の生存率というか的になって時間稼ぐ為に
防御姿勢とセットでオートガード使ってる場合もある

375 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/29(金) 00:46:40.34 ID:7TKmnn6J0.net
構成するPTによってガードの有無の有効性なんて変わるだろうに
ステとスキルをみて自分のPTに会わない奴は雇わなきゃいいだけだろ

376 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/29(金) 01:13:35.06 ID:Db8IQ6td0.net
>>375
問題は選り好みできる程アライアンス枠に余裕があるとは限らないって事だな
レベル99オンリーのパーティにレベル最底辺のアライアンス出すなよ

377 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/29(金) 01:38:16.68 ID:nwgjLni60.net
アライアンスがハズレばっかだとたまに本陣で引き篭もってます
ごめんなさい

378 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/29(金) 01:39:53.52 ID:r9YKKq+20.net
自称玄人ローグが柔らかいと言い出す→柔らかくないよと普通に数字で証拠出される→
柔らかいとかじゃなくてガードなんか邪魔だし

どう考えても数日前から、異常に人の言うこと否定してる奴現れてるやん
こんな過疎スレでいきなりスレの流れと別の連投したりさ、頭おかしいっしょ
気持ち悪いし邪魔だわもう

意見の違いの言いあいなら歓迎して見てたけど、とにかく相手の意見否定して
延々初心者連呼してる奴マジでなんやねん

379 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/29(金) 01:56:02.71 ID:3YSaXMWLQ.net
色んな組み合わせ楽しむゲームなのに、頭ごなしに「それは使えないそれは地雷」言う奴が「初心者」連呼してるのは凄いと思うww考えないで感じるのが通なのかw

どころでアライアンスと言えば、皆さんフォローされたら仕返してます?
結構フォローしてもらってるんだけど、雑魚派遣したら悪いと思って中々にフォロー出来ず中

380 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/29(金) 01:56:08.13 ID:UonLK0in0.net
そもそも極まったローグ4人に実力で負けたのを認めたくなくて
システムにいちゃもんつけ始めてる奴が今スレで暴れてるのが原因
育成や装備揃えたのが凄いだけなのにね

だいたい防御ローグが弱体化の根拠になるくらい強いってのなら今のドラメみたいに流行ってるんじゃないの?
数字で証拠(もしかして>>366か?w)とか全然説得力ないんですけど
>>364=>>378さんはまずそのガードローグとやらで猛威ふるって修正いるわってくらい言わせてみなよ

381 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/29(金) 01:59:44.83 ID:3YSaXMWLQ.net
薄々と言うかバリバリ感じてたけど、要するにローグ×4使って暴れてる人が、
「強いのはローグじゃない!俺だ!」って風潮にしたがってるのね。

382 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/29(金) 02:06:44.51 ID:UonLK0in0.net
んー逆だね
ローグ4人云々言ってるの出たあたりみなおしてみ?
陣形やら構成やら案出されてるのに(デスマ全盛時代乗り越えてノウハウたまってるんだから当然)
俺に合わないとかそれしか手がないのはおかしいとかで思考停止
やることやらんと弱体弱体

ネトゲでもなんでもこういう弱体厨は聞き出したらキリない

383 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/29(金) 02:12:35.65 ID:3YSaXMWLQ.net
         _人人人人人人人人人人人人人人人_
        >   そうなんだ、すごいね!      <
       ´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
            __、、=--、、         __
           /    ・ ゙!       /・   `ヽ
           | ・   __,ノ       (_    ・ |
           ヽ、 (三,、,         _)    /
            /ー-=-i'’       (____,,,.ノ
            |__,,/          |__ゝ
             〉  )          (  )

384 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/29(金) 02:14:38.35 ID:X9aiGgoe0.net
普通のRPGのボス戦とかなら特化陣形や編成を考えたり組むのもわかるけど当たるかわからない戦争でそれを強いるってのはやっぱり強職だと思うけどなー

385 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/29(金) 02:17:05.13 ID:r9YKKq+20.net
何度読んでも俺が>>364な理由が分かんね
安価ミスにしろなんにしろもう知らんわ、そのまま尖がって生きてくれ

>>379
初期はともかく今はフォローしてくる人は大体それなりに強いから
基本的にはされたら返してるよ
自分からフォローしたならともかく、フォロー返しで雑魚派遣されても怒る人はいないっしょ

386 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/29(金) 02:23:09.38 ID:UonLK0in0.net
>>384
編成はそのためにアラを雇ってリスク軽減ができるんだし
昔のデスマ対策陣形なんてそんなポイント重くも他に使えないような特化でもないぞ?

>>364じゃなくて>>363だったね
ごめんね>>364
てかローグに文句言い始めた奴の最初のレスがやっぱガード云々いっててワロタ
全部同じ奴だな

387 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/29(金) 02:26:53.61 ID:3YSaXMWLQ.net
>>385
ですよねぃ。
一応結構強くなったし、勇気を出してフォローし返します。

388 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/29(金) 02:41:23.73 ID:r9YKKq+20.net
強いに越したことはないと思うけど自分は、名前に拘ってる人のが好きで追いかけてるわ
下ネタとかはあれだけど、おかげで雇用欄はいつも謎の世界観になってて楽しい

389 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/29(金) 03:09:01.40 ID:3YSaXMWLQ.net
名前……こだわってるけど中二丸出しで面白くはないwさーせんww

390 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/29(金) 08:34:08.83 ID:8u4FXwUr0.net
名前はいちいち確認するのが面倒でついスルーしてしまうな
それよりも名乗りを編集してる相手と当たるとワクワクする

391 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/29(金) 08:48:00.41 ID:m/ViNtgs0.net
なんだかんだ面白いほんと良くできてるこのゲーム
何故か飽きない

392 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/29(金) 08:53:55.83 ID:XSeKO/eY0.net
ビルダーズやりだしたらあっちの方がおもろいw
ここもたまにのぞくけど、今後やることあるんかなぁ

393 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/29(金) 09:03:54.41 ID:m/ViNtgs0.net
Falloutとかも含めて色んなゲーム出たけど
個人的にこのゲームとビルダーズが一番面白いと思った

394 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/29(金) 09:38:48.17 ID:63HgxLPB0.net
マギオンのキャンペーンシナリオ早く配信してください

395 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/29(金) 10:29:45.80 ID:qVB+IRRw0.net
新職早く配信してください

戦術セオリーがどう変わるか楽しみで仕方ない
あとネタの広がりも

396 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/29(金) 11:32:35.56 ID:XeJO8x7U0.net
これが楽しいと思うなら殆どのゲーム楽しいわ

397 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/29(金) 13:39:48.94 ID:LgkWSH9U0.net
>>393
その3つ全部にハマってしまった
グランキングダムは新職来たらまた触るかもしれない

398 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/29(金) 13:49:52.45 ID:63HgxLPB0.net
公式ツイッターで新職らしき画像が載ってるけど配信日は12日以降なのかなぁ

399 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/29(金) 14:48:28.10 ID:G1Yusn3Q0.net
画像だとちょっとわかりにくいなー
配信は先でもいいから新職の情報はもっと早めに公開してくれないかな

400 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/29(金) 15:20:27.91 ID:Qeo8iWZ20.net
誰か新宿行ってきてくれー
……田舎はつらいぜ

401 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/29(金) 15:55:38.10 ID:7TKmnn6J0.net
2月12日まで流してその中にアプデ情報が入ってるという事はアプデはそれ以降って事だろ・・・

402 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/29(金) 16:20:50.68 ID:wXySkv5p0.net
>>401
サイン配布も二月にやるはずがもう配り終わったみたいだしこれも相当フライングするかも

403 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/29(金) 17:27:09.91 ID:igostlQb0.net
このゲーム、一度止めちゃうと一気にやる気が無くなっちゃうね
なんで楽しかったんだろうと、考えれば考えるほどなぞに

404 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/29(金) 20:22:41.73 ID:m/ViNtgs0.net
戦闘のカチャ、カチャ、って鎧の効果音がかなりやみつきになる

405 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/29(金) 20:32:13.11 ID:Qeo8iWZ20.net
>>404
同じく
効果音とBGMは良い

406 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/29(金) 21:04:30.66 ID:SexVY0LE0.net
俺もビルダーズまでもてばいいかなとか思って
やってたんだけど…予想以上にかなりはまってる

まだ手をつけてなくて育てたい職種もあるしなあ。
しかし色々やりたいことはでてくるんだけど1部隊つくるのに結構時間がかかるね

407 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/29(金) 21:17:46.93 ID:7GHT8SSc0.net
ゲオで2999だけどおもろい?トロコンどのくらいかかるの?

408 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/29(金) 22:29:45.41 ID:Db8IQ6td0.net
>>407
バランスの悪い部分もあるけど
それも含めて自分なりに工夫して遊べる人ならハマるかもしれない
まあ、まずは体験版をやってみるといい

409 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/29(金) 23:18:13.13 ID:r9YKKq+20.net
たまによそ見しながらやってると、間違えてアライアンスの人ボコボコにしちゃってて
非常に申し訳なくなる

410 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/29(金) 23:19:04.82 ID:r9YKKq+20.net
>>406
そんでキミIDが素敵やん

411 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/29(金) 23:22:26.42 ID:UonLK0in0.net
>>410
おまえはさっさとガードローグの強さ証明するか
ローグ4人組になすすべもなく蹂躙されたしょぼい陣形でも晒せよw

412 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/29(金) 23:25:05.97 ID:qVB+IRRw0.net
瀕死のアライアンスは敵に倒される前に介錯して仕る
これも兵法

413 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/29(金) 23:33:50.16 ID:3YSaXMWLQ.net
使ってないジョブの武器作った時だけ良質連発しやがって、喧嘩売ってんのかハゲ親父が

414 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/29(金) 23:35:38.13 ID:3YSaXMWLQ.net
てか2999て安いね
通販でもまだ3000切らんのに
うちの近所は3500〜5000だわ

415 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/29(金) 23:39:33.35 ID:r9YKKq+20.net
vitaはコムショ駿河屋共に買取まだ2200するからねぇ
スレのスピードの割には、そこそこ人気あるんかね

416 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/29(金) 23:44:10.92 ID:+J2rvWfN0.net
今日中古ゲーム扱ってる店で見たら3500だったわ
思ったよりは下がってないみたいねw

417 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/30(土) 19:13:48.00 ID:6ry1JqbH0.net
出荷数しぼってるからだろ
最近のってどんなクソゲーでも昔みたいに下がらないからな

418 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/30(土) 20:40:05.34 ID:2DA5qOe80.net
装備一覧見たら知らん間に英雄武器のダガー拾ってた
もっと派手な演出あればいいのに
ありごとう、変な名前の人

てかこれアライアンス二人入るんだから、そりゃ英雄にも勝てるわな

419 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/30(土) 20:54:28.38 ID:IABceNnM0.net
特化型ははまるとめちゃくちゃ強いな

ファイター、ローグ、ブラックスミスあたりの攻撃増加旗特攻部隊に瞬殺されかけたわ

前もこれあったな。部隊の相性もあるんだろうけど色々戦った中で個人的にはこれが一番大変だ

420 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/30(土) 21:20:19.24 ID:n9xgGPBR0.net
英雄装備と言えば角が生えた黒いハンマーも英雄装備だったりするのかな?
最近見かけるけど

421 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/30(土) 21:30:41.25 ID:voiTDfxX0.net
青いのならそうだけど黒いのはしらん
見たことない樽も持ってるやつもいたけどチャレンジャー英雄なんて放流されてたことあったのか
取り逃したな

422 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/30(土) 21:41:48.08 ID:Hmm95rq3Q.net
英雄対戦分かりづらいよなぁ
しかも自分の場合、レベル上げお供混じりだったとは言え、
自分のメンバーはデスマ移動だか攻撃増加ローグノーブルに即死させられて、
アライアンスのドラメがただ蹴散らしてくれただけの勝利って言うねww

423 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/30(土) 22:01:32.58 ID:jyqWPWpr0.net
英雄は名乗り上げの時めっちゃ派手にHEROって金ぴかに出てるんだぞ…

飛ばしてますよねそうですよね

>>420
牛ーって感じのなら英雄で顔がついてるなー位なら攻略本のやつかな?

>>421
赤い縄なら英雄樽。今なら自前でとるのが楽だと思います…

424 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/30(土) 23:05:58.86 ID:rcujmr5G0.net
>>379
飯食ってたらお前その料理食ってんの?wwwwww地雷乙
って言われるような門だからな好きで食べてんだからほっとけよって話
コスパだなんだ人によって何に魅了やら付与価値感じるか違うんだしな

425 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/31(日) 00:06:12.30 ID:nqFrfywo0.net
デスマ修正前とかがっつり戦争に参加してたけど英雄戦は一度も引けたことないな

旗とかもそうだけど、そこ絞らなくてよくねってところを絞り過ぎだと思う

426 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/31(日) 00:08:39.96 ID:grX725/L0.net
英雄になったとたんに引きこもってるのか即所属変えてるのか1面でもほとんど会えないね
まあいつのまにかシールドやダガーが貯まってたから>>418パターンも少なからずありそうだがw

427 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/31(日) 00:14:35.76 ID:1T4ImrWA0.net
英雄戦は単に確立で出るんじゃなかったっけ?
100戦〜200戦に1回ぐらい出るイメージ
名乗りの演出とかボタン連打してスキップしてると気が付かないので
いつの間にか当たってたパターン結構あると思う

428 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/31(日) 00:26:14.71 ID:OTc0Dtyp0.net
特殊効果は要らないから英雄ギミックが出たら欲しいな
バクの格好した障害物とか

砦防衛戦でも英雄出るのかな?侵攻しかやらないから分からないけど

429 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/31(日) 06:58:38.47 ID:IeXTkseM0.net
中古安かったから購入したけど、ノーブルは初回特典限定なのか……有料で販売してほしいな
あんま男キャラ使いたくないから性別も選べれば俺得だった

430 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/31(日) 08:49:06.90 ID:LwpMudGv0.net
>>429
初期組だがノーブルだけは後発組でも使えるようにしてやれよと思う
明らかに隠しクラスって扱いじゃないのに使えないってどんないじめだよ

今後クラス追加あるけど、ランサーやハンターの女版みたいなのがあるから
ひょっとしたら既存クラスの性別違いになるかもしれん

431 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/31(日) 09:05:08.68 ID:YhniUIAP0.net
ノーブルは後々販売すると思ったのに全然来ないから新職一人目と一緒にくればいいかなー
雇用所の枠とるのもイラっとくる要因だとおもうわ。

>>428
防衛でも出るのは確認済み。もちろん攻撃陣営で出てくるよ。

432 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/31(日) 10:14:33.70 ID:LxPy5QJB0.net
ログインボーナス31日目は何かと思ったら30日目扱いで何も変化なし
まぁこんなもんだろ

433 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/31(日) 22:27:35.23 ID:KG2wUCLe0.net
うっとうしいトータルにコンフュバレル投げて安心してたら、
リリースゲインで倍返しされたでござる。
やはり樽の有効利用は神風アタックしかないのか・・・

434 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/31(日) 23:30:59.20 ID:1T4ImrWA0.net
リリースゲインは地味に強いスキルだよなぁ
樽さんはロマンスキルいっぱいあって好きなんだけど上手く使ってる人見た事ないな
というかそもそも戦場で出会わない…

435 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/31(日) 23:49:10.23 ID:IpgGgIfn0.net
ブラスミのトラップ無効掛けてからのラストランゴートゥヘル部隊を派遣で送ってるけど
勝率はあまりよくない

436 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/01(月) 00:04:44.57 ID:ImekmwTq0.net
異常状態回復でそういやメディックなにかなかったっけ?と思ってうちの子みたら
ヘルスポーション覚えてなかったわ。また育成始めなきゃ

437 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/01(月) 00:17:28.77 ID:cWWylaNf0.net
逆に考えるんだ
神風弾丸の育成は力と活力と敏捷だけ99にすればいいから奥義書なしで最初から最終形態なんだ

438 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/01(月) 00:57:06.66 ID:3R5adIyx0.net
少し前から派遣の勝敗や勝率をプレイヤーと勘違いしてような書き込みが多くみられるんだけどなんでだ?

439 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/01(月) 01:48:19.47 ID:ekmPRfUv0.net
>>430-431
旗とか有料販売してないでそういうノーブルとか有料販売してほしいわ
ストーリーのDLCも初期組だけなの?それともまだDLCない?

440 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/01(月) 01:56:12.11 ID:LdleHUPd0.net
団名・団長名変更権、名前・ボイス変更権
ここらへん出してた方が売れたろうに

441 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/01(月) 06:41:33.35 ID:KhMEoYe70.net
おすすめアビリティおしえてください!!!!!

442 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/01(月) 07:06:28.67 ID:dwt0W08F0.net
>>435
そういう明らかな戦略性がある部隊と戦争で当たると楽しいわ
強くても、別に強くなくても

443 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/01(月) 07:14:23.92 ID:dwt0W08F0.net
部隊名変更は俺も欲しいな
てか、何で変えられないんだ?って感じなんだが…

最初は適当にやってみよって感じだったからそのまま初期でいいかって
思ったけど、はまってくうちに名乗り上げ変えてみたり、旗も変えてみたり…
の流れで団名も変えたくなるって結構自然な流れだと思うんだけどな

444 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/01(月) 07:15:06.52 ID:dwt0W08F0.net
すまぬ。部隊名変更→団名変更だm(_ _)m

445 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/01(月) 09:03:27.50 ID:q+SZ1d+e0.net
12月頭からいるのに、フォロワーとか英雄とかと模擬戦出来るの今知ったわ・・・
ランキング10位まで戦ってみたけど、流石にみんな強いな
上位5ぐらいは、自分操作じゃなかったら絶対勝てんわ

446 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/01(月) 09:04:47.26 ID:q+SZ1d+e0.net
しかし、基本的にやはりランクにいるような人が強いのは分かったけど
総合力順とかじゃないし、こっちだけ手動ってずるすぎるから
AI同士の模擬戦やらせて欲しいなぁ

447 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/01(月) 11:47:22.35 ID:L1bJhJiV0.net
俺は最近までクエストに持っていくアイテムセット選べるの知らなかったぜ…

448 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/01(月) 11:59:24.64 ID:L1bJhJiV0.net
>>439
ストーリーはバルクールとフィールは配信済み
クエストを開始する為にはギルド編をクリアしている必要があるよ
あと残りの二国も含めて全部無料で配信されるよ(次に配信されるのはマギオンシナリオ)

449 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/01(月) 12:29:21.42 ID:ekmPRfUv0.net
>>448
アプデで追加されてんのね、THX
しかしノーブル雇用出来ないのに雇用方針に出さないでほしいわ、かなりステ良いの出ても雇用権なしとか萎える
雇用したい場合購入しろって言われるのに権利購入出来ないし意味不
新要素なりクラス追加するなら早くしてくれー

450 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/01(月) 13:01:11.71 ID:ImekmwTq0.net
ノーブル雇用件は新職配信と同時に来るんじゃないの?

451 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/01(月) 18:20:21.47 ID:3R5adIyx0.net
明日、マギオンの配信かバグ修正の量も減ってペースが少し上がったかね
朝のランキングの下位が500弱ぐらいで今が600弱ぐらいか酷いな

452 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/01(月) 19:23:58.29 ID:L1bJhJiV0.net
おっキャンペーンクエスト「マギオン編」およびDLCユニット実装に伴うサーバーメンテナンスとな

453 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/01(月) 19:35:00.84 ID:KhMEoYe70.net
アライアンス報酬受け取ったことないんだけどさ

454 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/01(月) 19:53:56.63 ID:cWWylaNf0.net
>>441
尻上がり

455 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/01(月) 21:03:56.28 ID:q1pqGe2I0.net
>>447
まぁ最初はワンパターンしかないからね。

しかし、DLCとかパッチとかあらかじめ概要を発信しろと言いたい。

456 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/01(月) 21:22:19.67 ID:eqw+swvj0.net
そういや索敵強化のバグが直ったって言ってるけど未だに直って無くない?
戦争で敵ユニットのターン中に罠見えたりするんだけど

457 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/01(月) 22:05:37.70 ID:ekmPRfUv0.net
>>452
いつころDLCユニット実装されんのかちょっと期待

458 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/01(月) 22:20:55.50 ID:wBad+Ahc0.net
おせーよ
というかいい加減稼ぎクエ抑制やめろ

459 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/01(月) 22:26:11.21 ID:MFszMYmu0.net
最近は別のゲーム始めてこっちがおざなりになってたけど
いよいよユニット追加来るなら戻るとしますか

460 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/01(月) 22:28:56.58 ID:ImekmwTq0.net
PSNカード買ってkないと
にしてもゲーム内だけじゃなくてツイッターでもちゃんと告知すればいいのに

461 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/01(月) 22:40:26.79 ID:ekmPRfUv0.net
みんなどこでDLCユニット追加とか情報得てるんだって思ったけど
ゲームの告知かツイッターとか探しまくっちゃったわ
旗有料販売とか書を有料販売とかそこじゃなくてもっと何かこいつらネットうまく使えよって思う

462 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/01(月) 23:51:56.31 ID:L1bJhJiV0.net
何人か解雇して枠あけないと…

463 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/01(月) 23:58:10.90 ID:7rXioz2W0.net
今回のメンテは新規クラス追加ってより、その下準備メンテなのかな
新規クラスがくるのはいつだろうね

464 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 00:00:49.48 ID:QTDbqZFh0.net
今回はノーブルあたりを実装するんじゃねーの

465 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 00:29:00.55 ID:f6l125sM0.net
新職追加したと思ったら雇用権無いとか言いやがる
DLC買ったやつだけに追加しろよこれ

466 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 00:32:16.99 ID:VhebYExq0.net
とりあえずアーチャー(女)は確認した

467 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 00:37:36.62 ID:B3NlL7sC0.net
アプリケーションエラーで落ちてわろてる

468 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 00:42:36.61 ID:B3NlL7sC0.net
ヴァルキリー、ダークナイトを確認した

469 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 00:42:38.91 ID:TUGsA+nS0.net
ダークナイト吹いたwww

470 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 00:44:20.52 ID:1TCPbogy0.net
ダークナイト(男)武器 剣二本
パラディン(男) 武器 槍と盾
確認した

471 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 00:44:28.16 ID:NmEd/Yd40.net
パラディンを確認
で、雇用権はまだ売ってないのかね

472 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 00:45:50.09 ID:iHXkySGB0.net
雇用権売ってないのかよ
また昼以降かな

473 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 00:48:32.43 ID:vaYCsdIH0.net
これで明日雇用実装じゃなかったら笑う

474 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 00:49:30.84 ID:QTDbqZFh0.net
結局、新職は有料って事でおk?

475 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 00:49:51.91 ID:f6l125sM0.net
製品版ユーザーでも一面雇用権なしとかになりそう

476 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 00:49:57.17 ID:B3NlL7sC0.net
ダークナイトはなんか魔法攻撃もできるっぽいね
ヴァルキリーは特殊な技の多いトリッキーな感じっぽい

PS Storeは昼ぐらいからしか更新されないみたいだから明日以降だろうね

477 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 00:50:15.72 ID:dMxxaEam0.net
武器二個とか盾持ちとか、まさか完全上位互換出すつもりじゃあるまいな?
いやな予感しかせんわ

478 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 00:53:46.32 ID:IULLEMpL0.net
オウガバトル?

479 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 00:55:16.73 ID:B3NlL7sC0.net
壁役であろうパラディンに期待が高まる
あとこれ装備は使いまわしになるのかな?
ダークナイトが剣2本装備できるのかとかも気になる

480 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 00:57:52.68 ID:TUGsA+nS0.net
ヴァルキリー
特定の条件下でのみ威力を発揮する
特殊な技を多く取得するトリッキーな職業
技を上手く使い分け
敵を嵌め込むことができてこそ
このユニットの真の力が発揮される

アーチャー
曲芸のごとく矢を撃ち分けあらゆる
位置にいる敵を射抜くことができる職業
射程範囲の広さを活かした
支援攻撃を得意とするため
味方がいる戦場で特に力を発揮する

ダークナイト
守りを捨てた二刀の使い手で
多彩な剣技と高い攻撃性能を有する職業
剣の使い手でありながら強大な魔力を有し
闇をまとった魔法の一撃で
戦場を圧倒する

パラディン
屈強な肉体を鎧で包み
両手に携えた槍と盾で前線を制する職業
盾を用いた守りの技術に優れており
多彩なガードスキルを使い分け
味方の窮地を救う

481 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 00:58:27.27 ID:B3NlL7sC0.net
ゲームシステム的に既存の装備使い回しで二刀流だと石の穴が多すぎるのでその辺どうなんだろう
一本装備させると自動的に二刀流になる感じなのだろうか…
それとも穴の数がすくない専用装備とかなのかな

482 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 00:58:37.23 ID:Sbd1SKmUQ.net
パラや暗黒はまんまFF11みたいな性能か?
まぁ少なくとも下位互換は来ないわな

だがしかし覚醒書ないよ。買えってか。ですよね

483 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 01:03:14.86 ID:TUGsA+nS0.net
ダークナイトは武器が剣+剣になってるから恐らく個別に装備するんだと思う

左右に色違いの剣を装備させる厨二的なダークナイトは絶対出てきそうw

484 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 01:06:59.52 ID:B3NlL7sC0.net
おっほんとだ確かに剣+剣になってるね
おしゃれがはかどりそうだし火力がえらいことになりそだなぁ

485 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 01:08:38.99 ID:QTDbqZFh0.net
>>481
見た目もこだわれるから2本個別装備じゃね
スロットの事やステの事まで頭がまわってないに一票いれとくわ

486 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 01:09:15.45 ID:LeMYoZky0.net
モーション値で調整してるとは思うがどうだろう

487 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 01:09:41.79 ID:fZ3pHEMn0.net
まぁ2本装備して良い攻撃力になるような調整にはしてるだろうよ。

488 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 01:10:12.25 ID:jiEmxxBA0.net
新職のせいでいくつかお役御免になりそうな職があるな

489 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 01:11:39.85 ID:dMxxaEam0.net
剣2本の代償に防具一個だけだったら笑う

490 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 01:11:53.28 ID:TUGsA+nS0.net
パラディンだけ攻略本のシルエットと違うな
あの長い棒のようなものは結局何だったんだw

491 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 01:16:30.05 ID:VhebYExq0.net
ローグに瞬殺されるようなら
いくら調整しても近接職なんてブラスミと同じ道をたどるだけだし
逆にローグ超えたらP2Wもいいとこだし
正直女アーチャーがショートサイト覚えるかどうかだけだなあ

ガチ防御パラディンはくっそ厄介そうだけど

492 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 01:22:56.54 ID:Sbd1SKmUQ.net
攻撃特化キャラなら二刀流の代わりに鎧無しは普通にありだと思うけど、
そんなもんローグやデスマに会ったら即死出しなあ

特化同士デスマパラディンと組み合わせて頑張れ〜みたいなノリになるんかな

まぁまだ全部ただの妄想だけど

493 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 01:36:36.29 ID:fZ3pHEMn0.net
並んでるダークナイトが全て中二病に見える・・・

494 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 01:39:36.21 ID:iHXkySGB0.net
>>491
ブラスミ普通に強いんだが
同じ道って何言ってんだ?

495 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 02:29:07.65 ID:fZ3pHEMn0.net
パラディン行動19とか確実に耐ローグ対策壁

496 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 02:44:48.82 ID:eI4PwbgD0.net
追加してもやることないじゃん

497 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 02:45:16.38 ID:vaYCsdIH0.net
>>480
どこでこんな情報GETしてくんだよ

498 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 02:47:37.36 ID:Sbd1SKmUQ.net
ローグが早すぎ強すぎるからなんとかしよう→分かる

ローグより早い盾追加だ!→なんでやねん

世界観おかしくないか?
ローグが最速なことは問題無かったろうに

499 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 02:54:42.32 ID:f6l125sM0.net
>>497
雇用画面で□だか押せばその職業の特徴が見れる

500 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 03:19:17.01 ID:fZ3pHEMn0.net
盾を構えるぐらいの時間も無いのはどういうことだ!
っていう文句はあった。

501 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 03:44:39.83 ID:gIRTPIP20.net
ここまで待たせておいて新職まさかの有料とかがっかりだなぁ〜・・・

502 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 05:12:58.43 ID:pMMcdScs0.net
今出てる情報だと
パラディン強そうで対抗策がダークナイト
ヴァルキリーはAIでも嵌めれるようならやばそう
ファイターとノーブルはガチで調整はいらないとまずそうじゃね
てかダークナイトとパラディン必須ゲーになりそう

もう熟練書生命と活力1キャラ分ぐらいしかないから久々に集めるか
これで育成部隊除いた隊がオールSでちょうどうまる

キリトさん量産されそう

503 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 05:32:30.64 ID:APIZCS9B0.net
有料でもいいからジョブチェンジシステム実装してくれ
今更1から必須ステS目指すモチベがないわ

504 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 06:12:46.16 ID:vaYCsdIH0.net
出来れば性別選べるようにしてほしい

505 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 06:45:45.42 ID:SGxJ3zMC0.net
ビルダーズからぬけられない。しばらく無理だなw

506 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 07:14:32.76 ID:vaYCsdIH0.net
>>481
一本装備すれば勝手に二刀流になったりしてな

507 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 07:55:04.54 ID:TUGsA+nS0.net
>>494
守りを固めるうちのパーティだとブラスミのガード無視攻撃が一番怖いな

508 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 08:24:04.95 ID:Sbd1SKmUQ.net
取り敢えず固さでパラディン>>ファイターなことは確定なんだろうが、
そうすると狼ドラ戦より試合が長引きそう

ていうか今のファイターより固い、しかもローグより早いやつにトータル連発されたら、究極的には倒しよう無くないか?
まぁ別に逃走したら良いんだけど、禁止旗パラディンだらけになりそ

509 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 09:00:29.34 ID:+xjv4m9y0.net
名前見る限り上位互換に見えるし当初は転職考えてたんじゃね?レベル51で装備もスキルも途切れてるから51で転職みたいな

510 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 09:44:03.97 ID:dMxxaEam0.net
まだ実装されてもいないのにネガネガ言うのもあれだが、
このままのバランスで考えるなら、鍛えあげられたパラ倒すのは不可能に近いかもね
問題があるとしたらこのゲーム、その“究極”レベルのキャラを比較的簡単に作れてしまうことかな
それこそ課金1000ちょっとすれば、1キャラオールSなんて1日で出来るし

511 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 09:49:10.85 ID:dMxxaEam0.net
突っ込まれる前につけたし

勿論石とか集める必要もあるけど

512 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 10:01:49.98 ID:IULLEMpL0.net
ライト版がある以上有料なのは覚悟していたけど料金に差をつけるのは勘弁な
もしダークナイトが魔法スキルでコンボするなら攻撃防御の調整入れてくれないとパーティー編成マジで困る(手遅れ

513 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 10:05:05.91 ID:QaPuzI2O0.net
英雄武器の追加は無さそうだけど、2こ入手しやすくなるのは嬉しいかな
パラが火力無ければいいのだがはてさて

514 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 10:09:25.40 ID:vaYCsdIH0.net
ストア来てるぞセットで、1000円
なおノーブルなし…ぷじゃけるな!

515 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 10:23:34.33 ID:4Kuaweof0.net
ダークナイトは行動11で近接では一番遅い
ヴァルキリーは行動14で順番的にはブラックスミスの次で4番目かな
パラディンは行動19でローグより早くて全職トップの行動力
アーチャーは行動7でハンターと同じだね

ダークナイトは火力はあるだろうけど遅いので運用は難しそう
あとパラディンは抵抗低めで物理防御特化じゃないかなぁと妄想
トータルじゃなくて列防御のラインガードみたいなスキルありそう

516 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 10:27:46.84 ID:4Kuaweof0.net
かったんだぜ…さてなにから育成するか悩むな…w

517 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 10:28:11.87 ID:f6l125sM0.net
やっぱ有料なのか
製品版購入者にまだ金を出させる上に買ってないユーザーの雇用所すら潰す
ショートサイトはもう持ってるし攻略見てトロコンして売るかな

518 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 10:31:50.83 ID:QaPuzI2O0.net
とりあえず買った…誰を首にするか困る
wikiに追加しておくからスキルを早く判明させようなんだぜ

519 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 10:32:49.55 ID:QTDbqZFh0.net
全部で1000円かこれに雇用枠+20つけてくれてたら即買してたな
4匹雇ってパターン用の一時作業場も考えたら5か6枠はあける必要があるのが手間だ
使ってなさそうなの端から解雇していけば済む話なんだけど

520 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 10:32:55.15 ID:9xoA2Reo0.net
ダークナイトにファイターのシャープエッジ並の超優秀な技がなきゃ使わないな

521 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 10:34:16.18 ID:vaYCsdIH0.net
ノーブルちゃんはこのまま雇用できねーのか…

522 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 10:43:42.23 ID:kWC68JHX0.net
パラディンが1番速いゲームって斬新だな
ガードなら他に対処方法あるだろう
行動順がハンターと同じのアーチャーって意味あるのかな、ハンター使われていない理由知らないかよ開発

523 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 10:45:12.46 ID:Sbd1SKmUQ.net
女弓ぐらいタダでよこせよ〜
パンツ見えるなら金払うが

逆にやめ時かなあ

524 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 10:46:25.62 ID:QaPuzI2O0.net
>>519
なー。20は贅沢としても10はほしいぜ

525 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 10:49:50.23 ID:4Kuaweof0.net
射撃防御の石はあまり積まれないのでそれだけでもハンターの価値はあるんやで
クソ硬いドラメでも弓だけは通るなんてのはよくある事

526 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 10:57:00.60 ID:8L8O+SGJ0.net
ノーブルは初回特典だって初めから書いてあったからなぁ。あきらめよう
ただし近接8射撃3魔法3特殊3ってバランス片寄ってるし、
"追加クラス続々配信予定"って本に書いてあるし、見実装要素あるし、
これで終わりではないんだろうなスパチュンさんよォ?

527 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 11:03:45.88 ID:IKvKMd+d0.net
ノーブルは来るとしたらランドアースのシナリオ配信と一緒かなぁ

528 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 11:10:59.99 ID:Sbd1SKmUQ.net
ノーブルどうしても欲しいなら、今からでも中古漁って運良ければ手に入らないことないと思うけど……金が勿体無いが………

529 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 11:19:30.57 ID:vaYCsdIH0.net
全キャラの性別なるべく女にしたかっただけだから>>526みたいに言ってもらえると諦めもつくわ

530 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 12:05:44.02 ID:dMxxaEam0.net
vitaならコード教えてあげようかと思ったが、これ一回切りなのね
中古で買って使えた俺は相当幸運だったのか

それにしても、取り合えず課金するつもり無い人間に取って
この新ジョブ雇用枠潰しはたまったもんじゃねえな・・・ただでさえ出入り繰り返してるのに・・・・

531 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 12:44:44.72 ID:R1P9VLO/0.net
今ゲーム立ち上げられないんだけど、新ジョブ情報は公式HPにはないのかな
みんないったいどこで情報得たの

532 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 13:03:43.75 ID:vaYCsdIH0.net
ヴァルキリーコンボつかいづれぇwwwwハンターやったことないけどアーチャーとの差がないように思えるの気のせい?

533 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 13:09:15.41 ID:QTDbqZFh0.net
戦争を効率よく進める為のPTは自分の中では最適化されて結論が出てるという点
結局、色々オールSにしたはいいけど使ってないのが現状なんだよな〜
効率無視して戦争参加すれば色んなPTを使えるんだろうけど参戦した以上は勝ちにこだわりたくなる性

>>531
ゲーム内に雇用にでてくるからそこから断片的な情報をのせてただけ□で職説明や行動値はわかる

534 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 13:15:28.37 ID:fBYaWTAP0.net
パラディン移動遅すぎw覚えるスキルといい完全に壁役だわ
ヴァルキリーはコストダウンとアサルトダイブが優秀だな

535 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 13:41:28.36 ID:zJvnEUJt0.net
壁だからローグより行動速いとか調整がおざなりすぎんよ

536 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 13:43:46.69 ID:QTDbqZFh0.net
>>535
そうでもしないとローグの方をかなりいじらないとダメになるからな

537 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 13:48:10.10 ID:4Kuaweof0.net
ダークナイトは近接としてはかなり射程長いので貫通攻撃と相性良さそう
あと攻撃しながら前に移動できるスキルがあるので殴りながら追いかけられるのいいな
あとコンボに組み込める魔法攻撃もあるね

538 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 13:50:08.16 ID:QTDbqZFh0.net
ダークナイトwwwww
剣は個別装備スロット8の2本持ちが可能だな、アクセも2個

539 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 14:37:19.47 ID:fZ3pHEMn0.net
>>531
昨日のログインで情報はトップに出た。
さて、情報がないからどんなスキルを覚えていくか楽しみだ。

540 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 14:38:33.96 ID:fZ3pHEMn0.net
なお、デスマローグに気持ちよく吹っ飛ばされる新米Lv7パラディン。
イツカミテイロヨ・・・

541 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 14:51:39.92 ID:fZ3pHEMn0.net
はー周囲バフ付ガードを覚えていくのか、パラディン

542 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 14:57:13.07 ID:fBYaWTAP0.net
色んなガードに回復まで覚えるからな
防御重視のパラディン×4とかは相手にするのすごくめんどくさそう

543 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 15:09:36.10 ID:Sbd1SKmUQ.net
想像よりも遥かに鈍足だったけど、パラパラウィッチウィッチとかで引きこもりされたら倒せる気せんなこれ

麻痺でガードしくじらせたりとかは出きるから
絶対に不可能とかでは無いけどさ

544 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 15:16:10.35 ID:dMxxaEam0.net
>>538
それ滅茶苦茶強くない?

買うつもりないんだけど、本当にどいつもこいつも上位互換のつもりなのか?

545 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 15:26:02.41 ID:iTyNAreN0.net
一応ダークナイトは行動が近接では遅い方でしょ

546 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 15:28:25.09 ID:fZ3pHEMn0.net
どっちかってと行動の早いヴァルキリーの方がバーサーカー状態で乱舞して手が付けられない気がするぞ。

547 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 15:29:52.62 ID:QTDbqZFh0.net
ヴァルキリーの消費10でコスト30%ダウンもえげつないよな

548 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 15:38:27.18 ID:Sbd1SKmUQ.net
全部が全部上位互換ではないけど、基本的には課金は皆上位ジョブっぽいかな

課金しないと遊べないみたいなゲームにはならないと思うから、変な心配はしなくて大丈夫だよ
そもそもそんな厳しいゲームじゃないしね

ただ、新ジョブ軍団対旧ジョブ軍団だとかなりキツいかも

あくまでも適当に触ってみてる段階の感想なので悪しからず

549 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 15:43:45.83 ID:fZ3pHEMn0.net
まぁ課金組と言っても、バラ売り組と値段変わらないんですけどね・・・

550 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 16:06:46.58 ID:4J5Vu0050.net
こうしてクソチュンソフトの課金ツールが誕生したのであった

551 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 16:39:08.78 ID:QTDbqZFh0.net
まだ素質上げの段階でスキルもまだまだ判明してないし何とも言えないが
狼暗黒騎士で火力は2本の剣まかせでステは防御重視でユニークな奴は作れそうだとは思った

552 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 16:52:50.03 ID:BYwsAFWN0.net
有料DLC自分には関係無いって思ってたけど雇用にしゃしゃり出てきて
ガッツリ巻き込まれてたな、マジお邪魔虫
プレイヤーにストレス与えて売るやり方Lite版だけにしてくれよ
フルプライスで製品版買ってんのに意味無いじゃん、ヘイト上げるだけだからマジ止めてくれよ

553 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 17:02:16.02 ID:8L8O+SGJ0.net
>>526
ダークナイト特殊タイプだから、近接7特殊4だった
ごめん
それにしても片寄りがある

こんなに課金させたいとか、もうコンシューマでやる必要がないよな
課金するけどさぁ

554 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 17:09:22.29 ID:QTDbqZFh0.net
公式HPに新職動画と修正内容がだされてるな、ただ新職追加だけで大型アプデ呼ぶなと思った

555 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 17:29:35.33 ID:8L8O+SGJ0.net
グランカキングダム

556 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 17:29:53.73 ID:QaPuzI2O0.net
パラは防御系だしそこまでと思ったら移動横一列があって貫通攻撃うまいです…
移動力はゾーンで増えるしロングランスピードゾーンやれば攻撃型ローグいらない子になるかも

ダークナイトはまだ育てきっていないが魔法型がやばそうなにおいがする

557 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 17:52:19.64 ID:IKvKMd+d0.net
戦争の経験値2倍も来たか。あとミディア様の恰好は色々狙い過ぎですな

558 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 17:55:17.61 ID:ocUzpVft0.net
公式イラストの女の子ほんと可愛い
http://www.spike-chunsoft.co.jp/gk/assets/img/index/characters.png

ゲーム中の男キャラは割りとこのイラストに近いだけど、女キャラは何か違くて悲しい

559 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 17:57:07.65 ID:s/9XNje90.net
一月触ってなかったけど、書のクエストは潰されてないんだな よかった
オールS新クラスキャラ量産するぜええええ

560 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 18:29:50.95 ID:NhCHDI++0.net
もしかしてアーチャーとかヴァルキリーってlite版じゃ追加購入無理?

561 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 18:31:10.16 ID:fZ3pHEMn0.net
>>560
可能。むしろライト版でアーチャーとヴァルキリーだけ追加も可能。

562 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 18:34:07.58 ID:NhCHDI++0.net
>>561
マジ!
ありがとう!早速追加してみる

563 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 19:04:23.99 ID:p+ou8t8G0.net
ダークナイトがランダムで覚えるスキル
ヘヴィファング
ダークエッジ
サンダーストーム
ファントムエッジ
ソウルメイト
まだ四体育てただけだから他にもあると思うけどとりあえずな

564 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 19:15:42.10 ID:TUGsA+nS0.net
ダークナイトはゲーム内では近接扱いなのに公式では特殊なのな

565 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 19:18:18.95 ID:Sbd1SKmUQ.net
今日は育てまくるつもりだし英雄狙ってみるか〜と思ったが
昨日とのレベルが違いすぎて断念(´・ω・`)

スコア3000とかどうやったらいくねん

566 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 19:44:56.96 ID:fZ3pHEMn0.net
>>563
近接は5種類が今までの通例だからそれでいける気もするがな。
まだ見ぬ6種類目があるだろうか。

567 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 19:59:43.62 ID:ug5lXLyU0.net
もともと弓スキルだらけだったハンターを差し置いて
アーチャーを名乗るとは勇気があるじゃんか

568 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 20:13:49.21 ID:TUGsA+nS0.net
今日は雇用の厳選だけで1日が終わりそうだ

569 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 20:34:35.90 ID:uqGWFIzB0.net
パッケ版も課金しないといけないのかよ

570 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 20:36:11.71 ID:fZ3pHEMn0.net
弓や剣や盾や槍や本は複数の職で使われるようになったから、今度は杖や樽や瓶を利用するキャラが増えると良いんだが、これ以上増やす予定はあるのだろうか・・・

571 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 20:37:32.60 ID:TUGsA+nS0.net
女の銃使いが欲しい

572 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 20:49:37.52 ID:iHXkySGB0.net
アーチャーごつすぎだろ
片手で梨握りつぶせそう
あと勝利ポーズがこれにしか見えない↓

     __ _,, -ー ,,    
      (/   "つ`..,: 
   :/       :::::i:. 
   :i        ─::!,,
     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::● 
    r "     .r ミノ~.  
  :|::|    ::::| :::i ゚。   
  :|::|    ::::| :::|:   
  :`.|    ::::| :::|_:   
   :.,'    ::(  :::}:   
   :i      `.-‐"   

573 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 20:54:00.48 ID:Gk3iQcyf0.net
弓引くのに筋力いるからね仕方ないね

574 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 20:54:28.20 ID:4J5Vu0050.net
弓は筋肉いらないんやで

575 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 20:58:46.48 ID:Gk3iQcyf0.net
いるんだよきっととっても
喜び勇んで天然ボイスラッキーセブンアチャ子作ろうとしてそっぽ向かれた俺の悲しみがお前にわかるのか(泣

576 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 20:58:47.70 ID:pMMcdScs0.net
新職うれしいんですが
髪ください

577 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 21:02:39.14 ID:gIRTPIP20.net
>>558
ゲームはキャラデザの箸井地図のイラストで
そのイラストはミニサントラ用に凪良に特別に書き下ろしてもらったのだから
ゲームでは使われてないからしょうがないね

578 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 21:11:57.29 ID:fZ3pHEMn0.net
那須与一の下りを知らんのか。小兵なのに剛弓を引く強者という描写があるぐらいだぞ。

579 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 21:15:14.05 ID:s0Yl7dhl0.net
筋肉よりも内股がきになる
ウィッチもだけど

580 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 21:56:33.23 ID:NhCHDI++0.net
初心者な質問で悪いのだけどクイックヒールって奥義書は一人にしか覚えさせられないのかな?とりあえずリーダーには覚えさせたのだけど......

581 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 21:57:01.72 ID:p+ou8t8G0.net
>>572
太ももの筋肉凄えよな
逆にヴァルキリーはかなり細いよね
まぁどっちも好きなんだが

パラディンがランダムで覚えるスキル
ハイスティング
ギガントブロウ
レッドジャベリン
オーバースピン

5種類あるとするともう一つあるはずなんだが中々覚えねぇ

582 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 22:01:23.90 ID:NhCHDI++0.net
579ですが解決しました

583 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 22:08:35.98 ID:IULLEMpL0.net
動画見ながらクエスト帰還→雇用を繰り返していたらいつの間にか契約解除してた
オフラインにしていたから契約解除されずに間一髪セーフ

584 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 22:12:09.63 ID:9+ODIXf10.net
喜び勇んで戻ってきたらまさかの有料っすか……
無料アプデって強調するなら新クラスは有料コンテンツですと分けて言えよー!

585 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 22:19:47.87 ID:ug5lXLyU0.net
いい加減6部隊では足りなくなってきた感
それにしてもライドユニット追加というわけではなかったことは残念

586 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 22:26:02.44 ID:IULLEMpL0.net
>>575
ぶっとべ〜 で蹴り飛ばしそう

587 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 22:36:06.48 ID:3yGJmWsz0.net
緑のバンダナにレッドアイ、緑のフィルターをつけたやつ、いいセンスしてるわwww

588 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 22:36:26.69 ID:fZ3pHEMn0.net
部隊はともかく兵舎が手狭だ50人じゃちと窮屈

589 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 22:39:54.52 ID:4Kuaweof0.net
ちょっと解雇しないと辛くなってきたねぇ

590 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 23:24:59.93 ID:IKvKMd+d0.net
うちの傭兵団も新キャラ4人雇ったら雇用上限になったわ
今後誰を辞めされるか悩みどころ

591 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/03(水) 00:14:19.09 ID:fcE4iQ5t0.net
やっぱり微妙だな・・・まあこれでやめる決意がついたわ

592 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/03(水) 00:14:57.32 ID:5pBvMcOI0.net
新職連れた傭兵団探して模擬戦する試み
さっきまでの戦争、新職連れたランカーいて助かりましたわ

593 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/03(水) 00:33:50.28 ID:7oycNU870.net
ヴァルキリーは拒食症か八頭身AA
パラディンは亀っぽいし一番まともなのが厨二前回のダークナイトかよ

と思ったらダークナイトのガード姿ワロタ

594 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/03(水) 00:52:07.96 ID:H8QWSBJx0.net
初期メンバーとか解雇すればいいだけなんだけどな思い入れがな・・・
せめて名前だけは引き継いでやることにしたわ
オールEに近い素質じゃ流石に時間も書もきつすぎる

595 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/03(水) 01:07:13.18 ID:3Pd2JJcL0.net
ひさびさに覗いたけど新職って製品版も課金なわけ?
課金ならもう「さよなら」なわけだけど。。。

596 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/03(水) 01:07:57.65 ID:j56uePOV0.net
>>595
さようならまた会う日まで

597 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/03(水) 01:11:51.65 ID:l1f59NMw0.net
これに限っては「嫌なら課金しなけりゃいい」で済まないしなー
とっくに既出だが雇用権無いクラスは雇用所に出すなよと

598 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/03(水) 01:27:01.06 ID:Qs5lvybZ0.net
ヴァルキリー難しいが上手くやればダメージ結構出せそうでおもしろいな

599 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/03(水) 01:27:57.95 ID:j56uePOV0.net
ノーブル有料にして新職無料だったら神アプデだったな
ツイッターにしろ公式にしろ情報なさすぎやる気あんのか?ゲーム内で手に入る旗とか有料にする暇あったらほかの事してくれよって思う
新職有料にするなら2980位で売っておけばいいものを

600 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/03(水) 01:35:29.62 ID:5pBvMcOI0.net
このゲームなんていうか、重要なところが悉く不評なの擁護しようがないよなあ
DLC要素がどれも遅い・事前情報不足・課金要素
それに色々未実装だった事、またはまだ未実装な要素
また改善して欲しい点とか書きたいからアンケートフォーム常設して欲しい

601 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/03(水) 01:41:43.09 ID:CPptZwlH0.net
誤射無効ヴァルキリー2体雇用できた。
あとはショートサイトあれば嬉しいんだけどなぁー
今んとこ4体新クラスlv50したけど気配ないわ

602 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/03(水) 01:46:45.83 ID:j56uePOV0.net
>>600
でもプレイしちゃう…悔しい……購入もしちゃうぅ!びくんびくんっ

603 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/03(水) 01:48:29.00 ID:jjB286HL0.net
やっと誤射無効持ちパラディン来たわ
初期BP15やけどまあええか

604 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/03(水) 02:01:06.19 ID:Qs5lvybZ0.net
みんな誤射無効好きだな
国営店でアビリティ売られるようになったりしないかなーと妄想してるけどそんな気配は全く無いんだぜ
あとこの先サポートスキル追加されたりとかは無いのかなぁ

605 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/03(水) 02:14:26.65 ID:jjB286HL0.net
味方巻き込まないと敵に攻撃出来ないって場面もあるからね
そういうの気にせず暴れまわれるのはやっぱ快適
敵陣に飛び込むユニットなら持たせておくと安心感が違う
しかしパラディンは移動距離が短いな・・・全然前に進まんぞ
攻めるより、攻めてきた敵を迎撃するのが得意なタイプか

606 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/03(水) 02:19:05.05 ID:r/eLSTR20.net
槍なので突撃攻撃を用意させておけば、足りない歩数は突撃で補う

607 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/03(水) 02:37:33.36 ID:ECIfxo6FQ.net
皆人間大砲で飛ぶようにしてパラディン四人組放流中でっせ〜

どんな戦い方したりされたりしてるのやら
皆オールC〜B程度にしか育ててないから、普通にぶん殴られて終わってそ

608 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/03(水) 02:54:18.47 ID:lyVlKMyo0.net
クイックチャージ覚えねえなあ
ウィッチもう6人レベル40にしてるんだけど・・
ローグのスキルもなかなか覚えないのがあって無駄に8人も居るしw
クイックチャージって適用されるの魔法スキルだけなよね?いらないのかなあ

609 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/03(水) 04:06:21.97 ID:7oycNU870.net
>>607
AIは大砲で飛ばんよ
乗り越えるだけ

610 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/03(水) 06:09:19.80 ID:j56uePOV0.net
ストーリークリアしてから団員厳選した方が効率良いよね?

611 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/03(水) 07:53:33.63 ID:l1f59NMw0.net
>>604
誤射無効持ちファイターがトータル展開すれば範囲内の味方全員が
誤射無効適用状態になるからすこぶる快適だぜ

>>608
結界詠唱付きグランドヘイルにかけて即時発動させるのがマイフェイバリッド
新クラス追加されたからもうやらないかもしれんが

612 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/03(水) 09:42:17.85 ID:HiH+6OfG0.net
昨日新職だけのパーティに当たったけど
ダークナイトはやっぱり名前がキリトですた
暴走してるアクションあったしわろたわ

613 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/03(水) 10:01:39.85 ID:Ebxam20n0.net
今回アプデ

マギオンストーリー配信
新職追加
不具合修正

とあったんだけど不具合修正がなんだったかわかる人いたら教えて
あと、力魔力99バグはもう修正されてますか?

614 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/03(水) 10:16:40.89 ID:XU9vYpLz0.net
>>613
公式HPくらい見てから書けよ…

615 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/03(水) 10:57:33.92 ID:r/eLSTR20.net
>>613
>>614の言うとおり、次からは公式確認しような。
殆ど事前情報は出さない(出せない?)運営だが、事後報告はちゃんとやるから。

・トレーニングで行動ゲージと移動ゲージが回復しない不具合を修正
・グラビティを受けたユニットの重量が増加するように修正
・ドラゴンメイジのライトビジョンをギミック上のユニットに使うとユニットが二重に表示される不具合を修正
・バクがいる戦闘を逃走した時に稀に発生していたクラッシュを修正
・シンプル操作中にスロット切替ボタンを押しているとスキルが使用できない不具合を修正
・陣形画面の不具合を修正

616 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/03(水) 11:33:05.61 ID:Ebxam20n0.net
>>614>>615
目を通したんだけど今まで一番知りたいような事書いてたためしないから流し見て見落としたかな ありがとう

617 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/03(水) 11:46:50.68 ID:Qs5lvybZ0.net
力魔力99バグとかもはや懐かしいな…w

618 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/03(水) 11:50:53.24 ID:ByJOKQYK0.net
マギオンのストーリー進めてるけどミディア様マジツンデレ
あと今更ながらバルクールとフィールのストーリーを契約時にプレイしなかったのが
勿体なかったと思う

619 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/03(水) 11:56:16.64 ID:H8QWSBJx0.net
まだスキルは全然把握してないがパラディンがトータル系の直接、仲間をかばうスキルを今のとこ持ってないのがファイターの救いかな
足が鈍速で移動距離がいまいちなので攻撃は苦手かなと思いきや突進からのオーバースピンの範囲が便利すぎて攻撃もなかなか
ヴァルキリーはデスマと相性のいいかも、手番が遅くなるが行動ゲージが全快するセイブガードとコストダウンっていう行動コスト30カット技
新職は攻撃範囲が広いのと攻撃中の移動範囲が大きいのが特徴だな

620 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/03(水) 12:16:20.41 ID:Qs5lvybZ0.net
アーチャー育ててたらロングサイトとチームサポート覚えて優秀な子や…と思ってたら
最後に何故か強行突破覚えてわろた

何気にアシストアローがハンターのアシストシュートより消費同じで5だけ威力が高いな地味に
それと麻痺攻撃いくつか覚えるのもいいな…これも地味だけど

621 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/03(水) 12:42:32.99 ID:YJmlsTv80.net
ヴァルキリー味方が攻撃受けると行動回復のガードはどうなんだ?
スポットで味方巻き込んでも回復するのか?
するなら回復量次第ではこっちもありじゃないかな

622 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/03(水) 16:06:39.18 ID:Rz8q5G860.net
ヴァルキリーはコンボも面白そうだな
コンボブースト前提で考えるとウインドスパイクやスパークランス絡めたコンボの威力が高くなる
使わない時はトライスピア→ムーンブロウ→ハイスピア→スライドランス→ムーンブロウを抜いてループの方が威力が高い
属性の違いもあるし悩ましい

623 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/03(水) 17:08:30.17 ID:97t8JEvR0.net
>>621
ランサーのブーストガードは行動開始時にガード状態維持出来ていなければ
攻撃力アップの恩恵受けられなかったはず
セーブガードもガード解けていたら効果出ないんじゃない?
デスマヴァルキリー部隊ってのも難しいと思うよ

624 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/03(水) 17:52:39.77 ID:H8QWSBJx0.net
>>621
基本はガードが潰れたら諸々の恩恵はないのは共通だな
ガートが潰れない程度のダメージ与えてやればいかもね
ただ行動値自体がデスマで減ってるから普通に考えれば潰れると思う

625 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/03(水) 18:34:29.70 ID:r/eLSTR20.net
実に画面中央から画面端まで槍で突き抜けていくヴァルキリーの突進力

626 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/03(水) 18:44:36.46 ID:mCqdyYKP0.net
試してびっくりランサーのギガントスピアは画面の外まで届くんだぜ

627 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/03(水) 18:49:47.80 ID:CpDjZSR40.net
下位スキルと同じノリでギガントスピア使ったら味方が吹き飛んでいく、
あると思います。さすが初代同士討ち職は格が違った

628 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/03(水) 19:53:46.59 ID:r/eLSTR20.net
画面端と言ったのがまずかったな。
マップ中央からマップの端までコンボで突っ切っていくヴァルキリー
どこまでいくんだおまえー

629 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/03(水) 21:04:37.13 ID:Rz8q5G860.net
誤射無効持ちのパラディンが出ねえ

630 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/03(水) 21:11:52.51 ID:mCqdyYKP0.net
新ユニット、変なタイミングで声を上げない?
派遣開始時とかエンカウント時とか。
ヴァルキリーだけ?

631 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/03(水) 22:11:07.95 ID:r/eLSTR20.net
モップがけアターック!

632 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/03(水) 22:11:25.51 ID:YJmlsTv80.net
するヴァルキリー入れたPTから

ガードとけると効果ないなら2手番目来る前に相手に先手取られるしきついな

633 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/03(水) 22:23:23.38 ID:97t8JEvR0.net
パラディンの敏捷99にロングラン付けてもホント移動距離短い
まぁ行動19で移動距離長かったら酷い調整だから良いくらいではあるかな
開幕強行突破して相手陣地でバフガードとか敵のためにしかならんし開幕自陣ガードで迎撃が主任務かな?

鬼の遅延目的部隊が出て来そう…あとヴァルキリー楽しい

634 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/03(水) 22:31:49.74 ID:r/eLSTR20.net
ベアトラップなんて関係ね−!モップをかけるぜヒャッハー!
と突っ込んでいくウチのヴァルキリーであった

635 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/03(水) 23:21:37.57 ID:qYgIlLXp0.net
まだ報告ないってことは新職もショートサイトは覚えないってことですかね

636 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/03(水) 23:58:29.60 ID:NdDLs5l70.net
新職きたことだしと気合入れなおしてプレイしてやっとトロコンできたわ〜
ここまできついトロコン久しぶりだったからなかなかの達成感
さてじっくりと新職育成楽しむとするかねぇ

637 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:00:19.80 ID:ZlaM6/K60.net
>>634
突進系スキルは地雷の前で停止するはずだが

638 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:00:35.89 ID:AGkttR/I0.net
>>632
セイブガードに待機増加がなかったら流石にDLC未購入層から不満爆発もありうるし無難な調整だと思う

>>632
デスマウィッチのテレポで送り込めばいいんじゃね
火力重視でオーパースピンを主軸にコンボ組ませたら糞強い気がする、あの範囲広すぎ

639 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:28:17.21 ID:eQ1p4cBN0.net
>>637
ベアトラップで移動不能>モップがけ(スライドランス)で敵に到達>コンボ開始
の流れ

640 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:52:03.00 ID:PQVLSkK80.net
なえ

641 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:55:30.56 ID:nC7vX4x30.net
>>633
やっぱバフガードは敵にもかかるのね
物理ガード展開して魔法で攻め立てるとするか

642 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/04(木) 01:03:33.31 ID:eQ1p4cBN0.net
一応バフガードは敵にターゲットマークは付かないけどな。
敵のバフ覧にはガッツリかかってるのよな

643 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/04(木) 01:23:50.24 ID:7O2Vfevc0.net
覚えたてのオーパースピンを軽い気持ちで自陣で発動したら酷い目にあったでござる

ぼーっと派遣のリプレイみてたらパラディン追加で防御バフが増えたおかげで
バフ欄がトータルガード、アーマーガード、硬化のクリスタル、レジストアップ、ハイディフェンス、ガードゾーンとかいう
クソみたいなことになっててわろた

644 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/04(木) 01:34:02.83 ID:hE6OgIMF0.net
アーチャーの足よりダークナイトのガードを何とかしてやれよw
初めて触ったけどスキルからガードを即外したわ

645 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/04(木) 01:39:25.77 ID:hE6OgIMF0.net
>>642
トータルとリベンジガードには説明文に「味方」の記述があるけど
パラディンのバフ系ガードには周囲のとしか書いてないから仕様だろうね
便利すぎるから仕方ない

646 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/04(木) 02:07:27.43 ID:gldgbOQ40.net
エクスペリエンスと覚醒の種とか部隊経験値アップとか
効果重複するかどうか分かる人います?

647 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/04(木) 03:23:17.92 ID:gldgbOQ40.net
やっと部隊経験君出てきた
自分で確認出来ました

しかしそれにしても、金払ってないんで、課金ジョブ枠邪魔や・・・

648 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/04(木) 03:54:58.65 ID:eQ1p4cBN0.net
気にするな。課金してても必要無い能力のキャラが邪魔だから。

649 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/04(木) 04:47:47.51 ID:8V7U2aL10.net
どうせなら部隊上限もいいが
雇用枠上限あげれるようにしてほしいわ

650 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/04(木) 06:02:39.27 ID:CCO/53m/0.net
ようやく課金したから誤射無効ダークナイトさん厳選作業とリストラ作業始めるか…
起動から雇用画面までが億劫ですぐに挫折しそうではあるが

そして新職追加直前に力Sに育てたウチのファイターさんの今後は如何に…orz

651 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/04(木) 08:52:59.07 ID:XM5YUfBe0.net
マギオン編終わったけどユリウス陛下まじシ………なんでもないです
それはさて置き各国のキャンペーンシナリオ推奨レベルに近い部隊で行くと
かなり一部のシナリオは苦戦しそうだね(バルクールとマギオンはとくに)
あとEDのスタッフロールの事を考えるとキャンペーンの最終話は第一部隊を
派遣する事をおすすめしたい。フィールに続いてマギオンでもやっちまったよ…orz

652 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/04(木) 09:05:04.81 ID:7QrE6DWW0.net
糞遅延部隊作る際のパラディンとファイターの比率はどうなるんだろうな

それにしても派遣用と考えればトータルガード便利だよな
AI同士でだけどうちのトータルガード×3部隊打ち抜くには専用に調整した
ブラスミ複数部隊か魔法使えるの三人以上の部隊じゃないとダメージあまり与えられないからなぁ
トータルガードは使用数に制限ないしもう少し魔法に対して弱くするなりデメリットもあっていいと思うんだけどなぁ

>>650
ダークナイトは手版遅いから誤射無効にするか火力系にするかロマンあふれるダブルアタックにするかで悩んでる

技自体は強いし火力ファイターでも弱いと言うことはないと思うよ
てかそこからオールSにすれば使い勝手はまだまだ良いほうだと思うよ

>>651
あんな服装してるからねしょうがないね

653 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/04(木) 12:18:23.68 ID:eQ1p4cBN0.net
万全を期すならレジストガードとアーマーガードなパラディンに二枚トータルガード、直接攻撃だけならアーマーにトータルx3って所がいいんじゃないかな。
特化するときはゾーン展開用のデスマキャラまで入れて思いっきり固くしてみるとか。

654 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/04(木) 13:03:01.83 ID:hE6OgIMF0.net
鉄壁狼ドラメはその作り易さと遅延効果の高さから多く見かけたが
盾4枚での遅延部隊は作るのに手間がかかりすぎる
戦争の勝敗にこだわる人も減っただろうし…

と思っていたけど編成から外れたファイターで逆に増えそう

655 :649@\(^o^)/:2016/02/04(木) 13:14:42.41 ID:30JwYkz10.net
>>652
オールSか…戦争あと数回参戦で団旗トロ取れるから終わり次第雇用厳選&書収拾マラソンするわアリガト

656 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/04(木) 13:23:38.63 ID:7O2Vfevc0.net
盾4枚での遅延部隊は石集めるのと装備の強化が大変そうだなぁ

657 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/04(木) 14:13:42.31 ID:7QrE6DWW0.net
>>653
どの職業に人気が集まるか読みにくくなってホント迷ってる
地味に石の構成も迷ってる
前までは魔法六角は防御姿勢あればケアーしなくても良いかなって思ってたけど
高火力のダークナイトの250×2があると無視できないかなぁとかホント悩む
とりあえず一体オールSパラディンとダークナイト作ってどれぐらい変わるか試してみるよ
アビリティも悩ましいな
他の部隊で使うこと考えて部隊〜か誤射無効か遅延部隊専門で尻上がり混ぜるか


>>656
ワンパーティプラスドラメ分ぐらいはあるけど
他の部隊にほとんどまわせなくなるからね
ローグとかで運用しても石それなりに積めば中途半端な99レベルには耐えれるようになるからね...
悩ましい

石10個合成すると一個ランク上がるとかにしておいてくれればゴミを拾う感も無くって良かっただろうに
あと玉の時代は来るんでしょうかね...

658 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/04(木) 14:58:04.15 ID:YRONprI30.net
追加職今気づいたわ
旗から推測できる残り職はあといくつあるの?

659 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:20:57.30 ID:3blJNktqQ.net
名乗りや戦略面白い人いるな〜とか思っても
傭兵団の名前とか書くわけにはいかないネットのジレンマ

最近は名乗り編集してる人見たらわざと負けるようになってしまった

660 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/04(木) 16:27:21.77 ID:XM5YUfBe0.net
ツイッター見てたらグランキングダム海外版のLaunch Day Edtionの画像あった
PS4版はカラーのマニュアルとCD(サントラ?)付くのか

>>658
団旗見たけど斧とか闘拳とか悪霊とか面白そうだね

661 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/04(木) 17:08:14.35 ID:hE6OgIMF0.net
パラディン強いんだろうけど移動とコンボの動きがもっさりし過ぎててストレス溜まるな

662 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/04(木) 18:37:25.63 ID:AGkttR/I0.net
均衡してる様な状況で稼ぎ頭の人達は構成で遅延部隊と分かりきったのとは戦わないだろと思ってる
遅延部隊を知りつつもおしやったろうなんて人は所詮、稼ぎも知れてるかと
いざ挑んで見たものの意外と手こずって時間を消費してしまった系が真の遅延部隊だと思う

663 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/04(木) 18:48:45.27 ID:gldgbOQ40.net
>>659
分かるw
台詞編集してる人は大体、戦術も変わってるし

664 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/04(木) 19:10:24.82 ID:I0NLf6OZ0.net
メガテン控えてるが大型アプデ来たので半月ぶりに再開
センスドゴンの能力カンスト作業してたらS育成が楽しく思えてきたぞ

しばらく離れてても潜入や輸送の進み方覚えてるモンだな…

665 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/04(木) 19:10:41.94 ID:7QrE6DWW0.net
今までは貢献度無視してカウンター狙いであくまでも勝ち狙った構成にはしてたけど
パラディン見たら糞遅延部隊作りたくなるじゃん
まぁ自分でさわる部隊にいい石を投入できないので
すぐ別部隊に組みなおしそうだけど


前髪セット有料でも良いからほしい...

>>658
旗で予測できるものだったのか知らなかった...
初回特典両方装備できる女性ユニットがほしいかな

666 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/04(木) 19:32:07.71 ID:pibSNZnl0.net
一応逃走禁止旗はあるけど割られちゃうから条約…も破棄で…ってなるともうどうしようもない
遅延部隊はデスマパラで行動を時間つぶすだけつぶしてって感じかなぁ
殴り始めたら固くて魔法を旗で壊すころにはパラ2ループできてるからいいんじゃないかなと思っている

667 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/04(木) 20:10:07.00 ID:J1BNRxqP0.net
ヘッドの種類を見るに
帽子とかが付いてるのを除けば、職と同じ数だし
今回の4職は最初の計画通りの追加で
これ以上の新職は正直、あんまり期待できない気がする

668 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/04(木) 21:01:39.91 ID:6aevxvH50.net
新職追加されて賑わってるついでに聞きたいんだけど、
たまーにアライアンスで攻撃力300越してる人達がいてうらやましく思ってるんだけど
どうやったらそうなるの?やっぱり装備?
自分のパーティーの最高が220位なんだけどみんなもその位もなのかな?

669 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/04(木) 21:14:00.05 ID:1WJQ3VTl0.net
そいや攻略本にキャラのシルエット載ってたらしいけどそれが今回の奴なん?

670 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/04(木) 21:20:19.59 ID:nC7vX4x30.net
>>668
猛者の傷ってアクセ2つ付ければ300突破できる
最低1つは外見を変えて重複装備できるようにする事
っていうか傷顔にこだわりが無ければ両方外見変えたほうがいいかも

>>669
パラディンだけ若干変わってるけどそう

671 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/04(木) 21:24:25.59 ID:7O2Vfevc0.net
>>668
攻撃力300以上はトラベルのリンデルグで買える猛者の傷を合成して2個装備してる人だね
防御&抵抗は全く上がらない装備なので攻撃されるとまず耐えられないの注意

>>669
今回追加されたキャラのシルエットだね。パラディンは何故か盾持ってないように見えるけど…

672 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/04(木) 21:33:16.52 ID:6aevxvH50.net
>>670
猛者の傷か…言われてみれば確かに顔に傷があったあったw

>>671
丁度どこで手に入るか聞こうと思ってた、トラベルのリンデルグで
買えるのね今参加中の戦争終わったら早速行ってきます。

二人とも親切に答えてくれてありがとうございました。

673 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/04(木) 22:09:17.43 ID:hE6OgIMF0.net
矢倉にダークホールやったら矢倉が浮き上がってワロタ

674 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/04(木) 22:11:55.99 ID:7O2Vfevc0.net
ダークホールはギミックまで一緒に浮き上がるのがなんかシュールだよなぁw

675 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/04(木) 22:52:13.01 ID:iJDbu06m0.net
ダークナイトのガード、どこかで見たことあるきがしたが
ブレイブルーのアニメのopだった

676 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/04(木) 22:53:36.65 ID:dOKE4x/20.net
ウィッチやシャーマンの力Sって意味あんの?オールSのボーナスのためだけに必要なんかな?

677 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/04(木) 22:54:14.25 ID:eQ1p4cBN0.net
まぁ3ポイントぐらいボーナス増えるのでも違うからな

678 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/04(木) 22:54:50.09 ID:XM5YUfBe0.net
矢倉も浮くのか。人間大砲とか色々浮かしてみたいな

679 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/04(木) 23:15:30.03 ID:iJDbu06m0.net
アーチャーの固有スキルは
 パライズアロー
 アシストリターン
 オールハント
 フレイムアロー
 トラップウィンド

wikiにもまだないようだけど、アチャ子さん不人気なのか・・・

680 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/04(木) 23:19:15.13 ID:7O2Vfevc0.net
アチャ子さん今二人目育ててるよ…まぁ他と比べると地味だからなぁ…

アシストリターンとフレイムアローはまだ見た事ないな
地味といいつつも攻撃モーションは結構かっこいいしエフェクトも派手なのあるよね

681 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/04(木) 23:21:39.09 ID:eQ1p4cBN0.net
空きが少ないから今ヴァルキリーとパラディンのスキル調べてるので一杯一杯や。
しかも哀しいかなスキルが微妙に被ってるし

682 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/04(木) 23:24:46.52 ID:QvTKKYPl0.net
ウォレットを確認したら900円しかなかったでござる
明日にでも1000円カード買おっか

683 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/05(金) 00:05:55.73 ID:/M+g8Av/0.net
今から始めてdlcとか買わなくてもついていけるのこのゲーム?
トロコンも取得率見るとかなり難しそうなんだけど

684 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/05(金) 00:14:49.11 ID:SZmf6rL60.net
ライト版はお試し体験版だからガッツリ遊ぼうと思うならほとんど意味なし
製品版するならDLC無くても強くはなれる

このゲームは珍味みたいなものだから好き嫌いはハッキリしてると個人的には思う

685 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/05(金) 00:19:18.22 ID:SZmf6rL60.net
>>679
アーチャーは1人育てたけどハンターの方が近中距離にも強い印象

686 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/05(金) 00:45:57.44 ID:CyfcdnEY0.net
アチャ子を1人オールSにしたみたものの他3職に比べて性能はパットしない印象
ショートサイトをスキル習得で覚えさせたが軒並み射程距離が遠い

687 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/05(金) 01:07:20.05 ID:q8CHG8q70.net
レベルアップとアイテム集めの基本がクエスト開放しないと全くついて行けないと思われる。
ただ、感触を知りたければライト版で十分かな。
製品版を買うならDLCは無くても十分ついて行ける。

ただ、DLCの新クラスは触っていてとても面白い。

688 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/05(金) 01:24:08.30 ID:CyfcdnEY0.net
新職が来てるからそっちに目が行きがちだけど2月19日までイベント2倍のみで行く気かね

689 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/05(金) 03:31:12.62 ID:q8CHG8q70.net
無料配信はどれだ、で4キャラのウチ1キャラを争奪する国家戦争が起こったら一体どうなってしまうんだ・・・

690 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/05(金) 05:31:20.49 ID:W9rh+bqX0.net
wikiとつきあわせたらもう新職スキルそろってた
イレーススナイプやマッスルヒールとか二けたは雇って苦労したのに

691 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/05(金) 05:33:08.37 ID:jb0Xc8Qz0.net
アーチャーの足意外にぶっといぞ!?

692 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/05(金) 05:33:09.13 ID:5mDGNn9NO.net
ストアに新職来てるの見て発売日買って放置してたの今更始めたぜ

693 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/05(金) 06:08:14.89 ID:8ypJOIn70.net
アーチャーのムチムチの足が大好きですまない

694 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/05(金) 06:26:34.43 ID:jb0Xc8Qz0.net
なけなしの誤射無効をダークナイトに使ったその次に誤射無効持ちダークナイトが雇用スタンバイ
悲しみの雇用

695 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/05(金) 07:42:00.08 ID:P7ZEBgLc0.net
いい加減救援バーサス復活させーや
客の意向も飲め

696 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/05(金) 08:29:23.85 ID:2eCGIZ2A0.net
モノクロが今後何も産み出さず健やかに倒産しますように("⌒人⌒")

697 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/05(金) 08:41:57.50 ID:ldDX4KoR0.net
アチャ子はあの煤けた背中がすごい微妙

698 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/05(金) 09:13:57.87 ID:QMivjFq20.net
>>697
竜乙

699 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/05(金) 10:05:20.95 ID:BMlCbQOq0.net
今の経験値なら戦争でもLv99なんてたいした手間でもないと思うんだが…俺がVSやってなかったからか…

700 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/05(金) 10:10:54.67 ID:/RNOcxsJ0.net
クラスアップの為のレベル上げならクエストの方がすぐ訓練所に行けるからなのかな?

701 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/05(金) 10:38:23.40 ID:W9rh+bqX0.net
クエスト中に戦闘してないと微妙に届かない時があるけどな
19とか29とかすげー損した気分

702 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/05(金) 11:33:33.86 ID:5XctWa5K0.net
救援VSは周りがスキル&道具袋揃ってるしバグが直ってゴーストも毎回変わるので
昔ほど楽にはやくはLv上げできない気がするなぁ

戦闘無しでは一度のクエストでLv20まで届かない気もするし…

703 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/05(金) 11:37:32.11 ID:f7eaVwLtQ.net
キングばら蒔きが嫌なのか知らんが、もうちょい英雄と戦わせてくれ〜

折角完成したのに、何百戦しても会えねえ

704 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/05(金) 11:44:49.90 ID:OOdFs3Ar0.net
英雄戦いたいだけならスコアボードから模擬戦出来るでよ
フォロー申し込んでキャラ借りたり楽しい

そういやこの前、たまにランク入りしてる人のラッキーセブン付きのキャラ雇ったら
大砲飛んでダメージ受けてもラッキーセブン発動HP維持のままになっててビビッタわ
生命微妙な数値で止めてあるし、考えてやったんだろーか

模擬るとやっぱ大砲設置してあるし

705 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/05(金) 11:49:54.16 ID:SZmf6rL60.net
レベル1→20にするなら方針と技術の合計160弱にしてエクスペ賞金首で一発

706 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/05(金) 11:59:17.04 ID:eMBdXdly0.net
エクスペリエンス分のtp稼ぐために2戦必要だけど時間効率ではそれが一番だろうね
輸送クエなら輝石集めも兼ねられるからどちらにするかは個人の好みかなぁ

707 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/05(金) 12:32:10.72 ID:SZmf6rL60.net
ルーインズホルトでナースに4〜6回凸すればホリー出てくる
三拓薬瓶で一番高価な瓶でTP5もらえる
エネコエクスペで賞金首撃破後は宝箱3個回収してフィニッシュです

って感じでパターン化してる
結構アビリティ出るよシージアタックとかドロップヒールとかw

708 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/05(金) 13:09:05.52 ID:P8DAmY910.net
完全に育成ゲーになったな最初から戦争はAI同士を4体で侵攻防衛陣形の差がない同条件で戦わせてたほうがマシだったんじゃね

709 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/05(金) 13:15:00.38 ID:BMlCbQOq0.net
英雄戦なんか偏るなー
しばらく遇わないと思ったら以前もあった2作戦連続で遭遇ってパターンだったわ

おかげでボトル2個…いやありがたいけどね…

710 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/05(金) 13:33:21.98 ID:30FCpOft0.net
>>709
英雄になった人の第一部隊リーダーが英雄武器装備していないと出ない可能性がある、みたいな感じの書き込みを以前見たな
俺も英雄戦の偏りがかなりあると感じるし、部隊の構成によってそもそも出ないっていうのは有り得るかもね

711 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/05(金) 14:44:12.30 ID:J9SkqfLD0.net
お前らは既に稼ぎ頭が出来上がってるから良いんだよ
俺みたいな救援レべリング逃した奴等には何も資産がない、0や

712 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/05(金) 15:16:59.50 ID:SZmf6rL60.net
発売から2〜3ヶ月経過して戦争経験値も上方修正されているのに
初期の稼ぎクエストできなかったから稼ぎ頭居ねーんだよ
というのは逆ギレに近い何かを感じる

713 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/05(金) 15:23:03.46 ID:q8CHG8q70.net
俺も別にVS楽なときに上げたんじゃなくて、普通の時に地道にクエスト回して99まで育てたからなぁ。
まずは我慢して99まで上げないと。

714 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/05(金) 16:57:29.60 ID:OOdFs3Ar0.net
相手がAIな以上、初期ボーナスポイント15程度の面子でも
レベル99を4人揃えちまえば戦争なんて英雄相手でも勝てるっしょ
当然アライアンスも雇えるんだし

ファイターとローグ辺り99にしたら、お供レベル1二匹でもどうにでもなるよ

715 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/05(金) 17:01:40.06 ID:W9rh+bqX0.net
新規ならな修正された稼ぎなんて知るわけないし
知っててやらなかったんなら文句言う筋合いないし
そもそもそんなのに頼らず99まで上げた人もいるわけで

716 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/05(金) 17:21:23.49 ID:J9SkqfLD0.net
ほらな
到達したらもうお前らは鬼になっちまうんだよ
持たざるものには辛く当たる日本

717 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/05(金) 17:33:37.95 ID:q8CHG8q70.net
新クラスのキャラリーダーにして派遣してるんだが、非課金でも雇用は出来るのかね?これ

718 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/05(金) 17:42:48.49 ID:5XctWa5K0.net
自分のペースで遊べばいいんやで
トラベルとかで装備やら石とか集めないと強くなれないのでそっちで上げるのもまたよし
というか勝手にレベル上がっていくけどなぁ

719 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/05(金) 17:45:23.89 ID:cVgb4VAo0.net
ステ+16石って中々落ちないね

720 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/05(金) 17:51:17.45 ID:q8CHG8q70.net
16石は特別枠で一人一個限定やで、いまんとこ

パラ+石は+3〜+10までの8種類を複数手に入れられる可能性があって、+16は一個限定の箱やらイベントでしか手に入らない。
よって石を一つフル装備したときの最大値が68になる。16石無しなら52かな

721 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/05(金) 18:00:24.58 ID:wELDJAs40.net
救済とかいつまでいってるお馬鹿さんの為におしえてやるよ
トラベルのエルガでパターン化しろ上のガーゴイルさんは一定以上のダメージあたえりゃヒールガードで攻撃してこねーから
デスマスポット2枚いれてぶっぱしときゃ多少レベル低くても余裕よ

722 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/05(金) 18:10:55.19 ID:OOdFs3Ar0.net
>>717
製品版普通に店で買って、新キャラ分課金してない俺んとこには
一切出てこないな

723 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/05(金) 18:32:18.04 ID:cVgb4VAo0.net
>>720
そうなのか〜堀モード入ってたから助かった(´・ω・`)

724 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/05(金) 18:48:12.43 ID:q8CHG8q70.net
あー自己解決した。ライト版でドラメとか普通に雇用出来るから臨時雇用の際には雇用権は関係無いなこれは。

725 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/05(金) 19:22:49.21 ID:f7eaVwLtQ.net
人がわざわざ答えてくれてんのに自己解決したとかアホなのか

726 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/05(金) 19:33:32.91 ID:cVgb4VAo0.net
初期4人というか、第1部隊は育成無しでLv上げて稼ぎ頭にした方がいいのね
有料DLC書でランサーとメディックの技術をCにしてから気づいた

4人ともLv1でもいけるだろうと思ってたらキャンペーンのギルド5話で躓いたww

727 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/05(金) 19:33:33.59 ID:q8CHG8q70.net
>>725
見たコト無いって言ってるから出るかも知れない可能性を試してたんだが、流れも読めないのか?

728 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/05(金) 19:36:05.79 ID:f7eaVwLtQ.net
>>727
安価付けて一言言うことすら出来ないんなら人間やめちまえば?

729 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/05(金) 19:38:46.97 ID:xQXuVIX90.net
>>717
雇えるよってかさっきダークナイトlv99雇った
購入迷ってるからもっとたくさん触ってみたかったのにすぐに作戦終わっちゃってガッカリ

730 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/05(金) 19:40:25.01 ID:OOdFs3Ar0.net
何わしを挟んで喧嘩しとんねん
人間やめるほどの話じゃなかろ
まぁ改めて言われると、イラっとしないこともないがどーでもええわ

>>726
取り合えずローグ育てなされ
圧倒的に強いし便利だ。メディッ子は正直あんまり・・・
ランサーも味方巻き込みまくるのであんまり・・・・w

731 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/05(金) 19:40:36.07 ID:cVgb4VAo0.net
なんか柄が悪いわね(´・ω・`)
とりあえずキリトって名前でLv1ダークナイトを派遣すればいいのね

732 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/05(金) 19:42:37.57 ID:OOdFs3Ar0.net
そういやフォロワー30人ぐらいおるけど、
明らかに嫌がらせでレベル1送り込んでくるのやめーや(´・ω・`)

733 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/05(金) 19:45:09.93 ID:f7eaVwLtQ.net
嫌がらせで送り込むのって、第一部隊リーダーレベル1にしたらいいんかね

いや俺はやらんが、確かにやってくる奴等いるな〜と気になってた

734 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/05(金) 19:51:21.69 ID:OOdFs3Ar0.net
>>733
実際のとこ雇用枠の仕組みがあんまし分かってないんだけど
取り合えず自分が指したのはソレ

そしてオールS7人もいるのに、1日1雇用あればいい方のうちの傭兵団はなんなんだろうか
そんなに嫌われてるのだろうか

735 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/05(金) 19:52:29.24 ID:cVgb4VAo0.net
>>726
ありがたや、ありがたや
ランサーさんスピアブロウで戦線壊滅させたり
毒やガード崩し技があったり、雇用時唯一の敏捷Dで愛着湧いてリーダーにしてたけど
微妙職だったのか

>>731
やっぱLv1派遣はNGなんですね、ごめんなさい(´・ω・`)

736 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/05(金) 19:54:31.18 ID:cVgb4VAo0.net
ちょっと待て、悉く安価ずれてるわよ
正しくは>>730さんと、>>732さんですわ

豚でごめん(´・ω・`)

737 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/05(金) 19:59:06.62 ID:OOdFs3Ar0.net
>>736
新人さん?別に新人さんにレベル1派遣されても怒らんよ
リーダーだけ他三人99なのにリーダーだけレベル1の構成で放置みたいな人数人おるねん
フォローされると解除とか出来んみたいだし

あとそこまでバランス厳しいゲームでもないから気に入ったチーム作ればヨイかと
ランサーさんに愛を注いであげなされ

738 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/05(金) 20:03:34.70 ID:OOdFs3Ar0.net
すまぬ、なんか滅茶苦茶な文になった
リーダーだけ、が一個多い
疲れてるんだな。寝よう

739 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/05(金) 20:39:31.65 ID:6x5+Ju/60.net
買ったけどやることないね、このゲーム
しかも雇用件ないのが雇用に居座るとか喧嘩売りすぎじゃね

740 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/05(金) 20:41:30.27 ID:JxuWKfAR0.net
喧嘩は存分にすればいい。戦場で。

敵ランサーリーダーに「暴れちゃうぞ!」って言われた時には不覚にも萌えた

741 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/05(金) 21:23:26.53 ID:q8CHG8q70.net
派遣雇用で出てくるのは自分が派遣してる部隊のリーダーのレベルに準じるから、
低いレベルの雇用が欲しいときに調節して出す人とかはいるんじゃなかろうかなぁ。
よくわからんが。

742 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/05(金) 21:54:12.98 ID:/RNOcxsJ0.net
序盤はやれること少ないけど傭兵団のランク上げればキャンペーン以外に
シングル&トラベルも解放され各国との契約(戦争)も出来るから
方針の課題をこなしつつキャンペーンを進めて金を稼がないとね。
傭兵雇うのにも装備やアイテム買うのにも金が必要だし

743 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/05(金) 22:14:38.17 ID:C/SN0KTc0.net
んはーエネコこれ便利だな
情報くれた人ありがとさん

744 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/05(金) 23:21:21.02 ID:+EXxZgy60.net
新職育てて思ったことは
多分製作人もローグとか一部高火力わざやりすぎだったと思ってそう
ダークナイトの攻撃力といい追撃可能技の威力といいなんかそう思う

>>734
フォローされてる人からの除けばうちもそんなもんかな
たまに十件ぐらいされるけど
少ないときはフォローされてるのも込みで数件かな
多分そんなに気にしなくてもいいと思うよ

745 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/05(金) 23:38:48.53 ID:SZmf6rL60.net
>>744
イーグルとかブランディッシュとか、あとイーグルだね
パンプスイングはリーチが超短だからあれは味が出てると思う

一部の書が尽きたからオフで財宝堀りしてくる

746 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/06(土) 00:09:31.20 ID:4A2YLLAg0.net
ダークナイトの魔法攻撃はwikiの3種類だけなんか?
内2つは気合技でちょっとガッカリや
魔法属性の攻撃もうちょっと欲しかったね

747 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/06(土) 00:15:29.46 ID:Ecsr8GvR0.net
チームサポート&アシスト+のイーグルはもうね…

748 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/06(土) 01:12:21.01 ID:AT4KCbbO0.net
手数系のハズのローグに一発を持たせてしまった過ちよ。一撃がちいさけりゃこんなことには・・・

749 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/06(土) 01:43:03.15 ID:hCYgWF7B0.net
ちゃんと防衛装備しっかりしてりゃローグの攻撃力なんか関係ないけどな
してないから強いと思うだけ
ぶっちゃけまったく四角六角攻撃通用しないウィッチとかも派遣でいるわけで

750 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/06(土) 01:51:44.85 ID:DzGOBHTe0.net
ダークナイトのダークホールがアシスト設定不可なのもアシストゲー偏りを嫌っての気がする
今更人気職弱体化させると非難大きいから仕方ないな

751 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/06(土) 02:51:14.95 ID:a74rOPpS0.net
険悪状態ってどうすれば解除できますか?

752 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/06(土) 03:46:25.10 ID:gJaMdxVY0.net
>>749
誰もローグに対処できない云々の話しはしてないのにどうしたんだ...
アシストや火力特化のダークナイトと既存キャラの比較しての感想だったと言うのに

>>750
正直シャーマンの吸収はよくて何でダークナイトのは駄目なんだーとか少し思った

弱体化は育てた人が損するからね
自分もオールSローグ4人いるし
国内はしょうがないとして
少し前に海外版が出るみたいな話聞いたけど同じ調整で出すのかな

753 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/06(土) 04:49:22.48 ID:hHxP0yCy0.net
とりあえず雇用権ないキャラは雇用枠に出ないようにしてくれそんくらいの修正もできんのか?
追加職は全キャラ購入したからいいが未だにノーブルがうざいPSNで購入しないとうんたらとか表示出すなや購入すらできんくせに

754 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/06(土) 04:58:51.78 ID:AT4KCbbO0.net
雇用枠に出るのは彼ら傭兵の宣伝も兼ねてるんだから無くなるわけが無かろう。

755 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/06(土) 05:42:52.28 ID:hHxP0yCy0.net
>>754
こっちは有料でも何でも購入して雇用出来るようになるんならなんの不満もねーんだけど
それすら出来ないから愚痴ってんだけどな?
傭兵の宣伝(笑)宣伝してて雇いたいと思ってるのに雇えないのに宣伝(笑)

756 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/06(土) 05:49:57.12 ID:AT4KCbbO0.net
その購入したい気持ちはいずれ来る通常購入開放まで暖めておくんだ。

757 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/06(土) 06:35:18.20 ID:hHxP0yCy0.net
>>756
1年後だと思ってるからその頃には他ゲーやってるわ

758 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/06(土) 07:39:10.69 ID:hCYgWF7B0.net
>>752
なら火力と置き換えて読めよ
ローグが〜とかイーグルが一番とか言い始めてる方がどうしてなんだ...だよ

759 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/06(土) 08:18:20.32 ID:nOJYEFtL0.net
>>751
それって各国との関係の事?戦争同じる国と戦ってばかりだとガンガン下がるから
契約国を変更するかシングルで依頼受けて地味に回復させるとかかな
あとは各国のキャンペーン進めてなければオススメ。こっちは全話クリアすると
かなり評価が上がったよ

760 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/06(土) 08:20:27.25 ID:tUlM+cu40.net
>>751
契約破棄したのかな?戦争1回か1契約期間分だったと思う
小技として険悪は1国からしかならないから、再契約先で破棄すればその前の険悪はなくなるよ

761 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/06(土) 09:02:05.93 ID:Zrv8oZob0.net
>>760
契約破棄からの関係修復は正確には
戦争2回(1戦契約と同じでその日の戦争はカウントされない)だったハズ

762 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/06(土) 10:44:06.59 ID:+M542XvA0.net
派遣から報告うけると戦争してない国の信頼も下がるからな〜
財宝で信頼が勝手にあがる派遣でまた下がるの繰り返し

763 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/06(土) 12:17:40.23 ID:edpsxv4y0.net
結局、新クラスでもショートサイト出ないのかなぁ;;

リゾネール大陸散歩→謁見の繰り返しは辛すぎ
運営のトロコン防止の嫌がらせか、コレ

764 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/06(土) 13:42:02.81 ID:wsXI3tU8Q.net
今週から始めた者なんだけど、ショートサイトって何がそんなに便利ですのん?
弓で目の前の敵とかも射てたり?

765 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/06(土) 13:44:41.11 ID:JVpVvlch0.net
唯一、職からでなく国からしか手に入らないランダムスキル

766 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/06(土) 13:50:29.13 ID:DE4vzlj80.net
全スキル習得というトロフィーがあってね。早々に入手した自分 高みの見物

ランキングに乗ったわけでもないのにフォローされたぞテンション上がるっ

767 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/06(土) 14:25:41.18 ID:DzGOBHTe0.net
アーチャーはロングサイト外してショートサイトだけの方が便利な気がしてきた

768 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/06(土) 14:31:23.51 ID:wsXI3tU8Q.net
成る程ありがとう

貰えたら喜んでおこう

769 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/06(土) 17:34:37.30 ID:2flviUpf0.net
ダークナイト、ファントムエッジとツインファングの範囲めっちゃ広いな
使ってて楽しいって漢字 オールSカンストにしたけど強いかどうかは個人的に微妙だがw

770 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/06(土) 18:33:24.30 ID:gJaMdxVY0.net
ブロッキングの攻撃力アップ無視ってバフだけじゃなくてアビリティやサポートスキルや攻撃回数で上昇するタイプの攻撃スキルにも有効なんかね

>>769
一応強いとは思うんだけどね
どんな状況でもダメージを出せる見込みがあるから
ただ状況に応じてコンボ変えないとその強みも出にくそうだから派遣だと本当に微妙かも

二刀流と手番の遅さから凄い火力期待してたんだけど
消費行動値と威力のパフォーマンスもあまりよくないし攻撃力もローグに毛の生えた程度だと
正直肩透かし食らった感が強い

体力無視があるとはいえノーブルが実質防御力低下させるサポートキャラ状態に比べればましか

771 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/06(土) 19:05:17.02 ID:54aCxAqQ0.net
クラッシュソード、ハイアベレージ、豊富なチャージ技、
ノーブルは後の先指向の前衛職だと思ってる
このゲームが速攻蹂躙の強いバランスだからちょっと霞むけど連携力は抜群よ

772 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/06(土) 19:39:53.07 ID:4ISKkHgZ0.net
自分は逆に最近ノーブル入れること多くなったわ
クラッシュソードのおかげで固めのパラディンと戦った時も何とかなった

773 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/06(土) 20:04:35.80 ID:5qD3dNyU0.net
ダークナイトは豊富な穴とバーサクモードを駆使すればドン引きするくらい大暴れする
というかダークナイトに体力無視あったっけ?バーサクモードだからかすごい勢いでHP持って行く

774 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/06(土) 20:11:53.46 ID:DzGOBHTe0.net
ヴァルキリーのコンボブーストは効果に対して使用コストが安過ぎる気がするね
ヒット数20くらいからダメ100%UPだからコストダウンと合わせて使うとエグいことになる
逆にコレが無いと物足りなくはあるが…

775 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/06(土) 21:57:38.35 ID:DE4vzlj80.net
ノーブルさんはスリットから覗くお御足が最高なんです
ようやく全ユニットの全スキルがそろった。さて検証に入るかな・・

776 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/06(土) 22:41:26.57 ID:Zrv8oZob0.net
ランダム旗コンプしてからはクラスアップ書出るまでリセットを毎日してるけど
それやってる時間で財宝クエ回したほうが効率いいような気がする
まあ財宝回しは金かかるけどさ

777 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/06(土) 23:24:49.97 ID:5qD3dNyU0.net
ああ…もしやとは思ったが
英雄時ダークナイトを先頭にしといたらキングスが二つ流れてきた
きっとパラディンも槍と盾二つ貰えるんだな

778 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/07(日) 00:35:40.95 ID:Xgt7s1TI0.net
ファイターのときも剣盾セットだったの?

779 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/07(日) 00:39:46.39 ID:85chtWi+0.net
>>778
だっただった
ハンターも矢と弓だった
サブありの職で英雄になった方がお得だな

780 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/07(日) 03:39:49.12 ID:uUQAbge40.net
損をする職はランサーとノーブルか、この職は避けてダークナイトかパラディンを入れておけと言うことだな。

781 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/07(日) 06:29:18.69 ID:ZvFXQuSQ0.net
ダークナイトさんのバーサクモード+50%位あったらいいのに
15%じゃまったく実感できないわ

782 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/07(日) 08:59:29.53 ID:3c/uaG2y0.net
>>780 英雄目指す人ばかりじゃないので

親切な人に訊きたい。
傭兵指南/戦闘の「錬度」と「アシスト」の間
同じく/戦争の「作戦中の戦略兵器」と「作戦中の全滅」の間が埋まらないんだけど内容って何?

783 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/07(日) 09:11:20.95 ID:8+jfToFI0.net
王都から戻ってきた時にリリアスが出てきて
「外が暗いと思えば、もうこのような時間に…」とか言ってきた
今午前9時なんですけど……

セーブされたら困るタイミングだったから途中でリセットしたけど
一体何だったんだろ。カラー変更とか発生しないのは確かなんだが

784 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/07(日) 09:13:46.77 ID:8+jfToFI0.net
>>782
その2つは俺のも埋まってないな
っていうか埋まってないの他にも結構あるわ

785 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/07(日) 10:12:01.89 ID:lOcJKgyl0.net
>>783
前から気になってたけどグラキン側の時刻認識が午前午後逆になってるのかも
ちなみにvita版

786 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/07(日) 10:44:14.33 ID:nXZjgNgD0.net
>>782
同じくあとそこ2つだけ埋まってないわ
フラグ何だろう

787 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/07(日) 10:51:42.63 ID:8+jfToFI0.net
>>785
こちら同じくVita版
時刻認識もだが何もイベントが無いハズのタイミングで発生したのが気になる

788 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/07(日) 10:58:56.62 ID:KZ/r/jNY0.net
>>782
練度とアシストの間は同一スキルの使用不可
コンボ中に同じボタンの攻撃を二回使用しようとすればとれる(バーンストーム→バーンストームみたいに)
戦争の方はこっちも埋まってない
そもそもチュートリアルで無理って言ってるんだから普通にプレイしてれば操作ミス以外で埋まるはずがない

789 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/07(日) 14:04:04.56 ID:VUMlqFGO0.net
久々にランキングのぞいたついでに2、3フォローしてみたら雇用される回数がむっちゃふえてワロタ
最初に雇ったステータス振りなおしただけでクラスアップしてないハンターでも
装備、スキルちゃんとしてると結構使ってくれてるみたいで嬉しいなぁ

790 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/07(日) 14:17:59.63 ID:XQ9eACtsQ.net
フォローされるとその人のリーダーが一番上固定みたいなシステムっぽいからねえ

暫くすると違うフォロワーに変わるが、
フレンドになっても他のフォロワーのは一切出てこないのが腹立つ

791 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/07(日) 14:18:48.29 ID:XQ9eACtsQ.net
だから雇って貰いたい人はフォロー返しじゃなくて、自分からフォローすべきだね

792 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/07(日) 14:24:03.87 ID:vit0XQls0.net
ハンターに万能さは必要ないからね。
力、活力あたりが高ければいい。走らなくても攻撃は端まで届くし。
あとは追撃がアシストシュートになっているか、サポートにロングサイトが入っているかだね。
アシスト+やラッキー7、均一などは、あるとより良い程度。
クラスアップしていなくてもハンターは上を満たしているのが多いから、よく使わせてもらっているよ。

793 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/07(日) 14:43:12.66 ID:8+jfToFI0.net
アライアンスに出てくるハンターに限ってデスマ型が多いような気がする

794 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/07(日) 15:01:50.47 ID:mny+tgzX0.net
今さらだけど新職に騎乗ユニ来るとばかり思ってたわ

795 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/07(日) 15:16:52.69 ID:yIHkeIht0.net
この後さらに職の追加があれば来るかもしれんけど、これ以上増えそうにないと思うわ

796 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/07(日) 16:07:38.08 ID:Gn6R4rd10.net
データ引き継ぎ可能ならグラキン2出してもいのよ

797 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/07(日) 18:24:22.97 ID:uUQAbge40.net
ユニコーンナイト、ケルベロステイマー、グリフィンライダーぐらい出してもらいたいもんだな。

798 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/07(日) 18:31:43.07 ID:VUMlqFGO0.net
>>790
なるほどそういう仕様だったのか…急に雇用が増えたのも納得だなぁ

799 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/07(日) 19:49:20.89 ID:85chtWi+0.net
強行突破で揃えてからファントムエッジで轢き殺し楽しい

800 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/07(日) 20:09:59.71 ID:p3sV4nKW0.net
アラなんてローグローグしか雇わんな
自分とこにも一匹いるから計3人のローグになるんだが
4番手とかほぼ動かんわ

801 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/07(日) 20:35:24.03 ID:XQ9eACtsQ.net
強行貫通ついてたフレンドのローグ毎日ひたすら雇ってたのに、
新たにフォローされたら消え去ってしまって悲しい( ´△`)
あの子一人いるだけで戦闘時間が一分は違ってたのに

フォローされるのは嬉しいんだけどね

802 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/07(日) 20:43:02.33 ID:Xgt7s1TI0.net
アクティブ率も高いし強いからフォローしたら一週間くらい出てこなくなったことあるな
あとランダム枠は外れとまでは言わんが癖の強いのがいたり悪意のある仕込みしてる奴もいたりで
結局使い慣れたフレばっかり雇いがち

803 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/07(日) 20:50:39.66 ID:NvvI6ssE0.net
派遣するときは派遣用のユニットを送るから手動での勝手は知ったこっちゃない

804 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/07(日) 20:59:22.31 ID:uUQAbge40.net
□→○派の人と○→□派の人がいたりとか、スキル配置からどう使いたいか推測するのは楽しいけどな。

805 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/07(日) 21:01:57.39 ID:W5VmVMcx0.net
他人の近接は扱いづらいからメディ、術、弓を雇う事がほとんどかな
自分と設定ボタンが同じなファイターやノーブル見つけると使う

806 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/07(日) 21:34:41.06 ID:8+jfToFI0.net
>>804
派遣に限らないけどガードスキルはR+△派

807 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/07(日) 23:58:08.22 ID:tbh5bC5M0.net
派遣のAIでランサーがギガントランス使ってくれなくて悲しい
コンボの途中に組み込むとスキップして次のスキル使っちゃう
手動なら繋げられるコンボなんだが、気持ち早めにギガントランスを発動させないと頭の上をスカるコンボだからAI側で繋がらないと判断してるのかなぁ

808 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/08(月) 00:34:17.46 ID:z4OQvmK60.net
多分そうだね
ファイターでも同じこと起こるわ
シールドバッシュ→スライドエッジ→ブランディッシュ→スライドエッジも
ブランディッシュで止まる

手動なら地味に移動Pが足りないところを
スライドエッジ→サイドエッジのループで無理矢理食いつけるのに食いつかない

状況限定・技限定は認識してくれないというか
想定よりも有効射程が長い感じなのかな

809 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/08(月) 00:41:18.56 ID:L299wA8x0.net
アシストでドヤ顔ギガントランスしてスカッた時のなんとも言えない空気

810 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/08(月) 00:46:56.58 ID:+yCeywMO0.net
ゲームは持ってないけどサントラでないかなー
戦争の曲すごくいい

811 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/08(月) 00:48:08.63 ID:z4OQvmK60.net
実は初回特典にサウンドトラックがオマケでついてきましてね・・・

812 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/08(月) 03:25:09.39 ID:J+UAJj9S0.net
さっき英雄と初めて遭遇したわ、キング持ちが育て中の低Lvパラで即倒せたw

813 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/08(月) 04:00:24.53 ID:pvaQx/sl0.net
wikiのヴァルキリーのスキル習得パターンの更新お願いしやす

814 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/08(月) 08:37:34.26 ID:Z4IojpAXQ.net
アライアンスいるしと、思いっきりなめて突っ込んだせいもあるけど、久しぶりに戦争で全滅したわ

と言うことで悔しくてアライアンス雇わず繰り出したら更に2回も負けたわ

やるのぅお主ら

815 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/08(月) 12:26:47.72 ID:/5L86/JH0.net
>>810
初回限定のサントラに戦闘2曲収録されてたよ。
俺はギルドメニューの音楽が好き。
後ろで聞いてた嫁も覚えたのか料理中に鼻歌うたってたわ。

>>814
黄色に苦手な傭兵団2つある。
その名前でたら一旦退却して陣形弄ってるわ。
戦争はつい速攻攻略で前のめり陣形採用してるから、
相手デスマ編成だったら手番来る前に半壊するんで;;

816 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/08(月) 12:59:04.08 ID:P4P/RcML0.net
最後列に陣取っていてワープやベアトラを離して三列配置されると厄介
ローグやブラスミは突っ込んで来るから攻撃特化していないチームにはやりやすい相手

アライアンスでロングランとサイドステップ持ちのローグ雇ったけど
一回ワープさせられてもそのまま敵陣まで行って攻撃できたのには笑ったわ

817 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/08(月) 13:04:40.47 ID:1Xx54INt0.net
>>815
多分、全く同じ傭兵団苦手だわ
とてもヘイトたまってる反面、敵ながらアッパレ
悔しい

818 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/08(月) 13:39:57.39 ID:GKfwnSxk0.net
参戦回数みてると仮の数字だけど1面の時が500 2面の時が490、470みたいな傾向がどの国も多いな報酬のみ取りに来る奴多すぎ

819 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/08(月) 13:49:10.38 ID:Z4IojpAXQ.net
俺がやられたのはへ○も村さんと乳○菌さんとあと一人名前忘れた

前者は作戦負け 後者は力負け 結局負け

820 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/08(月) 15:08:35.45 ID:L299wA8x0.net
ファントムエッジの
とんでもない
アシスト距離

近距離職で最強飛距離はファイターのフラッシュソードだと思ってたがそれを上回るかもしれん

821 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/08(月) 16:01:51.38 ID:h8KxqM9W0.net
今日初めて英雄戦っぽい戦闘があったんだけど
「HERO」と金文字でピカピカしてるのがそうなの?
育成途中の傭兵団だったせいか負けちゃったんだけどね

822 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/08(月) 16:12:51.22 ID:P4P/RcML0.net
全ての近接職とダークナイトを触ってみたけど説明文にある通りファイターが一番使いやすいね
移動距離もそこそこある、攻撃範囲もある、攻撃防御スキルも充実
ファイターだけではサポートを覚えないのが問題ってところぐらいかな

>>821 そうなの
勝てば相手の英雄装備を一つドロップ
攻撃性能だけなら鍛冶屋の武器の方が良いけどね

823 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/08(月) 16:29:38.88 ID:h8KxqM9W0.net
>>822
サンキュー(cv.乱暴者)
ビジュアル目的で収集なのかな勝てればよかった

824 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/08(月) 16:59:09.88 ID:Z4IojpAXQ.net
英雄って合成より弱いんか知らんかった

ていうか多分未だに会ったことすらねえですわよ

825 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/08(月) 17:54:50.11 ID:Xtb7CRZm0.net
英雄装備は単純に弱いというか中途半端な性能って感じかなぁ
攻撃力は控えめでそのかわり防御&抵抗(盾は+攻撃力)も上がるようになってる

ちなみに自分が英雄になると第一部隊のリーダー用の英雄装備(最高級)がもらえるよ
ファイターとかハンターとか2つ武器がある職は両方もらえるのでちょっとお得

826 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/08(月) 17:59:05.82 ID:rsMAuznQ0.net
ファイターとかでガチ防御型にする時に欲しい装備かなあって>英雄装備

827 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/08(月) 18:38:42.59 ID:L299wA8x0.net
英雄盾は一番攻撃力あるから
あって損はない

828 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/08(月) 19:04:57.60 ID:P4P/RcML0.net
英雄自身が貰えるのは最高傑作で各+2だっけ?
盾なら攻撃7か…いまだに英雄になれる気がしない

829 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/08(月) 19:07:36.67 ID:9nMR4cta0.net
ミニッツメンルートで〆る為に敵対したX6-88を始末したら
丁度レベル100になって何とも言えない気分になったわ。
まぁ大してイベントも無くて思い入れ無かったんだけど…

830 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/08(月) 19:08:02.37 ID:9nMR4cta0.net
誤爆したわ…

831 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/08(月) 20:52:40.48 ID:aaGwXvlY0.net
ダークナイトやっぱコンボやってて気持ちいいわ。全枠攻撃技にして組み合わせて楽しみたいぐらいだ。

832 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/08(月) 22:04:55.68 ID:IjXeHF870.net
これ戦争契約期間更新毎に、フォロワーアライアンス枠も替わるんかね?
レベル1送り込まれて最悪やわ・・・

833 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/08(月) 22:27:09.03 ID:MMehbjat0.net
マギオンシナリオのキモロン毛顔色悪くない?
首都で会うときは普通なのに
秘薬の毒素にやられたのか

834 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/08(月) 22:27:23.21 ID:4WEZxMbQ0.net
モノクマ傭兵団フォローしたら低レベルばっか出るわ

835 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/08(月) 22:30:58.90 ID:mhdXZdDM0.net
>>824
顎とんがりのほうが気になる

ランカー達と一通り模擬戦闘してみたけど、やはりデスマかローグかその両方が必須な感じだね
唯一勝てなかったのがダークナイトリーダーの所だった。強い

836 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/08(月) 23:53:12.50 ID:8av8gsbL0.net
あえて引率付けずに4人同時に育ててるけどやっぱ時間かかるな
早く全員をオールSにして派遣デビューさせたいけどいつになるやら

837 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/09(火) 00:38:55.83 ID:uFpE6W5F0.net
ローグのジャックナイフを何で誰も使わないんだろと思ってたけど
これ威力やたら低いのな
仮にも待伏スキルなのにイーグル1発の半分とか……

838 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/09(火) 00:41:31.95 ID:zyhCZIFS0.net
ジャックナイフは威力200の攻撃が最大3ヒットだぞ
当たればイーグルよりダメージ量は多い

839 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/09(火) 01:00:10.18 ID:uFpE6W5F0.net
>>838
攻略本にヒット数書いてないから1ヒットだと思ってた
他のスキルには書いてあるし

840 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/09(火) 01:04:00.31 ID:zyhCZIFS0.net
ジャックナイフは待ち伏せスキルであることしか書かれてないね
演習か何かで試しに使わせてみればスッキリするに違いない

841 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/09(火) 08:20:08.11 ID:y76u5E4u0.net
ヒット数はゲーム上では記載されてないから実際の攻撃力を出すのはちょっと面倒なんだよな

842 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/09(火) 12:18:24.21 ID:s7+0Lff2Q.net
結局これシンプルにギミック縦3列壁作って、ついでに移動減少でも置いといて
ウィッチアルケミ弓+ローグorファイターで引きこもりが最強だと思うんだが
演習が攻め陣形でしか出来ないから、どう攻められてるかわかんねえんだよな……

防衛演習させてくれよ…

843 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/09(火) 12:37:49.76 ID:74h0LIWT0.net
>>842
それのファイターはやってる
AI演習みてもしゃーないので結果は分からんけど、
取り合えず自分の部隊では勝てる気はしない
ローグパターンも最初にやってたけど、相手が遠隔マニアな場合は
打ち負ける可能性があったのでファイターにした

あとは多分ファイターX4か一人パラディンでも混ぜたのが最強じゃないかな

タイマン最強もなんだかんだでファイターのままだろうし

844 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/09(火) 13:06:15.92 ID:sYSzIDAg0.net
>>842
移動減少は30%減なだけだからロングラン付いていれば
ランサー、パラディン以外は困らない
ギミック縦三列はオートガードしてたら困るけど…
このゲームのAIは残念仕様だから人操作ならまぁ負けない

操作ミスや虚を突かれた戦術、圧倒的力負けは仕方ないけどね

845 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/09(火) 13:11:37.24 ID:74h0LIWT0.net
ロングラン付いてれば困らないって
ロングラン付いてないと困るってことだけどな

そもそも後ろに引きこもられてる相手なんてローグですら
大砲飛ばないときついし、とても↑に対策出来てる相手の発言とは思えん

そもそも↑の戦術の天敵だしランサー

846 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/09(火) 13:16:27.99 ID:Sj4P3s+i0.net
引きこもっててもギミック越しにふつうに一手順目で辿り着けて殴れるからな
一部の人だけが良輝石積んで防御もあげてて手が付けられないってだけで
防衛ドラメがいい例だよ

847 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/09(火) 13:25:06.32 ID:L8defkt90.net
この手のゲームで、だれかが戦術書くとすぐに、
対策したら大丈夫とか書く人いるが
対策しないと勝てない時点で大丈夫じゃないんだけどな普通

余裕余裕ばかり言っないで、たまには他人を認めないといかんよ

848 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/09(火) 13:29:30.15 ID:L8defkt90.net
言ってないで、だw

この手の陣形の人何人か会ったが
ギミック越しに殴れる位置に置くヒトなんかいるわけないし

849 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/09(火) 13:33:55.71 ID:s7+0Lff2Q.net
んむ
ギミック越しにいきなり殴られるような配置にはせん
ギガントランスならやられるかもだが、ランサーよりゃファイターが早いからな

てか対策言うなら、これはデスマやローグだらけ対策して下げてる人殺しだからな

対策したから大丈夫なんてそこまで浅いゲームじゃないだろ

850 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/09(火) 13:37:37.97 ID:s7+0Lff2Q.net
あとそもそもどんな健脚だろうとギミックで止まるんだから、ロングランもパラも槍も糞も無いし……

大砲を最前列に出してるローグ大量とか
運悪くダブルアタック発動でもされない限り負ける気しないんだがな

マジで防衛演習してえ

851 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/09(火) 13:39:00.96 ID:74h0LIWT0.net
新ジョブのお陰でここもそこそこ盛り上がってまいりました


ほんで新ジョブ育てみんながんばってるせいで英雄ランク入れねぇ

852 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/09(火) 13:41:39.06 ID:dCP8p+s90.net
どこかを対策したらどこかに孔があく
万能の最強編成なんてなかろうて

853 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/09(火) 13:43:27.68 ID:sYSzIDAg0.net
>>847
最強じゃないか?とか書かれたら同調する気にはなれんよ…

青色黄色クリスタルトータルファイターに守らせてクイックグランドヘイルは
最初見たときトータルを抜けなくて良いように術中にはまってすごいと思ったことはある
ただ2回目遭った時にクリスタルから壊せば何とかなったので単純なものではないなと

854 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/09(火) 13:45:51.67 ID:BvAh1j8S0.net
ギミックボムさんのことも思い出してあげて…
使っても行動終了しない&2発(消費85×2)でどのギミックも破壊できる地味に優秀な子なんや…
まぁAIが頭悪いので手動じゃないとアレだけど

あと貫通攻撃ダークナイトだと相当ギミックとの距離開けとかないと攻撃届きそうな気もするなぁ…試してないけど

855 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/09(火) 13:50:24.63 ID:74h0LIWT0.net
aiのギミックボムは何で一回しか使ってくれないのだろうか
一回しか使わんのならむしろ一回も使わんで欲しいし
使うなら壊せやといつも思う
うちの子が物凄く馬鹿なワケじゃあるまいな

856 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/09(火) 13:56:32.87 ID:BvAh1j8S0.net
うちの子はちょっとだけ走っていって攻撃もガードもせずに行動終了しちゃうアホの子だよ…

857 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/09(火) 14:16:40.01 ID:Sj4P3s+i0.net
>>847
スカスカの机上の空論で最強とか語られたらそりゃ経験則で否定されるわ
いつもってことはいつも同じこと言って否定されるってことも学べよ

858 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/09(火) 15:47:53.63 ID:1GyYuJ7A0.net
AIが人間大砲使ってくれたら…とは思う
まあAI時は攻撃力より防御力だな
操作時はガン攻めするから攻撃力一極だけど

859 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/09(火) 17:41:06.62 ID:s7+0Lff2Q.net
スカスカどころか完全に間違ったことドヤ顔で言ってる、いつも同じ恥かいて逆ギレしてるアホはどうにかならんのか。

ギミック越しに殴れるとか言う発想、ド初心者かい?
>>847の認めないとならんよの一言で図星発狂したんだろうが、
こういう輩は何故常に他人をバカ扱いしつ、勝手な妄想で人様の陣形を作り上げるんだろうか?
どこの誰が引きこもり陣形でギミックの真裏に配置すんだよ?
お前ぐらいだぞ?そんなバカな陣形考えんの


あ、これ>>999宛てね

860 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/09(火) 17:55:43.31 ID:74h0LIWT0.net
オンを売りにするなら対決モードありゃ良かったのにね
喧嘩混ざる気はないが、その陣形でやってるよと言った手前
どんだけ破れないか、もしくは破れるか操作同士で試して欲しいわ
輝石好きの御仁のお眼鏡に適う程度には、その辺も自信あるし
流石に、突っ込んで来てギミック貫通!なんて豪快な作戦に破られるとは思わんし・・

模擬も結局両方侵攻陣形だもんなぁ

>>858
大砲設定はいい加減になんとかして欲しいね
ネタ的にも本気的にもあれAIがちゃんと使ってくれたらどれだけ楽しいか

861 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/09(火) 18:59:53.98 ID:uFpE6W5F0.net
ガードガッチガチに固めてもスミスのチャージで簡単に破られるからなー
使い手が少ないのが幸いだがあれには戦々恐々だわ

862 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/09(火) 19:06:09.45 ID:nWyoq54I0.net
引きこもり系でちゃんとAIが組めてるケースなんて稀だな〜
よく出来てる人で最初の数ターンでチャージ系加速かサクリファイスで単純に突っ込んできた人相手にぶっぱ
逆手にとって最初は2ターンほど後方に移動させて回しとけば後は勝手に向こうから前に出てきてくれる
ギミックを壁にしたり移動量を0にしてるタイプもいるが攻略方法はさほど変わらない、すぐAIがちぐはぐな行動をし出す

倒すこと自体は難しいとは思わないが多少、時間がかかる時点で作った人の思惑通りだし負けみたいなもんだな

863 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/09(火) 19:40:32.09 ID:uFpE6W5F0.net
>>862
それも盾役が意図的に攻撃スキル外していて
全員が後衛や防衛に設定されていたりすると狙うの難しいかもしれない

時間経過狙いの相手用に
盾役のアビを尻上がり寿にするのも手かなと考えてみたり

864 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/09(火) 19:54:45.59 ID:+9+w1STp0.net
>>863
尻上がり寿・・・なんだその魅惑の花園的な言葉はアッーーーー!

865 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/09(火) 20:05:15.72 ID:sYSzIDAg0.net
受けの尻…

止めておこう

866 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/09(火) 20:09:12.72 ID:Sj4P3s+i0.net
君が人間大砲対策考え出したらギミック越しって理由がわかるよ
ド初心者君

867 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/09(火) 20:09:56.34 ID:Sj4P3s+i0.net
あ、これ>>859宛てね

868 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/09(火) 20:21:15.32 ID:uFpE6W5F0.net
クラス単位でしか強さを計らない人が結構いると思うけど
個々のスキルにもっと注目すれば色んな戦術が見えてくるんじゃないかな

Wikiにスキル所感とか書いてみるといいかもって思ってるんだが
自分が文章苦手なのもあって中々着手する気になれない

869 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/09(火) 20:25:58.01 ID:66CbD8YK0.net
>>863
ヘタウマな作戦
アリかも

870 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/09(火) 22:08:42.88 ID:+9+w1STp0.net
攻撃禁止旗と移動禁止旗たてて、罠に嵌めつつマイペースつけて迎え撃てばいいんじゃないかな

871 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/10(水) 00:12:30.22 ID:AewQEZOH0.net
今ランキング見たら5人ぐらいしかのってなくてワロタ

872 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/10(水) 00:22:08.32 ID:Db+X0Z+40.net
実際のとこプレイ人口どれくらいなんだろ

873 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/10(水) 00:40:52.46 ID:AewQEZOH0.net
ちなみに更新したらすぐに全部埋まったよ
何人ぐらいプレイヤーいるんだろうねぇ
自分は帰宅時間の関係もあって最近全然戦争に出れてないなぁ…。
毎日起動はしてるんだけども

874 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/10(水) 00:45:04.57 ID:1qpa0EHC0.net
>>871
開始直後はそんなもんだろ
てか24時間やめてくれないかな
帰ったらもう勝敗確定済みとか

875 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/10(水) 01:04:52.16 ID:3LLKwk8p0.net
勝敗確定ならまだいいじゃん
帰ってきてさあやるかでGT参戦不可とかいう
もはや一種の詐欺だよこの糞仕様

876 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/10(水) 01:26:43.54 ID:1qpa0EHC0.net
要塞の耐久度が何戦しても更新しても減らなくなるバグ
あんまり腹たつんでしばらく前から調べてたら6から9作戦周期で発生してた
これが戦闘数なら個人差でると思うけどリセットの目安にでも

877 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/10(水) 06:46:24.30 ID:lxmvgiY10.net
明日は祝日か
各国に建国記念日ってあるのかな?

暦が無い可能性があるが…

878 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/10(水) 07:45:10.97 ID:b8/Y9bfq0.net
横だけど>>866の意味が分からないので

一番端っこにユニット、その真ん前にギミック配置(人間大砲対策)かと思ったが
そんなことしたって自分で言ってるようにギミック越しに殴れる訳で
一体なんのために汎用性のあるギミックの足止め効果を失ってまで
相手が人間大砲を使うという特例の対策にもなってない対策をする必要があるんだ?

もしかして俺なんか勘違いしてる?
ギミックの真裏にユニット配置する利点がもしあるなら教えてほしい

879 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/10(水) 08:43:48.70 ID:BbWZfx3e0.net
ローグ厨から言わせてもらえばギミックボムあるから引きこもり自体は脅威にならないな
全員がっちがちとかなら逃げちゃうけど後衛職を殴って倒せた時点で終わる
対策とれば当たり前とかあるけど、初期からある思想だから対策してて当然の布陣では?

育成枠二人だとアライアンスの質とかもあるけど辛くなってくるとはおもう
後はヴァルキリーがジャンプスキルあるから飛んで来るとかもあるかもね。

880 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/10(水) 08:48:57.56 ID:BbWZfx3e0.net
ああ、もちろん派遣相手としての話ね
操作でそんなの使ったら速度が出せなすぎる

881 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/10(水) 13:55:35.94 ID:P2miWMhT0.net
さっきアライアンスでLV77のスミスで魔力0以外90以上がいたんだけど
石を上手く使えば可能なのかな

882 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/10(水) 19:17:07.52 ID:0vGOEkDX0.net
>>878
ただただなんとか反論しようとして適当に言っただけでしょうが
もう相手すんなや、荒れるだけだ

やっと新ジョブ一人ずつあらかた育て終わったが、ヴァルキュリーとダークナイトえぐいな
理論上ほぼほぼ最強に育てあげてるはずのドラメがあっと言う間に倒されてしまった
流石に自分操作じゃあんなことしないけど、ダークホールとかコンボブーストの性能は
ちょっとやりすぎな気がしないでもない・・・
まぁ先手必勝ローグ軍団には瞬殺されそうだから、これもまた相性なんだろうが
あとアチャ子もキープだのパライズだの便利すぎだわ

パラディンだけはそこまででもない印象かな

883 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/10(水) 19:18:16.63 ID:0vGOEkDX0.net
>>881
無理じゃね?
スキル一切割り振ってなかったとしても
ダークナイトですら厳しい気がする

って、居たんだったら無理じゃないんだろうけど

884 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/10(水) 19:19:55.00 ID:0vGOEkDX0.net
連投すまん
>>882
勿論これは狼ドラ1対4の話ね
んで自分対自分演習

885 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/10(水) 19:28:49.40 ID:W8oruQgbQ.net
ダークヴァルはある意味壊れてるが
結局先手必勝ゲーしてしまえばって所だね

パラは、ランカーと試合しても、機能してるなあ、みたいな相手は見ないかなあ
ファイターの群にパラディン一人とかは最高最強に嫌がらせ出来ると思うが、それくらいか

アーチャーは汎用性凄いね
一家に一台入れといて損はない

射防はあんまり積まれないし

886 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/10(水) 20:19:04.75 ID:VpmTfPpp0.net
ダークナイトとヴァルキリーってそこまで強いのか
今育ててるキャラがLv90代になった時のLv99狼ドラメとの対戦が楽しみだ

887 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/10(水) 21:20:29.63 ID:1qpa0EHC0.net
>>881
オールSサイッキョwwwの輝片つみまくりマンじゃないの
実戦じゃ役に立たん+高いから雇う優先度低いけど見た目じゃわからんのがつらいところ

888 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/10(水) 21:40:25.76 ID:+zck8HmD0.net
パラディン微妙とされてる今こそ活躍させるチャンス
体力技術敏捷活力生命を上げまくった
防御特化パラディン派遣してヒィヒィ言わせてやるぜ

って言いたい所だけど育成が当分終わりそうにない……

889 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/10(水) 22:26:03.58 ID:B3GKXkfW0.net
>>885
ちょくちょくランカー入りしたり英雄になってるけど
表示されてる1チーム目は結構、適当なやつだぜ
真似されると面倒いからガチ構成は自分で運用して派遣もさせないし

あとパラディンはレッドジャベリンが強いぞ使えば理由が分かる
wikiに乗ってないチャージ系がもう1つあるがレッドジャベリンほど使い勝手は良くない

890 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/10(水) 22:41:46.21 ID:0DspyYIf0.net
一度やめるとそのままやる気なくなるな

891 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/10(水) 22:59:29.59 ID:VpmTfPpp0.net
パラディンにまだスキルあったんだ

892 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/10(水) 23:06:55.07 ID:lxmvgiY10.net
縦に三人並べてレッドジャベリン連打する派遣作ろうと思ってる
たぶん完成する日は来ない

893 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/10(水) 23:30:15.25 ID:AewQEZOH0.net
そんな気はしてたけどやっぱりダークナイトは素の攻撃力はかなり低めに設定されてるのね

あとパラディンはステータス優秀だね
HPがファイターより500以上多くて防御は同じそして抵抗も防御と同じ数値まで上がるみたいだし

894 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/11(木) 00:06:03.05 ID:zkLqnIIn0.net
>>889
このスレ見てるとそれ分かってない人多いんだよな
実働部隊が第一部隊じゃない人は多いんじゃないだろうか
真似以外にもフレンドに使われるんだからコロコロ変えられないしね

てかwiki漏れてるか?
チャージ系は2つだけのような気がするが

895 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/11(木) 00:07:17.08 ID:zkLqnIIn0.net
今見たらないな
たしか範囲技のやつだったか

896 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/11(木) 00:08:17.21 ID:lMEIRYxR0.net
赤いダークナイトにフランベルジュと確殺の曲剣を装備させるのが好み
同じ赤系の曲剣でも白っぽいのと黒っぽいので違いが出るのがいい

897 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/11(木) 00:20:08.78 ID:EGf4/A270.net
自分で使うときは負けない構成よりも
効率もしくはさわってて楽しい構成にするからパラは派遣専用だなぁ
てかパラ素のステータス見てるとファイターとノーブルの10ぐらい攻撃力上げてやれよって思う

20石積んだドラメやトータルガード部隊にあきたから
普通の部隊で最低限の時間稼ぎと育成部隊程度なら勝ちを狙える構成目指してるけど
AIが馬鹿すぎて...
狭い範囲の相手ならデスマ運用とかの偏った構成すれば誘導しやすいんだけどね...

>>881
少し前に力以外カンストしてる奴もいたよ...
しかも力も0じゃないし
不振な奴とか見かけたら大抵一度っきりで出てこなくなるけど
一応運営が仕事して隔離状態にしてるのかね

>>887
どんぶり勘定だけど石ガン積みで6.5項目分ぐらいじゃないかなせいぜい
ダークナイトなら7いけるかもだけど

898 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/11(木) 00:36:09.18 ID:cn49KR5H0.net
自分で触っていて楽しい部隊編成にするっていうのはよく分かる
その上で一匹ドラメや鉄壁部隊に負けないように防御下げるスキル持ち1〜2人入れるかな

アルケミのブレイクゾーンほんと優秀

899 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/11(木) 01:08:57.25 ID:lMEIRYxR0.net
ブレイクゾーンに対抗して敏捷最低クラスのガードゾーン使い入れてる

900 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/11(木) 01:30:26.98 ID:YOvuheqc0.net
ダークホールさんはあと2つ位コンボに組み込めるタイプの魔法スキルがあったらなー

901 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/11(木) 02:43:00.92 ID:JUWM4LmA0.net
>>892
同じこと考えてオールS3体のパラディンは用意したから後は気力だけあれば組める
残り1枠でデスマウィッチで加速させるのが無難かな〜

902 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/11(木) 07:46:42.87 ID:lMEIRYxR0.net
>>901
消費300のクイックをデスマで発動させるのは結構キツいと思うぞ
攻撃増加立てた上で発動できるかどうか
少なくとも相手が攻撃減少立ててたら確実に駄目だろうな

903 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/11(木) 07:54:46.84 ID:hOp2i/eE0.net
スポットライトの消費は250だ
デスマ付きで使うなら攻撃旗必須で一歩も動けないくらいギリギリだ

つまりそういうことだ

904 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/11(木) 09:35:07.04 ID:LO4JfYwq0.net
ダークの最大の楽しみは貫通貫通ひたすら貫通だわ
でも行動順があれだから、結局ローグ入れた方が戦闘早いのよね

905 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/11(木) 09:53:05.17 ID:LO4JfYwq0.net
>>882
そもそもがそいつらはドラキラーとして設定されたんじゃないのかなぁ
パラは明らかにローグ用だし
でもパラがいたからローグが苦戦した!みたいな印象はあまりないw

906 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/11(木) 10:20:06.17 ID:kSxOOm4/0.net
最近 狼ドラメ減った気がする。前は1/10くらいで当たったのに今1/40も会わない@黄

>>901
パラ3+ウィッチでクイックチャージをやめて、パラ2+ドラメでクイックゾーンというのはどうだろう
一直線チャージは3列できる

907 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/11(木) 10:55:45.33 ID:LO4JfYwq0.net
祝日ぐらい英雄獲ったるわーー!とスコアボード見たら早くも諦めた
皆頑張りすぎやで

908 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/11(木) 11:04:35.81 ID:PYHXRtfq0.net
パラディンのwikiに載ってなかったスキル「ギガントブロー」覚えたよ
範囲がオーバースピンと被る上にチャージ技だから使いどころが難しい?

>>906
こっちは1/5くらい狼ドラメと遭遇して勘弁してよ状態ですよ@赤

909 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/11(木) 11:10:26.30 ID:LO4JfYwq0.net
ずっとフィールにいるが、俺も1/5ぐらいは狼ドラ遭うぞ
経験値も少ないし正に嫌がらせの王は健在

910 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/11(木) 12:00:18.21 ID:CzZuLb6q0.net
久々の戦場だったけど昔と比べてオールSな感じの傭兵が増えたなぁ
あと凝った編成の部隊も増えて戦っていておもしろいな

デスマスポット連射部隊で移動距離を稼ぐ為にわざと味方の後ろにオイルバレル置いて
一人目のウィッチがスポット→巻き込まれて爆発→ノックバックで前に移動とかしてて感心してしまった

911 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/11(木) 12:52:04.34 ID:cn49KR5H0.net
>>906 907
今いる狼ドラメはフィールが一番少ない印象 ほとんど遭わない
人が流れれば変わるだろうけど

912 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/11(木) 13:39:28.77 ID:CzZuLb6q0.net
エネミーコールで呼んだ賞金首が△押してメニュー開いたら消えたんだけどこれって既知のバグなんかね

913 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/11(木) 13:41:50.29 ID:cn49KR5H0.net
>>912
むしろ賞金首呼び出せるほうがバグとっぽいから放置してた
輝石は装備してからエネミーコールすべきかな

914 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/11(木) 14:03:53.10 ID:CzZuLb6q0.net
>>913
たしかにバグっぽいよねぇこれ…

あと行動パターン読まれててワロタ
宝箱開けつついいペースでクラスアップできるし強化アイテムも貰えてとても快適

915 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/11(木) 14:11:27.38 ID:p1ECLrpA0.net
ふぁーリリアスかわええ

916 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/11(木) 19:46:36.93 ID:LO4JfYwq0.net
ついにショートサイト貰えたんだけど、これロングと併用できますのん?

917 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/11(木) 19:50:23.17 ID:lMEIRYxR0.net
>>916
併用するとベルトタイプのスキルの範囲がめっちゃ長くなる
魔法系だと近距離用のスキルを持たないウィッチに特に有効

918 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/11(木) 20:47:47.09 ID:LO4JfYwq0.net
>>917
まじかぁ魔女子まともに育ててないんだよなぁ
アルケミのほうが完全に上位互換じゃんとか最初に思ってしまったのでなぁ
いい機会だし育ててみるわ、ありがとう

919 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/11(木) 20:53:36.39 ID:lMEIRYxR0.net
>>918
まあそれのためだけにウィッチ採用する位なら
ハンターやアーチャーに付けたほうがいいかもしれん
弓系はマトモに使ってないから実際の所はわからんけど

920 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/11(木) 21:03:27.37 ID:zkLqnIIn0.net
ガンナーにショートロングつけて演習で見てみたけどデフォルト射程&位置になったぞ
ガンナーだけ別なのか?

921 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/11(木) 21:28:49.99 ID:lMEIRYxR0.net
>>920
確かベルトタイプじゃないスキルは位置が変わるだけだから
ショートとロングが相殺されて効果が無くなるハズ

922 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/11(木) 21:58:00.28 ID:mYRi0ZqB0.net
イラプションの位置が中央に戻って、ファイアスペルが超広範囲に狙いを付けられるようになるな

923 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/11(木) 22:01:30.06 ID:zkLqnIIn0.net
ああ、ベルトってそういう意味か

924 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/11(木) 23:09:30.02 ID:xgcMvYFRO.net
最近始めてもうレベル80になるからクラスアップしたいけどアイテムが全然無い皆どこで入手しとるんですか?

925 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/11(木) 23:48:30.29 ID:PYHXRtfq0.net
財宝クエか戦争の報酬か各国の兵器や装備開発の素材寄付でもまれに貰えたな
あと各国のキャンペーンでもまれに手に入ったよ

926 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/11(木) 23:55:10.19 ID:GFGu3mrb0.net
手っ取り早いのはクエスト更新しまくって財宝クエをやることだな

927 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/11(木) 23:57:10.14 ID:xgcMvYFRO.net
>>925
ありがとうございます
数揃えるの大変そうですな地道にがんばります

928 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/11(木) 23:59:55.65 ID:xgcMvYFRO.net
>>926
戦争行って更新用の金稼ぐぜ

929 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/12(金) 00:22:26.00 ID:xhHWAhZd0.net
>>906
前回だか前々回の対黄色戦で
一作戦当たり5体以上きたで...
しかも半数はそこそこ良い石で構成されてるくさいの...

>>909
経験値を気にする構成時はデスマアーチャーとかの方が実害はおいといてイラッと来る

930 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/12(金) 01:46:07.74 ID:Lgs3gLn+0.net
各国で破城スコア一位が英雄になるシステムだけど
戦争途中や終戦直前に契約破棄して他国と再契約した場合
スコアの扱いはどうなるんだろうか?
もしスコアが変わらないなら取れない場合でも一位のスコアが少ない国に
移動すれば取れたりするなんてことがありそうだが…

931 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/12(金) 01:53:18.71 ID:lwejdS180.net
常識的に考えて何の勝利貢献もしてないのに英雄とかダメだろ
まあ絵猫賞金首の挙動もおかしな所だからどうなるか知らんけど

>>929
デスマ後衛はほんとレベリングキャラの敵

932 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/12(金) 02:20:59.91 ID:81nVvenT0.net
これ今何人ぐらいの人がやってんだろ

933 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/12(金) 04:04:58.62 ID:Y7si9D/F0.net
>>927
財宝クエは一回出ると10回は更新しないと絶対に出てこないから注意な。9回目でセーブして数回やって出なかったらリセット、受けられない国に出たらリセットなどしてみんなガンばっとるのや。

934 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/12(金) 05:41:16.37 ID:+U65+hM10.net
>>930
リセットされる。

935 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/12(金) 08:14:47.43 ID:Lgs3gLn+0.net
>>934
ありがとう スッキリした

936 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/12(金) 10:17:29.87 ID:X0HT2+u+0.net
新ジョブは有料か

937 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/12(金) 11:25:30.41 ID:g0j5cqID0.net
雇って貰えたら誰でも嬉しいけど、スコアボードにいるような人に雇って貰えるとやっぱうれしいなこれ
ただの気まぐれでも何でもいいのだ

938 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/12(金) 12:32:39.06 ID:O6SpHJDo0.net
派遣にもいえるが特にアライアンスの質がどこの国も明らかに落ちてるよな〜
ランダムで登場する3500以上がめっきり少なくなった

939 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/12(金) 12:53:36.87 ID:Lgs3gLn+0.net
近接は優秀でないとすぐ倒れて士気低下するので雇いにくいけど遠距離は割と気軽に雇える
デスマ弓も低レベルローグ除去で時短になるしHP低狙いの強行ローグがまっしぐらなんだぜ

940 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/12(金) 19:37:14.00 ID:XuCv80vrQ.net
派遣で最強クラスっぽいヴァルキリー借りたけどこれマジに異常だな。
トリッキーだなんだとか言うより、単純に火力がおかしい。
本当に一人で狼ドラメ瞬殺しかけたぞ

このドラメ何度か会ってるから知ってるが、決して弱い奴のじゃないし

941 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/12(金) 19:48:30.46 ID:g0j5cqID0.net
使い勝手と言うか、追尾性が異常だからコンボも滅茶苦茶に繋げやすいしねぇ
動きはトリッキーでも使い勝手は全然トリッキーじゃないよなあ、単純に高火力
騎乗ユニットに威力アップとか重量によってとかあるから、ドラメキラーなの差しおいても
防御力まで下げられたり、ちょっと強すぎるかもしれんね
ブースト無くても強いレベルだと思うわ

少なくとも

>特定の条件下でのみ威力を発揮する
>特殊な技を多く取得するトリッキーな職業

ではない

942 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/12(金) 19:56:12.17 ID:mu7U4JNF0.net
>>931
育成時はデスマアーチャー対策に最後列にレベリングキャラ立たせてその前にアーチャー箱乗りで配置してるわ

943 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/12(金) 19:58:29.32 ID:XuCv80vrQ.net
少なくともコンボブーストは周囲ではなく自分にすべきだったわ。

狼ドラメが増えすぎたから対抗策をってのは分かるが、これじゃ対策じゃなくて、ただの狂キャラやんけ

944 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/12(金) 19:59:23.79 ID:r5CNDhiY0.net
その特攻っぷりを少しでもいいからダークナイトに分けてもらえませんかねぇ…?

945 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/12(金) 20:05:42.53 ID:g0j5cqID0.net
ダーくんも輝石量のずるさとか殲滅力だけで言ったら中々のあれだと思うけどね
まぁ遅いし、どっちにしろローグがこっちに居たら先に殴っちゃえば勝ちだから
ゲームとしては成立してるんだろうけど、ドラ狼は二対一でもやられそう

てかダークホールの矢倉とか石壁ごと持ち上げて上の奴即死だけはやめれ、ギミック意味ねぇ

946 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/12(金) 20:06:33.86 ID:lwejdS180.net
>>938
今年入ってから各国回るようになったが特に変わった印象はないなー

あくまで個人的な各国ランダムアラ印象
緑 弱い 薄味 ガード無し職で技術99レベル99謎キャラも一番多い気がする
青 特記事項なし
赤 使う人の事考えてないピーキー設定、デスマセットしてるのやドラメも一番多い
黄 青と変わらないが悪質な枠潰しがちらほらいる(例:デスマウィッチでビッグバンのみセット)

947 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/12(金) 20:29:40.81 ID:/gWgTer60.net
ダーク内と=きたないあんこく
ヴァルキリー=リューサン
だからしかたない
キャーリューサン!と賛美の声を上げつつアクティブダイブしてたら
障害物に吸われるのは仕方ないけど、バグなのか罠にも吸われるね

948 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/12(金) 21:00:15.92 ID:GdSCC0zQ0.net
コンブって何HITで倍率100%までいくのん?

949 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/12(金) 23:56:32.07 ID:Lgs3gLn+0.net
パラディンのスキル、ブロッキングはコンボブーストのヒット数攻撃増加も不能にするね
戦闘演習で色々試したらガードの減りが全然違ったわ

950 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/13(土) 12:18:54.89 ID:WoT/iUrE0.net
俺もブロッキングの検証してみたけど
ノーモーやセブン、背水の効果まで無効にしてた
思った以上に高性能だぞコイツ

951 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/13(土) 12:43:25.43 ID:sIfIzUgvQ.net
うむむ……苦節一ヶ月、ついにオールSパーティー完成したから昨日の破城トップ10に挑んで見たものの、勝てんのがいる…
AI同士ならともかく、操作で負けるとは予想ガイですよお父さん

構想時には居なかった噂のヴァルキリさんでも入れるか………

952 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/13(土) 12:49:54.89 ID:j3zN7F000.net
パラディン育成中だが
敏捷99+ロングラン有でどれくらいの距離すすめますか?

例えば最前列配置してたら相手の3〜4列目くらいの位置は殴れる?

953 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/13(土) 13:06:05.81 ID:zAHhvpUY0.net
アビリティまで無効化するのか…

954 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/13(土) 13:10:23.11 ID:2uN5M73R0.net
ヴァルキリーオールS99にしてみたけどくっそつええな
石足りないから(ダークナイトにほとんどつけてる)もっと火力低いかと思ってたけどw
修正きてもおかしくないレベル っと思ったけどローグも大分壊れてるよね
まきびしもうざいし・・・

955 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/13(土) 14:12:04.11 ID:1BhZC7wz0.net
バランスってとことん考えないね

956 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/13(土) 14:31:40.06 ID:kP12FYRq0.net
>>952
敏捷&行動99のロングラン付きパラディンで最前列から相手の2列目まで歩けた
演習で試したら4列目に居るドラメをバンプストンプで攻撃して届いてたよ

957 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/13(土) 15:54:10.79 ID:sIfIzUgvQ.net
力27とか言う良く分からない育ちかたのヴァルキリさん雇えた&狼竜さん出会えたが
これ力27でも本当にガンガンに削るのな……
しかも周りまでブーストしちゃうとかアホやの

調子こいて前に出してたら、ちょいちょいデスマやローグにヤラレたけど


あとすいません>>951取ったが、次スレ規制で立たなかったです

958 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/13(土) 16:15:32.89 ID:Ll6ugNKi0.net
石か結晶つんでたんじゃないの
見た目じゃわからんからね
だから謎ステも怖かったが最近は99並びすぎてるのも怖い

959 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/13(土) 16:27:51.68 ID:JcoodXx10.net
ステータスはオールS、レベル99でファイターの装備穴23個を全て埋めて6.5カ所MAXに出来る
魔力以外99とかは派遣バグかチート

960 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/13(土) 16:42:58.75 ID:WoT/iUrE0.net
>>959
剣盾穴のみで3〜4箇所って所か
参考になった、ありがとう

次スレ立ててこようかな

961 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/13(土) 16:49:53.06 ID:WoT/iUrE0.net
選手こうた〜い
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1455349591/

962 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/13(土) 17:25:01.61 ID:kP12FYRq0.net
>>961
乙どす

963 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/13(土) 17:37:18.42 ID:tHufueTo0.net
>>961
乙だぜ、大将

964 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/13(土) 17:44:07.90 ID:oMam/Vxj0.net
vitaと4は鯖別?

965 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/13(土) 17:53:46.43 ID:u7Ten5cF0.net
>>956
情報サンクス!
攻撃力も悪くないし、
前のめりの相手ローグ潰しに使うのもありそうやね

966 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/13(土) 19:48:24.02 ID:sugCyfbU0.net
一番契約してたランドアースのキャンペーンまで頑張ろうと思ってたけどもう無理。
1部隊ほぼ育てあがって2部隊目作ろうとしたけどやる気でないわ
キャンペーンクエストは3国全部楽しかったから残念だ

967 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/13(土) 19:51:29.86 ID:kP12FYRq0.net
2/19日以降にランドアースのキャンペーン配信するんじゃないの?
あとノーブル雇用件も

968 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/13(土) 19:59:44.26 ID:sugCyfbU0.net
>>967
マジか。あと一週間か。
今ビルダーズぽちろうかと思ってたところだった
多分1回やめるともうやる気起きないだろうからな…
ここまではまったゲームも珍しいから最後にランドアース遊んで終わりたいわ
そういえばレベル99の賞金首倒してなかったしそこで遊んでおこうかな。サンクス。

969 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/13(土) 20:07:57.83 ID:rUANDiVc0.net
ヴァルキリーはローグ以上の火力を出せるけど手版はローグよりは遅い
普通でも火力高いが基本は回数制限ありの技や特殊なプラスアルファで始めて圧倒的になる
硬いドラメ簡単に削れるとか言われてるけど他のキャラのスキルがあってはじめてそうなるレベル
パラディンやローグとは相性が悪い
戦争で自分で使う分にはまだローグのほうが早く回れそうだけど
わりと早いから自分で使ってもストレスにならないレベルだからローグと並ぶ人気職になりそう

ダークナイトはその気になれば高い攻撃力で威力250プラスアルファの魔法六角を2回3回打ち込める
ウィッチあたりと組ませるとどんなガード部隊でもとかせる
手番が遅いので効率的ではないけど
極力逃げたくない人向け

パラディンは派遣用では最強クラス
手版は早いから戦争で自分でも使えるけど引き篭もりにはストレスがたまる
もともと操作部隊はほぼ負けないけどより負けずらくするのに最適

アーチャーは射程

アシスト分のことを考えればどの追加キャラも既存キャラと比べてずば抜けてる気はしないけどなぁ
強いて言えばメディ子と樽とノーブルがより微妙に感じるようになったかな

970 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/13(土) 20:22:19.43 ID:DiCmc3as0.net
防御も下げられるし、ライドユニット用の技もあるし
コストダウンもコンボブーストも当然自前なんだから、他ユニの協力なんてまったくいらんだろ
当然タイマンだとローグに負けるが、チームとして使うなら
味方の攻撃力まで上げられるローグと言う認識でいいぐらいの壊れ

アーチャーは書かれてる通りパライズやライトキープが軍を抜いて便利だし
普通に上位ジョブ
ライトニングアローだけは使いどころの意味が分からんが

971 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/13(土) 20:24:22.38 ID:sIfIzUgvQ.net
むしろ他のユニットがヴァルキリーの助け合って削れるんだと思うけどな
真逆ちゃうの

あと次スレ立ててくれたありがとう

972 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/13(土) 20:25:03.69 ID:sIfIzUgvQ.net
くそ被った(´ω`)

973 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/13(土) 20:27:11.17 ID:DiCmc3as0.net
ライジングだったでござる

まぁこいつも搭乗ユニット用の技あるし
新ジョブは完全にドラメ殺しに来てるね

974 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/13(土) 21:09:05.60 ID:rUANDiVc0.net
そりゃヴァルキリーは強いとは思うけど
使われて困ることがないし構成も別にそこまで狭まってないから
そんな圧倒的な感じがしない
既存のローグ効率回しや派遣で言えばトータルガード重ねファイターと比べて優秀なんてとても思えれない
最大ダメージのみが大正義なら最強候補ではあると思うけど

>>970
>>971
当然自前で使えることわかってて言ってるよ
自分の記憶にある硬いドラメはコストダウンコンボブーストヴァルキリーでも心もとなかったと言いたかった
ただ自分の記憶と周りの話があまりにも違うから今度暇があったらドラメに20防つぎ込んで実験してみるよ

975 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/13(土) 21:22:17.78 ID:JcoodXx10.net
>>961
ナイスです

ヴァルキリーはHP低いから気を遣わないとすぐ死ぬがコンボ火力はトップクラス
パラディンは攻め良し守り良しだが引きこもられてたら相性最悪(動くクリスタル)
ダークはすぐ死ぬが行動出来れば相手の防御に合わせて攻撃出来る
アーチャーは…イレーススナイプくれ 麻痺のデスマ運用絶対するなよ?

以上個人的感想です

976 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/13(土) 21:29:20.78 ID:WoT/iUrE0.net
>>973
搭乗はギミック搭乗の事を言ってるんじゃないかな
いや知らんけど

977 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/13(土) 22:00:11.50 ID:l8vcEzOa0.net
アチャ子リーダーのPTとはじめて戦った。名乗り上げのきめポーズがかっこいい!

978 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/13(土) 23:33:17.40 ID:sIfIzUgvQ.net
今日のトップ10には全部勝ったぞふひひ

あ、勿論そちらが操作なら全員に負けると思いますさーせん(´ω`)本気じゃないとかの苦情は受け付けま……す

979 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/13(土) 23:51:42.80 ID:rUANDiVc0.net
>>975
イーレスまであったら流石にハンターさんがかわいそうだろ...

980 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/14(日) 00:27:59.57 ID:vDgOeQTR0.net
初めて人間大砲試してみたけど、これって置いた列以外にも飛ぶのな
迎撃型の陣形で派遣する時はしっかり構想練らないと駄目だな

981 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/14(日) 01:06:54.39 ID:64TTleVe0.net
思考停止してて陣形の意味理解できなかった人がここで暴れてたけど
対策・意識した配置は派遣で見かけるようになって久しいよ

982 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/14(日) 01:53:55.04 ID:4LCfFm2Y0.net
依頼国との関係が悪化してて、財宝クエ全然できない
@ランドアース

983 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/14(日) 04:00:02.25 ID:yxcYVeJ/0.net
ランドアース頑張ったぞ後は任せた・・・

984 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/14(日) 05:02:59.11 ID:YRaymGLO0.net
このゲーム今から買っても大丈夫ですかね

985 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/14(日) 05:35:24.13 ID:zNrKbzk20.net
戦時の関係険悪でも
戦争が終結する23時くらいから0時頃の宣戦布告がなされるまでは
どの国もシングルクエストできたよ

986 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/14(日) 06:44:39.96 ID:A5LjKlGo0.net
>>977
勝利ポーズはもっとかっこいいんだぜ

>>979
ハンター様はゾーンとチャージブレイクが優秀で当てやすいしなぁ…足細いし

>>984
狩りゲーみたいにオンに人居ねぇって困ることはあんまり無いだろうから
ライト版でやってみてから購入検討しても良いと思う

987 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/14(日) 07:54:45.23 ID:vDgOeQTR0.net
>>984
ノーブルを雇えないのが最大の問題
後で再配布される事を期待するならまあ

ノーブルが初回限定って売上に悪影響なだけだと思うんだがなー
これだけは初回にこだわらず再配布すべきじゃないか
「初回限定って聞いてたのに話違うじゃねーか」なんて文句言う奴いないだろ

988 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/14(日) 08:45:59.86 ID:YRaymGLO0.net
あざすあざす!!

989 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/14(日) 08:47:58.40 ID:LvVfBs7g0.net
パラディンは多分コンセプトとかイメージとずれてるせいで
過小評価されてるだけではなかろうか

行動順最速で何故か攻撃力までそこそこあるから、盾じゃなくて普通の前衛として見ればかなりおかしな性能
1vs1バトルしたら、最強絶対こいつっしょ

990 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/14(日) 08:53:22.86 ID:A5LjKlGo0.net
>>989
言ってることその通りだけど1対1するゲームでもないし
過小評価で気になってるコメントも無い

991 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/14(日) 08:56:30.55 ID:LvVfBs7g0.net
1vs1の状況になることもそれなりにあるし
あんた一人がコメント気にするかどうかなんか知らんがな

992 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/14(日) 08:58:26.11 ID:LvVfBs7g0.net
と思ったら常時ageの人か
俺にまで絡まんでくれ
始皇帝氏がーとか書いてる人現れたし嫌な予感はしてたんだがまた来たのか

993 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/14(日) 09:01:22.49 ID:vDgOeQTR0.net
>>989
パラディンは1つおかしな性能のスキルがあるから
それの存在が明るみになったら
「パラディンマジウゼェ!」って言われる事うけあい

本当は今すぐそのスキルの詳細明かすべきなんだろうけど
自分で実戦運用しない内に修正されたくないんでな……

994 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/14(日) 09:13:22.43 ID:LvVfBs7g0.net
改めてwiki見たら便利技のオンパレードでどれのことだか分からないブロー
ドラメの後すら貫いちゃう貫きっぷりとかのせいで
防衛のみならず侵略雑魚殲滅にも凄い便利なのよね
下方修正は反対派だけど、こんだけ時間あったんだからもう少し性能練れただろと思うの

995 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/14(日) 09:22:37.77 ID:cLoViRURQ.net
もう1000なるし、バグに近いから流石に修正来ると思うんで暴露

パラディンの行動とアルケミ併せると「物理?なにそれ?」状態になる
ここまでなら問題ないが、アルケミの方ですら「物理?なにそれ?」になる

かなりハイレベルな傭兵団のローグからすら受けるダメージさえも1になる
繰り返すがアルケミがね

防御無視技や魔法で倒されたりはしてるんだろうが、いくらなんでも想定外かバグだよな

996 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/14(日) 09:24:02.67 ID:cLoViRURQ.net
やっぱ埋めよう
やられたらうざったくてかまわん

997 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/14(日) 09:24:28.93 ID:cLoViRURQ.net
選手

998 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/14(日) 09:25:21.71 ID:cLoViRURQ.net
こうた〜〜〜〜



999 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/14(日) 09:26:25.28 ID:cLoViRURQ.net
梅子

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/14(日) 09:26:54.12 ID:LvVfBs7g0.net
あるけみ優秀だけど、可愛くないからウィッチ・・・は弱いからシャーマン一拓ですわ

1001 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/14(日) 09:27:04.46 ID:BmpXRbbt0.net
>>982
オフラインの状態で終戦〜戦争開始の時間以降になれば
オンラインにするまでVS以外のシングルクエは四国とも受けられるよ。
戦争報酬は次の戦争が終わる前ならオンラインにした時にもらえる。

1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。


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